[Source] PetFilter

01/12/2012 06:13 .Crash#16
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Originally Posted by Shuya83 View Post
Den Pet Filter hab ich auch schon seit 2 wochen drinne, funktioniert soweit super nur das man beim Client neustarten die einstellungen in Filter neuspeichern muss.
Dann hast du entweder was im source vergessen oder deine neuz.ini im Patcher die speicherfunktion klappt nahmlich einwandfrei.
01/12/2012 09:23 Shuya83#17
Habs selbst gefixt.

In den tut ist ein fehler drinne.


PHP Code:
After
#if __VER >= 11 // __ADD_ZOOMOPT 
    
m_bZoomLimit TRUE
    
m_dwPetfilter 0; <<<<<<----------- Löschen
#endif 

You Add
#ifdef __PETFILTER 
    
m_dwPetfilter 0
#endif //__PETFILTER 
01/12/2012 09:25 マリブ#18
Quote:
Originally Posted by Shuya83 View Post
Habs selbst gefixt.

In den tut ist ein fehler drinne.


PHP Code:
After
#if __VER >= 11 // __ADD_ZOOMOPT 
    
m_bZoomLimit TRUE
    
m_dwPetfilter 0; <<<<<<----------- Löschen
#endif 

You Add
#ifdef __PETFILTER 
    
m_dwPetfilter 0
#endif //__PETFILTER 
:facepalm:
Darauf kommt sogar nen Anfänger.
01/12/2012 12:15 Flyff_Service#19
Finde ich gut gelöst mit dem Shiften. Nur vielleicht bei so vielen Einträgen auf std::vector oder std::map umsteigen. Natürlich mit deiner eigenen Struct.
01/12/2012 16:40 .Crash#20
Quote:
Originally Posted by Shuya83 View Post
Habs selbst gefixt.

In den tut ist ein fehler drinne.


PHP Code:
After
#if __VER >= 11 // __ADD_ZOOMOPT 
    
m_bZoomLimit TRUE
    
m_dwPetfilter 0; <<<<<<----------- Löschen
#endif 

You Add
#ifdef __PETFILTER 
    
m_dwPetfilter 0
#endif //__PETFILTER 

Solltest eher dsa hinzugefügte wieder entfernen denn wenn du jetzt irgendwann mal aus sonstwelchen Gründen den Petfilter deaktiviert ... geht nix mehr.
01/12/2012 19:12 Lumi#21
Ähh, Wo ist denn defineFilter.h ? :D
..^^
Muss ich beim Source Resource ordner auch adden oder nur bei der Serverfiles ?
01/12/2012 19:14 André@BFE#22
Quote:
Originally Posted by Lumi' View Post
Ähh, Wo ist denn defineFilter.h ? :D
..^^
Muss ich beim Source Resource ordner auch adden oder nur bei der Serverfiles ?
Einfach bei beiden ne neue Datei erstellen mit dem Inhalt aus dem Code =) und in die resource.txt tun wegen dem mergen :'DD
Dann sollte alles gehen.

mfg André
01/12/2012 19:23 Lumi#23
Das hier verstehe ich nicht. o:

Quote:
man muss erst in defineitemkind.h ARMOR_GEN ganz am ende adden und alle bluearmor mit ARMOR_GEN versehen
01/12/2012 19:54 André@BFE#24
Quote:
Originally Posted by Lumi' View Post
Das hier verstehe ich nicht. o:
Du gehst in defineItemkind.h

und suchst das hier:



dann änder du das zu dem hier:


und das auch wieder im Source und in den Files ;)
01/12/2012 20:01 Synxx©#25
Quote:
Originally Posted by André@BFE View Post
Du gehst in defineItemkind.h

und suchst das hier:



dann änder du das zu dem hier:


und das auch wieder im Source und in den Files ;)
aber in der propitem die noch umändern :x
01/12/2012 20:07 Lumi#26
Wie ? xD
01/12/2012 20:19 Synxx©#27
Quote:
Originally Posted by Lumi' View Post
Wie ? xD
Kann grad schlecht erklären weil ich mit iPhone on bin ~_~
01/12/2012 20:22 Jopsi332#28
in propitem die spalte dwItemKind3 bei den entsprechenden items auf das neue ik ändern
01/12/2012 20:23 André@BFE#29
Quote:
Originally Posted by Lumi' View Post
Wie ? xD
//Edit Jopsi war eher ._.
01/12/2012 20:26 Lumi#30
Bei jedes Item ? ô_ö
Das dauert doch ewig. o: