WarRock EU - Code Snippets

03/30/2011 16:14 Angel-Piece#2956
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Originally Posted by CyberPasci™ View Post
Hat jemand Structsize Addy?
0x1CF0

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Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
Hat jmd StateStructs?
pls :D
ja habe ich



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Originally Posted by blackeagle321 View Post
Kann mir pls jmd die Addys Für ExtraAmmo Sniper und Assault sagen?

THANKS

MfG, BlackEagle.™

#define ADR_ExtraclipA 0x00AFE9AC
#define ADR_ExtraclipS 0x00AFE9AD
03/30/2011 16:20 blackeagle321#2957
Playerpointer Addy pls. (hab ich vergessen :D)



€dit: GMWarning Addy pls auch :D

€dit2: Funktioniert diese NoMenu GMWarning-Crash Source?
Code:
void gmwarning()
{
char *gmname=(char*)(ADR_ADMIN_WARNING);
if (strlen(gmname)>2)
{
ExitProcess(0);
}
}
03/30/2011 16:29 •~•Pr0Sk1ll•~•#2958
Angel-Piece
gibst sie mir?
bzw wenndes net Pub willst auch per PM :D
03/30/2011 16:32 Rel0ad3dx3#2959
Haha habe ein lustiges Problem bei CqC Prone...Es funktioniert zwar aber,

Wenn ich einen Server auswähle bin ich direkt auf einem Urban Ops Server.
Wenn ich dann auf CQC gehe und einen Raum erstellen möchte, gibt es nur die Auswahl 16-32 Spieler oO Also denkt das Game irgendwie das ich immernoch auf einem UO Server bin.

Woran liegt das ? Falsch gepatcht?
03/30/2011 16:42 Angel-Piece#2960
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Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
Angel-Piece
gibst sie mir?
bzw wenndes net Pub willst auch per PM :D
BYTE state; //0x10230



kannst es selber zuordnen
03/30/2011 17:14 •~•Pr0Sk1ll•~•#2961
oke danke nu
ich denke zu PlayerInfo da es ya n Zustand des Players ist
hmm die Muss ich dann so machen wie ka GetPlayerInfo etc
nur welche state is stehen welche rollen etc
da brauch ich ya zahlen wie if(state==1)//denke falsch muss nacher nach em essen
denken muss ich ya wissen ob 1 stehen laufen etc ist

€:@CyberPasci du kannst alles als Hack "verkaufen"
sag es is n RommGlitchHack kannst im Cqc dann 16/32 spieler insteilen
-> neuer hack kreiert(stimmt des wort so iwie so gehts aba kp wie mans schreibt :D)
€2: @ Fabbel hab gesehn einige wollen sich an nem D3D Hack probieren
und ich hab mir überlegt geb ich meine Base(paar Funktionen + Erklärungen)
Negativ:
-ich entferne structs
-entferne Patchfile
-änder das Menu(Aufbau/Farben)
-und nur nublike sources + Addys kommen rein
Fabbel sag mir wennde die Base willst wenn du se willst
lad ich se morgen hoch
se=sie //schwäbisch!!!
03/30/2011 18:17 Angel-Piece#2962
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Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
oke danke nu
ich denke zu PlayerInfo da es ya n Zustand des Players ist
hmm die Muss ich dann so machen wie ka GetPlayerInfo etc
nur welche state is stehen welche rollen etc
da brauch ich ya zahlen wie if(state==1)//denke falsch muss nacher nach em essen
denken muss ich ya wissen ob 1 stehen laufen etc ist

€:@CyberPasci du kannst alles als Hack "verkaufen"
sag es is n RommGlitchHack kannst im Cqc dann 16/32 spieler insteilen
-> neuer hack kreiert(stimmt des wort so iwie so gehts aba kp wie mans schreibt :D)
€2: @ Fabbel hab gesehn einige wollen sich an nem D3D Hack probieren
und ich hab mir überlegt geb ich meine Base(paar Funktionen + Erklärungen)
Negativ:
-ich entferne structs
-entferne Patchfile
-änder das Menu(Aufbau/Farben)
-und nur nublike sources + Addys kommen rein
Fabbel sag mir wennde die Base willst wenn du se willst
lad ich se morgen hoch
se=sie //schwäbisch!!!
BYTE State(CPlayer* Player)
{
BYTE status = Player->state;

if(status == 0x??)
return Roll;

if(status == 0x??)
return Run;

if(status == 0x?? )
return Move;

if((status == 0x?? )
return Sstand;

if(status == 0x?? )
return Knee;

if((status == 0x??)
return Prone;

if(status == 0x??)
return Ladder;

if(status == 0x??)
return Swim;

if(status == 0x??)
return Jump;

if(status == 0x??)
return Zombiestand;

if(status == 0x??)
return Zombiemove;

return 0;
}



kannst die werte ja selber einfügen (loggen oder irgend wo ausm internet c&p)
03/30/2011 18:20 •~•Pr0Sk1ll•~•#2963
DANKE :D
nu weiss ich wies geht so kann ich au Speedroll
danke LIEBDICH :D
//bin net schwul hoffe ihr wisst wies gemeint is :D
Antispam:
Hat einer die Anzahl der NoDelay nops?
03/30/2011 18:26 Angel-Piece#2964
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
DANKE :D
nu weiss ich wies geht so kann ich au Speedroll
danke LIEBDICH :D
//bin net schwul hoffe ihr wisst wies gemeint is :D
Antispam:
Hat einer die Anzahl der NoDelay nops?
ist doch auch nicht schwer nur das das Speedroll mit state bischen buggy sein kann wenn man das falsch macht weil er direkt von der z.b. 10 fachen geschwindig keit auf die normale kommt blablabla



achja warum machst du das nicht mit addy ^^? Ist doch viel einfacher
03/30/2011 18:29 Son_Goten#2965
es sollten Dre Nops sein ;)
03/30/2011 18:39 •~•Pr0Sk1ll•~•#2966
ich hab die Addy net bzw ASCII net
03/30/2011 19:03 Лузифер#2967
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Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
ich hab die Addy net bzw ASCII net
What is ASCII ?xD
Hat wer ScopeSize Addy
03/30/2011 19:16 •~•Pr0Sk1ll•~•#2968
ASCII = Den Text den ma beim addysuchen eingibt
03/30/2011 20:30 Büny™#2969
Brauche mal Hilfe, wenn ich Funktionen anwende in meinem Hack der bald erscheint, dann crasht wr nach 2-3 Sekunden, habe aktuelle structs usw.. Ich weiß aber leider nicht was jetzt das Problem dabei ist :/
03/30/2011 20:34 •~•Pr0Sk1ll•~•#2970
haste WriteASM? wenn ya raus da des bypassonly is
sonst Falsche Sources?
zB ne ASM ohne patch oda memcpy source?