[Tutorial] How to: M4A1 to M4A1 SOPMOD

08/29/2011 12:45 » Cloωη#16
Wenn du da mal nicht falsch denkst. :)
08/29/2011 14:12 .:killer4own:.#17
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Originally Posted by Daarmy View Post
Ach ich hasse UMG....
Ich mach wenn ich Zeit habe ein neues.
Aber ich denke es sollte euch klar sein wie das geht^^
Muss man im letzten schritt einfach nur alle Itech dinger mit dem Sopmod scope austauschen?

Also wenn man jetzt sopmod mit demersten itech austausacht muss man danach itech 1 und itech 2 austauschen oder immer nur sopmod und itech?


und das mit dem TEXTURESCRIPTS.rez versteh ich nicht so ganz muss ich die bearbeiteten .rez Dateien nicht wieder mit den unbearbeiteten überschreiben? why alles in die TEXTURESCRIPTS.rez(und das ist ja nur ein Ordner oder? also das muss man nicht in eine .rez Datei umwandeln oder?)

So dann weiß ich noch nicht ob ich in die TEXTURESCRIPTS.rez nur die einzelnen Dateien einfügen muss also die dann von der M4A1 die zur SOPMOD gemacht wurden oder ob ich die ganzen Ordner dareinzeiehen muss...



Naja bei mir bleiben ein paar Fragen übrig :D

Und du hast recht, die UMG ist der größte mist xD
08/29/2011 14:33 RezChams#18
So sollte es in deinen CA Ordner aussehen
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(Models hat damit nichts zu tuen^^)

Ich bearbeite das Video später und lade es neu hoch
08/29/2011 14:36 .:killer4own:.#19
Also muss ich dann die

GUNS_SND_AR, GUNS_T_PV_AR und GUNS_T_PV_OPTION einfach in den TEXTURESCRIPTS.rez Ordner ziehen?
08/29/2011 15:09 RezChams#20
Einfach den gemoddeten Ordner
08/29/2011 15:42 .:killer4own:.#21
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Originally Posted by Daarmy View Post
Einfach den gemoddeten Ordner
Ja mein ich ja :D
08/29/2011 21:02 Witschi262#22
kann ich auch die form der waffe verändern? Ich wollte z.B bei mienem RPG eine TPG1 Machen, natürlich mit den RPG stats, wegen dem Scope :D
Ging leider nicht. Habe die T's und alle M's überschrieben. Liediglich das design ist zur TPG geworden
08/29/2011 21:25 RezChams#23
Das was du willst ist Cross Modding. Solche "dämlichen" Mods wie Sniper to RPG oder so werde ich nie nie nie releasen.
08/29/2011 22:24 Witschi262#24
Naja, das war ja nur ein Beispiel. Die Damage bleibt dann aber trotzdem die gleiche und wird nicht verändert oder?
08/29/2011 22:51 .:killer4own:.#25
So mein erster Ergebnis :D

M16A3 zu M16A3 Champion

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08/30/2011 12:27 Witschi262#26
Hübsch^^
Eigene Waffencreations muss ich mit Photoshop machen und dann converten? Und per RezInjector dann in das jeweilige file einbinden?

Achja, ich habe mal das Cross Modding versucht. Leider kommt imme,r dass ein File Corrupted ist, was ja stimmt..
08/30/2011 12:27 RezChams#27
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Originally Posted by .:killer4own:. View Post
So mein erster Ergebnis :D

M16A3 zu M16A3 Champion

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Cool das du das gemacht hast aber lass mich nicht lügen :p
Das waren 2 klicks zum starten von krickelkrackel.exe
2 klicks auf die Champiom
2 auf die normale.
Ordner verschoben mit 1 klick :D
das mach 7 Klicks :D
Aber trozdem gut das du dich reinhängst.

Sorry wegen gestern, ich war 16 Stunden wach und ziemlich fertig.
08/30/2011 12:44 Witschi262#28
Mh du wolltest noch einen Screen für die M4a1

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08/30/2011 13:20 RezChams#29
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Originally Posted by Witschi262 View Post
Mh du wolltest noch einen Screen für die M4a1

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Danke :) aber dasd ist ja nur die halbe miete :p
Das Scope & Schalldämpfer fehlen^^
08/30/2011 15:09 .CompleXx#30
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:)