[SERVICE] Die Questerstellung

05/12/2015 21:16 mortovivo13#2761
Can I also have one quest with the follow functions:
The quest is send a letter and when the player click on that letter ...
The letter teleport to the original kingdom!
"Example- If Blue Player open the letter it will teleport to Blue kingdom!"
I want to do it for the 3 kingdom..
Any Blue Player teleport to Blue kingdom.
Any Red Player teleport to Red kingdom.
Any Yellow Player teleport to Yellow kingdom.
05/12/2015 21:32 Mr. 'Avenue™#2762
Quote:
Originally Posted by mortovivo13 View Post
Can I also have one quest with the follow functions:
The quest is send a letter and when the player click on that letter ...
The letter teleport to the original kingdom!
"Example- If Blue Player open the letter it will teleport to Blue kingdom!"
I want to do it for the 3 kingdom..
Any Blue Player teleport to Blue kingdom.
Any Red Player teleport to Red kingdom.
Any Yellow Player teleport to Yellow kingdom.
PHP Code:
quest villagewarp begin
    state start begin
        when login begin
            send_letter
("To Village")
        
end
        when button 
or info begin
            warp_to_village
()
        
end
    end
end 
05/12/2015 21:43 Rofelmau#2763
Quote:
Originally Posted by Rofelmau View Post
quest warp begin
state start begin
when letter begin
send letter ("Warp to Kingdom")
end
when button or info begin
say_title("Warp to Kingdom")
say("")
say("Want to warp to Kingdom?")
local s = ("Yes","No")
if s == 1 then
warp_to_village()
end
end
end
end
God i have not done it befor....
05/12/2015 21:46 KΛIƬӨ#2764
Quote:
Originally Posted by Rofelmau View Post
God i have not done it befor....
die quest ist aber nicht richtig. hast ein select vergessen und es fehlt ein _
05/12/2015 21:48 Rofelmau#2765
tadsache, habs heute morgen nachm aufstehen geschrieben, hasse das select vergesse es mega oft, irgendwann muss ich mir dafür mal eine alternative einfallen lassen
05/12/2015 21:49 KΛIƬӨ#2766
Quote:
Originally Posted by Rofelmau View Post
tadsache, habs heute morgen nachm aufstehen geschrieben, hasse das select vergesse es mega oft, irgendwann muss ich mir dafür mal eine alternative einfallen lassen
habs auch geschrieben als ich gestern mitm handy on war ( mit der elitepvpers app ) aber ich konnte es nicht abschicken weil ich meine daten vergessen habe und ich nicht per handy angemeldet war :(
05/12/2015 23:55 mortovivo13#2767
"God i have not done it befor...."


I didn´t see , sry
and a Big Thanks to you guys!
05/13/2015 17:26 x"Kazuki#2768
Bräuchte Hilfe bei einem Run:


Vielen Dank für die Mühe.
Bei fragen einfach fragen.
05/13/2015 18:12 .yorliK#2769
Quote:
Originally Posted by x"Kazuki View Post
Bräuchte Hilfe bei einem Run:


Vielen Dank für die Mühe.
Bei fragen einfach fragen.
Hingeklatscht:
05/13/2015 21:49 [SA]Tauron#2770
Hei habe eine kleine Frage habe ein Jagd quest aber jedes mal wenn ich mich porte ist sie wieder da kann mir jemand eine Orginale de Jagdquest geben oder mir bitte helfen am besten wäre es wenn ich wüste wie ich die bilder von den DE jagdquest verwenden kann

quest jagdquestlevel100 begin
state start begin
when login with pc.level >= 100 begin
set_state(information)
end
end

state information begin
when letter begin
send_letter("Jagd Quest Level 100")
end

when info or button begin
say("Jagd Quest Level 100")
say("Jetzt begebe dich in den Pfad des Sandes ")
say("und beweise deine Stärken.")
say_reward("Töte 100 Brut. Roter Diebes Henke im Sandpfad")
say("")
pc.setqf("state", 100)
q.set_counter("Brut. Roter Diebes Henke", 100)
end

when 3554.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 100 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Brut. Roter Diebes Henke", count)
end
if count == 0 then
say_title("Jagd Quest Level 100")
say("Du hast die Quest erfolgreich abgeschlossen!")
say("Du erhälst:")
say_reward("Schriftrolle des Durchbruchs")
say_reward("und")
say_reward("Schriftrolle des Todes")
say_reward("7000000000 Erfahrung")
pc.give_exp2(7000000000)
pc.give_item2(10250, 2)
pc.give_item2(10251, 2)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)

end
end
end

state __COMPLETE__ begin
end
end



Wäre sehr Nett ^^
05/13/2015 22:03 KΛIƬӨ#2771
Quote:
Originally Posted by [SA]Tauron View Post
Hei habe eine kleine Frage habe ein Jagd quest aber jedes mal wenn ich mich porte ist sie wieder da kann mir jemand eine Orginale de Jagdquest geben oder mir bitte helfen am besten wäre es wenn ich wüste wie ich die bilder von den DE jagdquest verwenden kann

quest jagdquestlevel100 begin
state start begin
when login with pc.level >= 100 begin
set_state(information)
end
end

state information begin
when letter begin
send_letter("Jagd Quest Level 100")
end

when info or button begin
say("Jagd Quest Level 100")
say("Jetzt begebe dich in den Pfad des Sandes ")
say("und beweise deine Stärken.")
say_reward("Töte 100 Brut. Roter Diebes Henke im Sandpfad")
say("")
pc.setqf("state", 100)
q.set_counter("Brut. Roter Diebes Henke", 100)
end

when 3554.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 100 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Brut. Roter Diebes Henke", count)
end
if count == 0 then
say_title("Jagd Quest Level 100")
say("Du hast die Quest erfolgreich abgeschlossen!")
say("Du erhälst:")
say_reward("Schriftrolle des Durchbruchs")
say_reward("und")
say_reward("Schriftrolle des Todes")
say_reward("7000000000 Erfahrung")
pc.give_exp2(7000000000)
pc.give_item2(10250, 2)
pc.give_item2(10251, 2)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)

end
end
end

state __COMPLETE__ begin
end
end



Wäre sehr Nett ^^

Wenn du dich über Level 100 einloggst wird sie auch immer da sein bis du die Quest nicht beendet hast. Was willst du denn genau?
05/13/2015 22:46 [SA]Tauron#2772
Ja ich habe die quest beendet aber beim warpen ist sie wieder neu da also mann kann sie dauerhaft wieder holen

und was ich halt noch gerne wissen würde wie ich ein bild von den mobs rein machen kann wie auf de
05/14/2015 18:49 mortovivo13#2773
Hello!
Quest Request
When player kill other player receive random item and then
with that item ... with percentage
Npc send letter saying: Please bring me that item (example)
And when receiving the item give 5 choices:
5% against Warrior
5% against Ninja
5% against Xaman
5% against Sura
5% against Lycan
And the player will choose one of that choices!
Thank you!
05/15/2015 00:31 KΛIƬӨ#2774
Quote:
Originally Posted by mortovivo13 View Post
Hello!
Quest Request
When player kill other player receive random item and then
with that item ... with percentage
Npc send letter saying: Please bring me that item (example)
And when receiving the item give 5 choices:
5% against Warrior
5% against Ninja
5% against Xaman
5% against Sura
5% against Lycan
And the player will choose one of that choices!
Thank you!
PHP Code:
quest kaito begin
    state start begin
        when kill with not npc
.is_pc() and math.random(1,100) <= 50 begin
            game
.drop_item_with_ownership(vnum)
            
send_letter("theitem")
        
end
        when button 
or info begin
            say
("blabla")
            
say("come to me and give me the item!")
            
local bla find_pc_by_vnum(NPCVNUM)
            if 
bla != 0  then
                target
.vid("target",bla,"go to the npc")
            
end
            
return
        
end
        when target
.target.click or NPCVNUM.chat."BLABLA" begin
            
if item.get_count(vnum) >= 1 then
                pc
.remove_item(vnum,1)
                
say("what do you want")
                
local s select("5% against Warrior","5% against Ninja","5% against Xaman","5% against Sura","5% against Lycan","Nothing")
                if 
== 6 then return 
                elseif 
== 1 then
                    affect
.add_collect(apply.ATTBONUS_WARRIOR,5,60*60*24*24*365*60)
                elseif 
== 2 then
                    affect
.add_collect(apply.ATTBONUS_ASSASSIN,5,60*60*24*24*365*60)
                elseif 
== 3 then
                    affect
.add_collect(apply.ATTBONUS_SHAMAN,5,60*60*24*24*365*60)
                elseif 
== 4 then
                    affect
.add_collect(apply.ATTBONUS_SURA,5,60*60*24*24*365*60)
                elseif 
== 5 then
                    affect
.add_collect(apply.ATTBONUS_WOLFMAN,5,60*60*24*24*365*60)
                
end
            end
        end
    end
end 
05/15/2015 11:15 #.TwoFace.##2775
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