[Tutorial] Gamecore CONFIG

04/10/2012 01:09 яιgнт#16
Achja der Desko ;)

Super arbeit :)
04/10/2012 01:10 .©ore™#17
Sehr nützlich danke, 1 Sache ist mir sogar neu aber ist was unwichtiges.

Danke dir auf jedenfall dafür hilft sicherlich einigen die nicht
bescheid darüber wissen.


Regardz - .©ore™
04/10/2012 01:21 xCPx#18
hübsch erklärt :)
solltest beim auth den Master_auth befehl noch hinzunehmen und den unterschied zwischen Auth und Slave beim Gamecore aber sonst habe ich nichts auszusetzen :)
04/10/2012 01:31 [LxR]DeSkOrNeR#19
Quote:
hübsch erklärt
solltest beim auth den Master_auth befehl noch hinzunehmen und den unterschied zwischen Auth und Slave beim Gamecore aber sonst habe ich nichts auszusetzen
Der ist komplett sinnlos der Befehl.

Master und Slave bei den Gamecores sagt ja nur für die Cores aus wer den hösten Rang hat! [Wer bevorzugt wird]

Aber Danke xCPx :)
04/10/2012 01:33 Zymos#20
fehlen noch die anderen event modus dinger..
China event und distbrut oder so...

Was sie bewirken weiss ich nicht, in IDA steht dazu keine beschreibung :D
04/10/2012 01:33 ℛazam#21
Nice nice .
Sowas kann jeder mal gebrauchen :)
04/10/2012 01:34 xCPx#22
Quote:
Originally Posted by DeSkOrNeR View Post
Der ist komplett sinnlos der Befehl.
Aber Danke xCPx :)
Ist er nicht oO
Damit kann man mehrere Auth Server gleichzeitig laufen lassen oO
bsp:
der mt2.de auth server läuft auch nicht über eine Game
sondern über mehrere.
Will man zb 2 auth Server machen:
kommt beim einen rein:

AUTH_SERVER: master

beim anderen:

AUTH_SERVER: slave

MASTER_AUTH: hostname vom master


Und man gibt die ip vom masterserver im Client ein.
Wenn dann der master überlastet ist
schaltet es automatisch auf den Slave.
Zumindest wird es auf De so verwendet.
wobei ich mir bei dem befehl MASTER_AUTH nicht sicher bin ob er benötigt wird oO
Kann sein, dass es auch ohne geht xD
04/10/2012 01:38 Sphinx²#23
hmm.. ich hab auch schon gedacht das ich das mit Master/Slave probiere
nur hatte ich keine Lust dazu...

Aber nunja.. Das ist eine Praktische Sache :)
04/10/2012 01:43 xCPx#24
#Edit:

Slave/master für Auth server:

Im master server eintragen:

AUTH_SERVER: master

im slave:

AUTH_SERVER: ip[leerzeichen]port

bsp:
AUTH_SERVER: localhost 11002
---> für standart ports

schaut dann so aus:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

#ps: ip etc ist vermalt damit nicht son depp auf die idee kommt meinen root zu ddossen der wird ab 90tb traffic nämlich auf 100mb/s runtergestuft-.-
und da hab ich kb drauf

das ist auch ganz praktisch für Networks fällt mir grade auf xD
04/10/2012 01:51 [LxR]DeSkOrNeR#25
Quote:
Ist er nicht oO
Damit kann man mehrere Auth Server gleichzeitig laufen lassen oO
bsp:
der mt2.de auth server läuft auch nicht über eine Game
sondern über mehrere.
Will man zb 2 auth Server machen:
kommt beim einen rein:

AUTH_SERVER: master

beim anderen:

AUTH_SERVER: slave

MASTER_AUTH: hostname vom master


Und man gibt die ip vom masterserver im Client ein.
Wenn dann der master überlastet ist
schaltet es automatisch auf den Slave.
Zumindest wird es auf De so verwendet.
wobei ich mir bei dem befehl MASTER_AUTH nicht sicher bin ob er benötigt wird oO
Kann sein, dass es auch ohne geht xD
__________________
So xCPx ich habe mal 2 läute gefragt die sich extrem auskennen und sie sagen beide das es verbuggt ist.
Ja der zweite auth leuft aber er würd nie verwendet auch wenn der Master Auth ausgelastet ist :)

Daher sinnlos !!!!!!!

MFG: DeSkOrNeR26
04/10/2012 02:05 Lеlouch#26
Tutorial gefällt mir aufjedenfall, sowohl für Anfänger auch als Profis sehr nützlich.
04/10/2012 02:06 .Apfel#27
Dankeschön :D
04/10/2012 02:08 xCPx#28
Quote:
Originally Posted by DeSkOrNeR View Post
So xCPx ich habe mal 2 läute gefragt die sich extrem auskennen und sie sagen beide das es verbuggt ist.
Ja der zweite auth leuft aber er würd nie verwendet auch wenn der Master Auth ausgelastet ist :)

Daher sinnlos !!!!!!!

MFG: DeSkOrNeR26
Hmm also beimir hat es funktioniert oO
hab grade meinen master auth gefloodet (botnet ---> timeout)
und konnte immernoch einloggen oO
also vllt buggt es wenn beide auth´s auf dem selben server sind aber wnen sie auf unterschiedlichen sind läuft es (auf meiner game zumindest oO)
04/10/2012 02:11 .©ore™#29
Quote:
Originally Posted by xCPx View Post
Hmm also beimir hat es funktioniert oO
hab grade meinen master auth gefloodet (botnet ---> timeout)
und konnte immernoch einloggen oO
also vllt buggt es wenn beide auth´s auf dem selben server sind aber wnen sie auf unterschiedlichen sind läuft es (auf meiner game zumindest oO)
Vergiss nicht du bist xCPx der Pro !


@Topic
Mich würde Interessieren was es noch für
unbekannte Befehle für die Configs gibt :)
04/10/2012 02:22 [LxR]DeSkOrNeR#30
Quote:
Hmm also beimir hat es funktioniert oO
hab grade meinen master auth gefloodet (botnet ---> timeout)
und konnte immernoch einloggen oO
also vllt buggt es wenn beide auth´s auf dem selben server sind aber wnen sie auf unterschiedlichen sind läuft es (auf meiner game zumindest oO)
Wenn Du deinen Auth Server geflooded hast [Master] kann er ja nicht auf den Slave Auth leiten weil er ja nicht mehr erreichbar ist. Der Client weiß ja die IP vom Slave Server nicht und einen 2ten eintragen geht aber ist verbuggt [er nimmt immer nur den ersten] ;)