Hei habe eine kleine frage kann mir jemand vllt ein Schöneres Warp Quest Menü zusammen setzen mit Reiche dann welches reich dann Map1 oder Map2 Map3
dann Levelmaps Menü mit Level map1 level map 2 Level map3 Levelmap 4 Level Map5 wo ich ab bestimtem lvl einstellen kann
dann ein Menü mit Normale Maps wo ich Ot, wüste, Eisland, Feuerland, Geister Wald, Roter Wald, Land der Riesen,
Dann Doungen Menü mit Sd1 Sd2 Grotte 1 Grotte 2
und zu guter Letzt ein Run Menü mit Dt DC
wo ich bei jeder map das lvl einstellen kann ab welchem lvl man darauf kommt auser auf den normalen Maps
Meine derzeitige Warp Quest liegt auf einem butten
Hier die Quest
quest inventory_teleport begin
state start begin
when login begin
cmdchat("inventory_teleport "..q.getcurrentquestindex())
end
when button begin
say_title("Warpmenue")
local empire = pc.get_empire()
local selectmap = select("Map1","Map2","Orktal","Wueste","Eisland"," Feuerland","Daemonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Land der Riesen","Nephritbucht lv. 80","Donnerberge lv. 100","Gautamakliff lv. 115","Kap des Drachenfeuers lv. 125","Vergessenes Tall lv. 135","Feuermap","Spieder-Doungen","WaveWorld","Eingang zur Grotte","Abbrechen")
if selectmap == 17 then
return
elseif selectmap == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(590500,110800)
elseif selectmap == 8 then
say_title("Warpring")
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
local geisterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if geisterselect == 3 then
return
elseif geisterselect == 1 then
pc.warp(290500,5700)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(286400,44200)
end
elseif selectmap == 9 then
say_title("Warpring")
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
local roterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if roterselect == 3 then
return
elseif roterselect == 1 then
pc.warp(1119900,70800)
elseif roterselect == 2 then
pc.warp(1119100,7700)
end
elseif selectmap == 10 then
say_title("Warpring")
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(91700, 525300)
elseif selectmap == 11 then
say_title("Warpring")
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(819200, 716800)
elseif selectmap == 12 then
say_title("Warpring")
if pc.get_level() < 80 then say('Du besitzt nicht das benoetigte Level') return end
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(1024000, 1664000)
elseif selectmap == 13 then
say_title("Warpring")
if pc.get_level() < 100 then say('Du besitzt nicht das benoetigte Level') return end
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(1126400, 1510400)
elseif selectmap == 14 then
say_title("Warpring")
if pc.get_level() < 115 then say('Du besitzt nicht das benoetigte Level') return end
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(1049600, 1510400)
elseif selectmap == 15 then
say_title("Warpring")
if pc.get_level() < 125 then say('Du besitzt nicht das benoetigte Level') return end
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(1177600, 1664000)
elseif selectmap == 16 then
say_title("Warpring")
if pc.get_level() < 135 then say('Du besitzt nicht das benoetigte Level') return end
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(467700, 443400)
elseif selectmap == 17 then
say_title("Warpring")
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(284600, 810600)
elseif selectmap == 18 then
say_title("Warpring")
if pc.get_level() < 1 then say('Du besitzt nicht das benoetigte Level') return end
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(423600, 423600)
elseif selectmap == 19 then
say_title("Warpring")
if pc.get_level() < 1 then say('Du besitzt nicht das benoetigte Level') return end
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(883400, 138200)
elseif selectmap == 20 then
say_title("Warpring")
if pc.get_level() < 1 then say('Du besitzt nicht das benoetigte Level') return end
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(123200, 716800)
elseif selectmap == 21 then
say_title("Warpring")
if pc.get_level() < 1 then say('Du besitzt nicht das benoetigte Level') return end
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(187400, 1897400)
elseif selectmap == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
local map1select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map1select == 4 then
return
elseif map1select == 1 then
pc.warp(474300, 954800)
elseif map1select == 2 then
pc.warp(63800, 166400)
elseif map1select == 3 then
pc.warp(959900, 269200)
end
elseif selectmap == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
local map2select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map2select == 4 then
return
elseif map2select == 1 then
pc.warp(353100, 882900)
elseif map2select == 2 then
pc.warp(145500, 240000)
elseif map2select == 3 then
pc.warp(863900, 246000)
end
elseif selectmap == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
local otselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if otselect == 3 then
return
elseif otselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif otselect == 2 then
pc.warp(332800, 745600)
end
elseif selectmap == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
local wuesteselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if wuesteselect == 3 then
return
elseif wuesteselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif wuesteselect == 2 then
pc.warp(296800, 547100)
end
elseif selectmap == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
local eisselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if eisselect == 3 then
return
elseif eisselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif eisselect == 2 then
pc.warp(436500, 215400)
end
elseif selectmap == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin moechtest du Teleportiert werden?")
local feuerselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if feuerselect == 3 then
return
elseif feuerselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
elseif feuerselect == 2 then
pc.warp(600800, 687100)
end
end
end
end
end
wäre echt nett wenn mir das jemand machen könnte
Mfg Tauron