[Release] Muddy's D2NT

08/06/2011 15:49 Muddy Waters#2791
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Originally Posted by mirkoregge View Post
Gibts inzwischen eine Config für Amazone?
Ja, zwar nicht perfekt ausgereift, sollte aber seinen Zweck erfüllen. Wird mit dem kommenden Update hinzugefügt.

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Originally Posted by laky View Post
den bot oO? ich dacht d2?



wenn man klar sagen kann es liegt daran, werd ich wohl was in die richtung tun müssen^^ (MUDDY!!!! MACH EIN DEU BOT PLS) :)


ps: bin dann mal weg, schönen samstag @all
Wie gesagt, ohne englisches D2 sind Probleme vorprogrammiert. ;)
Und eine deutsche Version wird es definitiv nicht geben, zum Einen lässt sich das Problem ohne Source gar nicht beheben, zum Anderen halte ich nichts davon, wenn immer alles synchronisiert ist. :p

LG
Muddy
08/06/2011 23:12 HacK.#2792
Wenn ich den Bot mit meinem Sorc starte steht Ingame:
<D2NT Error> C:\User\diregal\Desktop\Muddy's D2NT\scripts\NTBot\MWBotGame.ntj (56):ReferenceError: NT_LoadConfig is not defined
MWBotGame.ntj Zeile:
Code:
56	NT_LoadConfig();
57	NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");
Ich habe nebenbei einen Paladin Bot an und der läuft super...

in der Charconfig muss ich doch die ntj dateien in: NTConfig_Sorceress_Charname.ntj ändern oder? oder muss ich es einfach NTConfig_Sorceress.ntj lassen?
Ich habe Grad einfach die standart NTConfig_Sorceress.ntj der funkt jedoch wenn ich es einstelle funktioniert es wieder nicht ich weiß nicht was ich da falsch mache ^^

//Edit: Fehler gefunden hatte bei 2 stellen nur ein / ich habe es umgeändert in // nun funktioniert es ^^ So sieht man wie man einen ganzen bot zerstört mit nur 2 zeichen ^^

mfG
08/06/2011 23:38 cobkillacalli#2793
Hey Muddy, just wondering when the update is going to be released ?
08/07/2011 12:29 Muddy Waters#2794
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Originally Posted by HacK. View Post
Wenn ich den Bot mit meinem Sorc starte steht Ingame:
<D2NT Error> C:\User\diregal\Desktop\Muddy's D2NT\scripts\NTBot\MWBotGame.ntj (56):ReferenceError: NT_LoadConfig is not defined
MWBotGame.ntj Zeile:
Code:
56	NT_LoadConfig();
57	NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");
Ich habe nebenbei einen Paladin Bot an und der läuft super...

in der Charconfig muss ich doch die ntj dateien in: NTConfig_Sorceress_Charname.ntj ändern oder? oder muss ich es einfach NTConfig_Sorceress.ntj lassen?
Ich habe Grad einfach die standart NTConfig_Sorceress.ntj der funkt jedoch wenn ich es einstelle funktioniert es wieder nicht ich weiß nicht was ich da falsch mache ^^

//Edit: Fehler gefunden hatte bei 2 stellen nur ein / ich habe es umgeändert in // nun funktioniert es ^^ So sieht man wie man einen ganzen bot zerstört mit nur 2 zeichen ^^

mfG
Wenn man die Hintergründe versteht, ist deine Fehlermeldung eigentlich sogar sehr aussagekräftig. NT_LoadConfig() ist die Funktion, die in der Char Config implementiert wird, wobei du mit deinen Einstellungen festlegst, was diese Funktion tatsächlich macht bzw. wie genau die dort durchgeführten Initialisierungen konkret aussehen.
Die Meldung sagt dir, dass die Funktion nicht definiert ist, also dass im laufenden Kontext keine Funktion mit diesem Bezeichner existiert.
Letzteres kann effektiv nur 2 Gründe haben:
  1. Die Funktion existiert tatsächlich nicht.
  2. Die Funktion wurde nicht inkludiert.

Option 1 fällt weg, bleibt Option zwei. Dass die Inkludierung fehlschlägt kann auch wieder nur zwei Gründe haben:
  1. Die zu inkludierende library existiert gar nicht bzw. ist falsch benannt.
  2. Die library enthält keinen gültigen JavaScript Code.
Fall 1 tritt dann ein, wenn du deine Char Config falsch benennst.
Fall 2 tritt genau dann ein, wenn deine Char Config grobe Syntaxfehler entält. Beide Möglichkeiten würden aber zu exakt derselben Fehlermeldung führen.

Hier hattest du jetzt offensichtlich Fall 2 erwischt. :o

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Originally Posted by cobkillacalli View Post
Hey Muddy, just wondering when the update is going to be released ?
I really can't provide you with any due date if that's what you're asking for. ;)
I was recently added as a moderator in the Black Market section as a response to an inquiry for help by my colleagues. Since things are still a little messy there, I have to focus on taking care of the Black Market's reports first.

Apart from that, I am still waiting for a contribution of lanara.
I already fixed most of the bugs mentioned here and am about halfway done with adding ldevil's automule. The semi-auto version is already working well, the full auto version is not yet working and I must figure out a way to have it working, using the class structure I developed for the semi-auto version. :o

Also, I reviewed my Stash class and transformed it into a more generic Storage class that is now capable of representing both stash and inventory.
This enables us to use my sorting algorithm also for a char's inventory which not only comes in handy when using automule, but also when just doing runs while having a full stash.

I'll probably be done within the next four weeks, but I really can't give you any precise due date, nor can I tell whether it'll take another three weeks or just two. This also depends on what things I am told to review and fix or develop and of course my workload in the Black Market. ;)

Kind Regards
Muddy
08/07/2011 15:50 HacK.#2795
Ok Danke Muddy_Waters ich hätte da noch ne frage kann man irgendwie einstellen das der Bot wenn er spiel startet das er dann im channel oder ingame /o igw schreib um whispers zu blocken?
08/07/2011 16:56 Muddy Waters#2796
Das kannst du irgendwo in der MWBotGame.ntj zu Beginn einfügen. Die Idee ist aber gar nicht schlecht, ich werde das mal übernehmen und so legen, dass man es bequem aus der Config steuern kann.

LG
Muddy
08/07/2011 18:27 HacK.#2797
OK schön das ich dich auf gute Gedanken gebracht habe ^^ aber nun wo kann man das einstellen :S hab nicht so viel Ahnung :S
08/07/2011 18:53 xxSarixx#2798
Hi, hab folgendes problem:

hab endlich den bot zum laufen gebracht ... jedoch wenn der bot ( mit meiner TRAP assa) zum shop geht ... im speziellen fall hier ... ormus act3 ... den anquatscht und dann auf "Trade" geht ...dann stürzt das spiel ab mit folgendem fenster :
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
hab i was noch ned eingestellt oder so ? ^^

glaube dass es daran liegt, dass er keine tränke mehr im gürtel hat ... kann das sein ?
bitte hilfe !

edit: also habe herrausgefunden warum immer die fehlermeldung kommt ... und zwar hatte ich einmal nen magischen necro kopf im inventar ... und dann hab ich den manuell verkauft ... dann ging alles wieder ... dannach nochmal selbiges problem mit ama wurfspeeren...
mein fazit ... der bot verkauft die items ned die er bei cain idented hat ... bzw. bevor er verkaufen kann kommt eine fehlermeldung ...

HELP !! ^^
08/07/2011 18:57 mooh#2799
Kann ich mit diesem Script eigentlich Automulefunktionen benutzen?

Und kann ich irgendwie einstellen, dass der Bot mit dem erstellen eines neuen Spiels nach einem Chicken länger warten soll als sonst?
08/07/2011 20:24 DeathFromHeaven#2800
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Originally Posted by xxSarixx View Post
Hi, hab folgendes problem:

hab endlich den bot zum laufen gebracht ... jedoch wenn der bot ( mit meiner TRAP assa) zum shop geht ... im speziellen fall hier ... ormus act3 ... den anquatscht und dann auf "Trade" geht ...dann stürzt das spiel ab mit folgendem fenster :
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
hab i was noch ned eingestellt oder so ? ^^

glaube dass es daran liegt, dass er keine tränke mehr im gürtel hat ... kann das sein ?
bitte hilfe !

edit: also habe herrausgefunden warum immer die fehlermeldung kommt ... und zwar hatte ich einmal nen magischen necro kopf im inventar ... und dann hab ich den manuell verkauft ... dann ging alles wieder ... dannach nochmal selbiges problem mit ama wurfspeeren...
mein fazit ... der bot verkauft die items ned die er bei cain idented hat ... bzw. bevor er verkaufen kann kommt eine fehlermeldung ...

HELP !! ^^
klingt nach D2 nicht auf Englisch... Im startpost werden mehrere Hinweise dazu gegeben, auch wie man das Spiel umstellen kann. :D oder Fehler in den Nips, bin mir da gerade nicht ganz sicher...
falls du D2 auf Englisch hast, lass doch mal den Nip-Checker aus dem 2.Post drüberlaufen :D


Quote:
Originally Posted by mooh View Post
Kann ich mit diesem Script eigentlich Automulefunktionen benutzen?

Und kann ich irgendwie einstellen, dass der Bot mit dem erstellen eines neuen Spiels nach einem Chicken länger warten soll als sonst?
mit welchem script? direkt ist kein Automule integriert, kommt aber in der nächsten Version wahrscheinlich. Die braucht aber auch noch ein wenig Zeit.

zum zweiten Teil: ja und zwar in der NTBot.ntj die Variable:
Code:
var GameMinLength				= 180000;
einfach hoch genug setzen. Wenn der Bot jetzt chicken macht, aber in diesem Fall keine 3 Minuten im game war, wartet er den Rest in der Lobby. :D
08/08/2011 01:39 xxSarixx#2801
ja ich hab schon meine verknüpfung von diablo auf englisch umgestellt ... mit dieser leeren .txt datei usw... funktioniert auch wunderbar ... nur wenn ich über den bot starte ... nimmt der ja nich die verküpfung sondern die game.exe ... und bei der kann ich sowas ned umstelln :\

oder doch ? hilfe ! ^^
08/08/2011 01:42 sm0ker91#2802
doch in d2nt manager
klick auf edit dann hacken bei direct txt rein und zack is es auf englisch :)
08/08/2011 17:35 steri#2803
Im using muddy's d2nt bot but the crafting part works like shit :((


I enabled to craft blood rings and when i do that my bots keeps picking up magic rings untill stash is full.. it also picks up the runes/gems/jewels.. but there is an HUGELY overflow in magic rings compared to the gems/jewels..

I just want the bot to pick up 1 gem 1 jewel 1 rune and 1 magic ring and THEN cube.. So i dont have shitloads of shitty magic rings in my stash. Or maby keep like 1-3 magic rings instead of 20 ^_^

(MWConfig_UseAdvancedCubingAlgorithm = false;)

This is the same but little less with magic amulets when i want to craft caster amu's

Plz help me.
I would like an answer in English plz, no german.
08/08/2011 18:50 chriz1108#2804
Bei mir passiert irgendwie ab und zu was Komisches. Und zwar nach ca 16 (manchmal mehr [so 30?]) mf-runs steht dann im char-select-screen "Verbindung temporär gesperrt...etc".
Ich kann das zwar resetten, indem ich den Router neustarte und eine neue IP anfordere, jedoch ist das natürlich nicht der Sinn eines Bots.

Woran könnte das liegen? muss ich vlt die Mindest-Zeit eines Spiels in der Bot.ntj höher stellen umstellen? Anzumerken sei hier noch, dass ich diese speed.dll nutze, damit fhr/fcr höher wird. Möglicherweise erzeugt das ja einen zu großen desync?


Danke für eure Antworten (falls welche kommen ^^)
08/08/2011 19:05 DeathFromHeaven#2805
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Originally Posted by steri View Post
Im using muddy's d2nt bot but the crafting part works like shit :((


I enabled to craft blood rings and when i do that my bots keeps picking up magic rings untill stash is full.. it also picks up the runes/gems/jewels.. but there is an HUGELY overflow in magic rings compared to the gems/jewels..

I just want the bot to pick up 1 gem 1 jewel 1 rune and 1 magic ring and THEN cube.. So i dont have shitloads of shitty magic rings in my stash. Or maby keep like 1-3 magic rings instead of 20 ^_^

(MWConfig_UseAdvancedCubingAlgorithm = false;)

This is the same but little less with magic amulets when i want to craft caster amu's

Plz help me.
I would like an answer in English plz, no german.
The problem is well known, but until now there is no absolut solution to it :(
Maybe it will get fixed in the next update, that is on its way :D

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Originally Posted by chriz1108 View Post
Bei mir passiert irgendwie ab und zu was Komisches. Und zwar nach ca 16 (manchmal mehr [so 30?]) mf-runs steht dann im char-select-screen "Verbindung temporär gesperrt...etc".
Ich kann das zwar resetten, indem ich den Router neustarte und eine neue IP anfordere, jedoch ist das natürlich nicht der Sinn eines Bots.

Woran könnte das liegen? muss ich vlt die Mindest-Zeit eines Spiels in der Bot.ntj höher stellen umstellen? Anzumerken sei hier noch, dass ich diese speed.dll nutze, damit fhr/fcr höher wird. Möglicherweise erzeugt das ja einen zu großen desync?


Danke für eure Antworten (falls welche kommen ^^)
nutze auch speed.dll und habe sowas nicht.
Definitiv Gametime höher stellen. Als Richtwert dient, nie kürzer als 3Minuten pro game, lieber aber 6-7Minuten, damit ist die Chance auf einen RealmDown so gut wie null. Oder eben 2 Keysets benutzen :p