Erstmal vielen lieben dank für die Quest! Ich kann sie noch nicht testen, aber ich werd hier schreiben, wenn sie funktioniert :)Quote:
Code:quest speicher begin state start begin when aktivieritem.use begin local qf = pc.getqf("active") pc.setqf("active", ({1, 0})[qf+1]) if qf == 0 then loop_timer("timer", 5) end end when login with pc.getqf("active") == 1 begin loop_timer("timer", 5) end when timer.timer with pc.get_gold() >= 500000000 begin pc.change_gold(-500000000) pc.give_item2(barrenvnum) end end end
Könntest du mir vielleicht noch erzählen, inwiefern dieser loop der Serverstabilität schadet? Weil ZB bei 50 Usern alle 5 Sekunden, sind das relativ viele Abfragen, hat das überhaupt einen Einfluss darauf?