Neues Script Release (MageGrindingSystem)

03/27/2008 11:31 Leines#16
Das Problehm ist das der viel zu schnelll angreift bei mir z.B mach der Menatlstrike 5 mal auf ein Monster aber ich könnte das eigentlich schon mit 3 mal Mentalstrike killen und so verbrauch er Unmengen an MP. Könnte man da nicht irgendwie eine Einstellung machen das mann z.B sagt auf jedes Monster das man angreift soll 3 Mentalstrike verwendet werden.
03/27/2008 12:43 TheNoob123#17
könntest du uns vllt erklären wie man den skill den er benutzen soll ändert weil ich will nich das er mental strike nimmt sondern was andres
03/27/2008 13:02 powerlol#18
Frage, bei dem Grinding mit Merc/Blade/Knight/BP usw. hab ich mich in so n ding reingestellt wo man sich nich bewegen kann, also kommen die mobs auch nich zu dir und hitten dich, also ich hab dmg gemacht die mobs aber nich. Geht des mit dem Mage grinden auch?
03/27/2008 13:03 Leange#19
Is ganz einfach ...
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Suchste dir die Id von dem Skill raus den du nutzen möchtest ...
Un dann :

Code:
	if ( Best.Actor ~= nil ) then
			LastTarget = Best.Actor
			LogF ( "Attacking %s!", LastTarget:Get ( "Name" ) )
			local Position = LastTarget:Get ( "Position" )
			if(wtfuxgrindmode == 0) then
        Move ( Position.x, Position.y, Position. z )
			end
			if(wtfuxgrindmode == 1) then
        Teleport ( Position.x, Position.y, Position. z )
			end
			UseSkill ( LastTarget, [COLOR="Red"]3[/COLOR] )
			Attack ( LastTarget, 0 )
			if(wtfuxmopstokill > 0) then
        wtfuxmopskilled = wtfuxmopskilled + 1
        if(wtfuxmopskilled >= wtfuxmopstokill) then
          ExecuteCommand('Stog')
        end
			end
		end
	else
		if ( LastTarget:Get ( "Destroyed" ) ) or ( not LastTarget:Get ( "Attackable" ) ) then
			LastTarget = nil
		else
			LastCycle = LastCycle + DeltaTime
			if ( LastCycle > CycleInterval ) then
				local Position = LastTarget:Get ( "Position" )
        if(wtfuxgrindmode == 0) then
          Move ( Position.x, Position.y, Position. z )
        end
        if(wtfuxgrindmode == 1) then
          Teleport ( Position.x, Position.y, Position. z )
        end
				UseSkill ( LastTarget, [COLOR="Red"]3[/COLOR] )
				Attack ( LastTarget, 0 )
				LastCycle = 0
			end
		end
	end
end
An den rot makierten stellen die Zahl in die ID von dem Skill den du nutzen möchtest ändern ^^

MFG

P.S. das Satan Problem besteht immernoch ^^
Help pls

EDIT:
Quote:
Frage, bei dem Grinding mit Merc/Blade/Knight/BP usw. hab ich mich in so n ding reingestellt wo man sich nich bewegen kann, also kommen die mobs auch nich zu dir und hitten dich, also ich hab dmg gemacht die mobs aber nich. Geht des mit dem Mage grinden auch?
Ich denke ma schon oder? Oder man erhält die Meldung "Du kannst wegen eines Hindernisses nicht angreifen ... bla"
03/27/2008 13:07 TheNoob123#20
also bei mir geht des mit dem vestecken nur ich machs nich zu auffällig; thx poller aber woher weiß ich die id von den skills?
03/27/2008 13:15 Leange#21
Mental Strike 3
fire 4 11 19
wind 8 13 18
water 7 12 17
electric 6 10 16
earth 5 9 15

Das mit dem verstecken ... seit v9 können Mops doch durch gegenstände ... wo kann man sich da noch reinstellen wo die mops net hinkommen? oO
03/27/2008 13:16 Blacklotos#22
Quote:
Originally Posted by powerlol View Post
Frage, bei dem Grinding mit Merc/Blade/Knight/BP usw. hab ich mich in so n ding reingestellt wo man sich nich bewegen kann, also kommen die mobs auch nich zu dir und hitten dich, also ich hab dmg gemacht die mobs aber nich. Geht des mit dem Mage grinden auch?
das müsste eig. gehen ich hab tests gemacht bei den lawolfs und als keine mehr bei mir waren hat der einen genommen der ganz schön weit weg war...

Quote:
Originally Posted by poller View Post
Is ganz einfach ...
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Suchste dir die Id von dem Skill raus den du nutzen möchtest ...
Un dann :

Code:
	if ( Best.Actor ~= nil ) then
			LastTarget = Best.Actor
			LogF ( "Attacking %s!", LastTarget:Get ( "Name" ) )
			local Position = LastTarget:Get ( "Position" )
			if(wtfuxgrindmode == 0) then
        Move ( Position.x, Position.y, Position. z )
			end
			if(wtfuxgrindmode == 1) then
        Teleport ( Position.x, Position.y, Position. z )
			end
			UseSkill ( LastTarget, [COLOR="Red"]3[/COLOR] )
			Attack ( LastTarget, 0 )
			if(wtfuxmopstokill > 0) then
        wtfuxmopskilled = wtfuxmopskilled + 1
        if(wtfuxmopskilled >= wtfuxmopstokill) then
          ExecuteCommand('Stog')
        end
			end
		end
	else
		if ( LastTarget:Get ( "Destroyed" ) ) or ( not LastTarget:Get ( "Attackable" ) ) then
			LastTarget = nil
		else
			LastCycle = LastCycle + DeltaTime
			if ( LastCycle > CycleInterval ) then
				local Position = LastTarget:Get ( "Position" )
        if(wtfuxgrindmode == 0) then
          Move ( Position.x, Position.y, Position. z )
        end
        if(wtfuxgrindmode == 1) then
          Teleport ( Position.x, Position.y, Position. z )
        end
				UseSkill ( LastTarget, [COLOR="Red"]3[/COLOR] )
				Attack ( LastTarget, 0 )
				LastCycle = 0
			end
		end
	end
end
An den rot makierten stellen die Zahl in die ID von dem Skill den du nutzen möchtest ändern ^^

MFG

P.S. das Satan Problem besteht immernoch ^^
Help pls

EDIT:

Ich denke ma schon oder? Oder man erhält die Meldung "Du kannst wegen eines Hindernisses nicht angreifen ... bla"
poller, schön das du es kapiert hast, wie es funzt mit dem mage grind... ich bin schon am rumprobieren wie ich es mit dem ranger oder acro mache...
03/27/2008 13:23 TheNoob123#23
für acro würd ich einfach junk arrow spawn
03/27/2008 13:23 P1w1#24
Viel Spaß und Glück Blacklotos:D Ich werd mir glaub ich nen Mage kurz hochziehn;D
03/27/2008 13:26 Blacklotos#25
Quote:
Originally Posted by TheNoob123 View Post
für acro würd ich einfach junk arrow spawn
JOP des könnte man mache, da ich glaube das wohl nicht jeder anfang al man noch nicht 60 ist nur schießt wegen viel dex...
03/27/2008 13:28 Lucinda#26
Quote:
Originally Posted by Blacklotos View Post
JOP des könnte man mache, da ich glaube das wohl nicht jeder anfang al man noch nicht 60 ist nur schießt wegen viel dex...
na dafür kann man aber dann doch 2 commands machen einen der Junk arrow Spamt (für acro neulinge) und einen der normal schießen lässt (für höhere lvl)
03/27/2008 13:31 Blacklotos#27
Quote:
Originally Posted by Lucinda View Post
na dafür kann man aber dann doch 2 commands machen einen der Junk arrow Spamt (für acro neulinge) und einen der normal schießen lässt (für höhere lvl)
das is ja das problem, die skills einzusetzen als grind is einfach aber beim acro weiß ich bissher noch nicht was er einsetzt.
03/27/2008 13:36 Lucinda#28
Quote:
Originally Posted by Blacklotos View Post
das is ja das problem, die skills einzusetzen als grind is einfach aber beim acro weiß ich bissher noch nicht was er einsetzt.
also ich hab mit meim acro bis lvl 50 nur junk arrow und bow mastery benutzt
03/27/2008 13:39 Kazugrim#29
Ja hab sogar bis lvl 60 mit junk arrow gelvlet also ich würde junk arroe für grinden nehmen.
03/27/2008 13:39 TheNoob123#30
ich bis mülltonnen; aber mitlerweile kann ma ja auch gbow schon ab 50tragen