[SERVICE] Die Questerstellung

01/20/2015 20:32 .yorliK#2026
Quote:
Originally Posted by shurigeller View Post
moin habe hier schon eine fast fertige anfangsquest bloß sie funktioniert nicht so ganz und zwar jedes mal wenn ich durch ein porter laufe bekomme ich die gegenstände immer wieder kann die mal jemand bitte richtig aufschreiben ich habe auch keine ahnung von den abständen die man da einhalten muss
Code:
when login with pc.getqf("first_login")!=1 begin
say_title ( "Willkommen" ) 
say ( "Willkommen auf dem Server Fuckofmt2." ) 
say ( "Unsere Team Steht für jede frage Zur verfügung!" ) 
say ( "Viel Spass!" ) 
say ( "" ) 
set_quest_state ( "levelup" , "run" ) 
pc . change_money ( 200000 ) 
pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27006" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27006" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "71050" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "72702" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "50052" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "70038" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27990" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27990" , 200 ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
say_reward ( "Du wurdest auf Fuckofmt2 Geboren!." ) 
say_reward ( "Du erhielst 200.000 yang." ) 
say_reward ( "Du erhielst 1.000 Rote(G)." ) 
say_reward ( "Du erhielst 400 Blaue(G)." ) 
say_reward ( "Du erhielst 200 Tapferkeitsumhänge." ) 
say_reward ( "Du erhielst Items fur Laufgeschwindigkeit." ) 
say_reward ( "Du erhielst ein Kampf-Pferd." ) 
say_reward ( "Du erhielst 400 Steinstücke (UPP ITEM)." ) 
clear_letter ( ) 
set_state ( "__COMPLETE__" ) 
if pc . job == 0 then 
pc . give_item2 ( "19" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "11209" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "12209" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "299" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "3219" , 1 ) 
say_reward ( "Du erhielst das Kriegerset!" ) 
elseif pc . job == 1 then 
pc . give_item2 ( "8009" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "8008" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "8007" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "8006" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "19" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "11409" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "12349" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "299" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "2159" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "1179" , 1 ) 
say_reward ( "Du erhielst das Ninjaset!" ) 
elseif pc . job == 2 then 
pc . give_item2 ( "19" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "11609" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "12489" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "299" , 1 ) 
say_reward ( "Du erhielst das Suraset!" ) 
elseif pc . job == 3 then 
pc . give_item2 ( "7009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "5009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "11809" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "12629" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "7169" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "5119" , 1 ) 
say_reward ( "Du erhielst das Schamiset!" ) 
pc.setqf("first_login",1)
end
01/20/2015 20:37 shurigeller#2027
Quote:
Originally Posted by Kilroy. View Post
Code:
when login with pc.getqf("first_login")!=1 begin
say_title ( "Willkommen" ) 
say ( "Willkommen auf dem Server Fuckofmt2." ) 
say ( "Unsere Team Steht für jede frage Zur verfügung!" ) 
say ( "Viel Spass!" ) 
say ( "" ) 
set_quest_state ( "levelup" , "run" ) 
pc . change_money ( 200000 ) 
pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27006" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27006" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "71050" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "72702" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "50052" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "70038" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27990" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "27990" , 200 ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
horse . advance ( ) 
say_reward ( "Du wurdest auf Fuckofmt2 Geboren!." ) 
say_reward ( "Du erhielst 200.000 yang." ) 
say_reward ( "Du erhielst 1.000 Rote(G)." ) 
say_reward ( "Du erhielst 400 Blaue(G)." ) 
say_reward ( "Du erhielst 200 Tapferkeitsumhänge." ) 
say_reward ( "Du erhielst Items fur Laufgeschwindigkeit." ) 
say_reward ( "Du erhielst ein Kampf-Pferd." ) 
say_reward ( "Du erhielst 400 Steinstücke (UPP ITEM)." ) 
clear_letter ( ) 
set_state ( "__COMPLETE__" ) 
if pc . job == 0 then 
pc . give_item2 ( "19" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "11209" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "12209" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "299" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "3219" , 1 ) 
say_reward ( "Du erhielst das Kriegerset!" ) 
elseif pc . job == 1 then 
pc . give_item2 ( "8009" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "8008" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "8007" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "8006" , 200 ) 
pc . give_item2 ( "19" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "11409" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "12349" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "299" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "2159" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "1179" , 1 ) 
say_reward ( "Du erhielst das Ninjaset!" ) 
elseif pc . job == 2 then 
pc . give_item2 ( "19" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "11609" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "12489" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "299" , 1 ) 
say_reward ( "Du erhielst das Suraset!" ) 
elseif pc . job == 3 then 
pc . give_item2 ( "7009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "5009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "11809" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "12629" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "7169" , 1 ) 
pc . give_item2 ( "5119" , 1 ) 
say_reward ( "Du erhielst das Schamiset!" ) 
pc.setqf("first_login",1)
end
was haste jetzt daran verändert?
01/20/2015 20:41 Hype#2028
Quote:
Originally Posted by shurigeller View Post
was haste jetzt daran verändert?
1. Zeile:
Code:
when login with pc.getqf("first_login")!=1 begin
Vergleichsoperator "ungleich" eingefügt. Dient dazu, dass er abfrägt, ob die von dir geänderte Questflag "first_login" 1 ist, damit er die Quest nicht immer wieder neu ausführt.
01/20/2015 20:43 shurigeller#2029
Quote:
Originally Posted by .ɦype View Post
1. Zeile:
Code:
when login with pc.getqf("first_login")!=1 begin
Vergleichsoperator "ungleich" eingefügt. Dient dazu, dass er abfräg, ob die von dir geänderte Questflag "first_login" 1 ist, damit er die Quest nicht immer wieder neu ausführt.


error beim quest laden
01/20/2015 20:46 Hype#2030
Quote:
Originally Posted by shurigeller View Post
error beim quest laden
Welcher Error kommt?
01/20/2015 20:51 shurigeller#2031
Quote:
Originally Posted by .ɦype View Post
Welcher Error kommt?

"give_basic_weapon.quest :1 : Error occured on compile give_basic_weapon.quest"
01/20/2015 20:59 Hype#2032
Quote:
Originally Posted by shurigeller View Post
"give_basic_weapon.quest :1 : Error occured on compile give_basic_weapon.quest"
Code:
quest give_basic_weapon begin
	     state start begin 
                  when login with pc.level <= 1 begin 
			say_title ( "Willkommen" ) 
			say ( "Willkommen auf dem Server Fuckofmt2." ) 
			say ( "Unsere Team Steht für jede frage Zur verfügung!" ) 
			say ( "Viel Spass!" ) 
			say ( "" ) 
			pc . change_money ( 200000 ) 
			pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27006" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27006" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "71050" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "72702" , 1 ) 
			pc . give_item2 ( "50052" , 1 ) 
			pc . give_item2 ( "70038" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27990" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27990" , 200 ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			say_reward ( "Du wurdest auf Fuckofmt2 Geboren!." ) 
			say_reward ( "Du erhielst 200.000 yang." ) 
			say_reward ( "Du erhielst 1.000 Rote(G)." ) 
			say_reward ( "Du erhielst 400 Blaue(G)." ) 
			say_reward ( "Du erhielst 200 Tapferkeitsumhänge." ) 
			say_reward ( "Du erhielst Items fur Laufgeschwindigkeit." ) 
			say_reward ( "Du erhielst ein Kampf-Pferd." ) 
			say_reward ( "Du erhielst 400 Steinstücke (UPP ITEM)." ) 
			clear_letter ( ) 
			set_state(end)
			if pc . job == 0 then 
					pc . give_item2 ( "19" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "11209" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "12209" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "299" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "3219" , 1 ) 
					say_reward ( "Du erhielst das Kriegerset!" ) 
				elseif pc . job == 1 then 
					pc . give_item2 ( "8009" , 200 ) 
					pc . give_item2 ( "8008" , 200 ) 
					pc . give_item2 ( "8007" , 200 ) 
					pc . give_item2 ( "8006" , 200 ) 
					pc . give_item2 ( "19" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "11409" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "12349" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "299" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "2159" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "1179" , 1 ) 
					say_reward ( "Du erhielst das Ninjaset!" ) 
				elseif pc . job == 2 then 
					pc . give_item2 ( "19" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "11609" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "12489" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "299" , 1 ) 
					say_reward ( "Du erhielst das Suraset!" ) 
				elseif pc . job == 3 then 
					pc . give_item2 ( "7009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "5009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "11809" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "12629" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "7169" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "5119" , 1 ) 
					say_reward ( "Du erhielst das Schamiset!" ) 			
				end	
			end
		end
	end
end
01/20/2015 21:09 shurigeller#2033
Quote:
Originally Posted by .ɦype View Post
Code:
quest give_basic_weapon begin
	     state start begin 
                  when login with pc.level <= 1 begin 
			say_title ( "Willkommen" ) 
			say ( "Willkommen auf dem Server Fuckofmt2." ) 
			say ( "Unsere Team Steht für jede frage Zur verfügung!" ) 
			say ( "Viel Spass!" ) 
			say ( "" ) 
			pc . change_money ( 200000 ) 
			pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27006" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27006" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "71050" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "72702" , 1 ) 
			pc . give_item2 ( "50052" , 1 ) 
			pc . give_item2 ( "70038" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27990" , 200 ) 
			pc . give_item2 ( "27990" , 200 ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			horse . advance ( ) 
			say_reward ( "Du wurdest auf Fuckofmt2 Geboren!." ) 
			say_reward ( "Du erhielst 200.000 yang." ) 
			say_reward ( "Du erhielst 1.000 Rote(G)." ) 
			say_reward ( "Du erhielst 400 Blaue(G)." ) 
			say_reward ( "Du erhielst 200 Tapferkeitsumhänge." ) 
			say_reward ( "Du erhielst Items fur Laufgeschwindigkeit." ) 
			say_reward ( "Du erhielst ein Kampf-Pferd." ) 
			say_reward ( "Du erhielst 400 Steinstücke (UPP ITEM)." ) 
			clear_letter ( ) 
			set_state(end)
			if pc . job == 0 then 
					pc . give_item2 ( "19" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "11209" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "12209" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "299" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "3219" , 1 ) 
					say_reward ( "Du erhielst das Kriegerset!" ) 
				elseif pc . job == 1 then 
					pc . give_item2 ( "8009" , 200 ) 
					pc . give_item2 ( "8008" , 200 ) 
					pc . give_item2 ( "8007" , 200 ) 
					pc . give_item2 ( "8006" , 200 ) 
					pc . give_item2 ( "19" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "11409" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "12349" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "299" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "2159" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "1179" , 1 ) 
					say_reward ( "Du erhielst das Ninjaset!" ) 
				elseif pc . job == 2 then 
					pc . give_item2 ( "19" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "11609" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "12489" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "299" , 1 ) 
					say_reward ( "Du erhielst das Suraset!" ) 
				elseif pc . job == 3 then 
					pc . give_item2 ( "7009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "5009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "11809" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "12629" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "7169" , 1 ) 
					pc . give_item2 ( "5119" , 1 ) 
					say_reward ( "Du erhielst das Schamiset!" ) 			
				end	
			end
		end
	end
end
Syntax error : [string "startpc . level <=1"]:40: Unexpected symbol near <eof>

und error 43
01/20/2015 21:11 Hype#2034
Tu weiter unten noch ein

Code:
 state end begin
end
01/20/2015 21:15 'Mahone#2035
Quote:
Originally Posted by .ɦype View Post
Tu weiter unten noch ein

Code:
 state end begin
end
end ist ein reserviertes Wort und kann nicht so genutzt werden, wie versucht wurde
Da müsst ihr wohl einen anderen Statenamen nehmen
01/20/2015 21:19 Hype#2036
Quote:
Originally Posted by 'Mahone View Post
end ist ein reserviertes Wort und kann nicht so genutzt werden, wie versucht wurde
Da müsst ihr wohl einen anderen Statenamen nehmen
Stimmt :3

@shurigeller:

Nimm die:


Bei
Quote:
--pc.give_item2()
--pc.give_item2()
--pc.give_item2()
Jeweils die Belohnungen rein.
01/20/2015 21:19 shurigeller#2037
haste nicht was ganz einfaches

das bisschen zuviel, sau viel eintragen
01/20/2015 22:26 IceCreamx3#2038
Quote:
Originally Posted by IceCreamx3 View Post
Hallo

Benötige folgende Pferdequest (Stalli):

Wenn das Pferd Level 1 ist kann man bis zum Level 10 das Pferd beim Stalli leveln, indem man pro Level eine Pferdemedaille abgibt. Eine Wartezeit soll es nicht geben.
Für den Übergang zum Kampfferd müssen dann drei verschiedene Items besorgt werden, indem man verschiedene Monster tötet. Eine Abklingzeit soll es nicht geben.
Das Kampfpferd kann dann alle 1-4h trainiert werden. Für das Training müssen verschiedene Aufgaben erledigt werden, bspw. 11->12 (töte 10 Metin der Härte ohne Absteigen), etc. Für den Übergang vom KG -> MG müssen dann wieder drei verschiedene Items besorgt werden, indem man verschiedene Monster töten.

Die Monster/Items trage ich dann selbst ein.
Ist ziemlich aufwendig, hoffe es findet sich einer.

Danke!
Vielleicht findet sich ja jetzt einer.

Danke!
01/21/2015 16:06 'Mahone#2039
Quote:
Originally Posted by .ɦype View Post
Stimmt :3

@shurigeller:

Nimm die:


Bei
Jeweils die Belohnungen rein.
Könnte man aber auch ein wenig eleganter machen

Code:
local items = {
-- vnum count job 		-> krieger = 0; ninja = 1; sura = 2; schami = 3
	{19, 1, 0},
	{19, 1, 2},
	{13009	1, -1}, -- -1 bei job, wenn es jeder char kriegen soll
}

for k,v in pairs(items) do
	pc.give_item2(((v[3] == pc.job or v[3] == -1) and unpack(({v[1],v[2]})) or 0))
end
01/21/2015 18:37 Darryus98#2040
Quote:
Originally Posted by Kilroy. View Post
Zu wenig Infos um eine gescheite Quest daraus zu machen..

1. Was für Bücher?
2. Soll man alle 55 dabei haben, oder kann man auch 10x abgeben und beim nächsten Mal wieder welche abgeben?
1. Ja halt wenn man z.B. auf "Aura Schwert" klickt, muss man die dementsprechende Bücher abgeben. Also das Skill Buch
2. Man sollte auch 10 abgeben können :D