WarRock EU - Code Snippets

11/21/2010 14:03 Eragon5555#181
ja das wird es wohl gewesen sein...

Fast all ist da immer so eine sache aber bei mir gehts :p
11/21/2010 14:08 Rel0ad3dx3#182
wie es geht? ^^

Will auch :D
11/21/2010 15:55 Deda94#183
Quote:
Originally Posted by Eragon5555 View Post
was is daran falsch?

if(CromBange)
{
*(int*)(ADR_BANDAGE) = 1;

beim erstellen steht da syntaxfehler: ) ich checks nich vorher hatte ich´s genauso und da ging es auch plötzlich aber nicht mehr woran kann´s liegen?
Syntax = Grammatik
11/21/2010 16:16 Rel0ad3dx3#184
Kann hier vielleicht jemand folgende Sources posten:

-FastAll
-NoRecoil
-NoSpread
-ExtraAmmo

.........

Irgendwie funktionieren diese Funktionen bei mir nicht mehr:( (WR Crash)
Und es werden keine Fehler angezeigt..vllt. ist was an der Source verändert worden?

Vielen Dank im Vorraus

LG
11/21/2010 16:56 CyberRazzer#185
-FastAll
Quote:
*(float*)(ADR_FASTAMMO) = 99.0f; /// Workz for Zombi Mod =)
*(float*)(ADR_FASTHEALTH) = 99.0f;
*(float*)(ADR_FASTFLAG) = 99.0f;
*(float*)(ADR_FASTREPAIR) = 99.0f;
-NoRecoil
Quote:
*(float*)(dwPlayer+NORECOIL1) = 0;
*(float*)(dwPlayer+NORECOIL2) = 0;
*(float*)(dwPlayer+NORECOIL3) = 0;
-NoSpread
*(int*)(ADR_NOSPREAD) 0;


-ExtraAmmo
Quote:
*(int*)(ADR_EXTRAAMMO) = 1;
11/21/2010 17:27 Nice~Man#186
hier mal zombie frezze:

Code:
#define Speed //hier die speed addy einfügen


void freezeon ()
{
    if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD0) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 0.0f;
}
}


void freezeoff ()
{
    if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 97.0f;
}
}
11/21/2010 17:30 xxfabbelxx#187
Quote:
Originally Posted by Nice~Man View Post
hier mal zombie frezze:

Code:
#define Speed //hier die speed addy einfügen


void freezeon ()
{
    if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD0) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 0.0f;
}
}


void freezeoff ()
{
    if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 100.0f;
}
}
Die ist n Bisschen falsch :D

Der normalspeed ist nicht 100.0f sonder 97.0f
11/21/2010 17:33 Nice~Man#188
omg das is ja echt ein großer unterschied :D
11/21/2010 17:47 duffbier#189
Bei mir gehen keine Nomeu Hacks mehr seit dem Update
kann mit jemand weiterhelfen??
11/22/2010 05:14 frogstar#190
es gab schon wieder ein update?

B2T:
weiß wer wie ich wallhack bei meinem nomenü reinkriege und das mit der nump 9 an und aus schalte?^^
11/22/2010 07:05 CyberRazzer#191
Nein nicht 97.0f, nähmlich 94.0f
11/22/2010 07:21 Rel0ad3dx3#192
Na wasn jetzt ? xD

Ehm Cyber...Danke das du mir die Sources gegeben hast, habe aber die selben.
WR crasht immer nach dem injekten wenn ich entweder FastAll, NoSpread oder ExtraAmmo eingebaut habe.

Sind vielleicht die Addys falsch?

ich weiß nicht mehr weiter :(



Edit: Funzt jetzt alles perfekt! thx Cyber hab dich in den Creditz!
Siehe Signatur :D
11/22/2010 10:15 Reiti1212#193
Quote:
Originally Posted by CyberRazzer View Post
Nein nicht 97.0f, nähmlich 94.0f
Was bedeuted das f bei 94.0f?
11/22/2010 11:39 Büny™#194
Quote:
Originally Posted by CyberRazzer View Post
*(float*)(ADR_FASTAMMO) = 99.0f; /// Workz for Zombi Mod =)
*(float*)(ADR_FASTHEALTH) = 99.0f;
*(float*)(ADR_FASTFLAG) = 99.0f;
*(float*)(ADR_FASTREPAIR) = 99.0f;
PHP Code:
*(float*)(ADR_FASTAMMO) = 15.0f;
*(
float*)(ADR_FASTHEALTH) = 15.0f;
*(
float*)(ADR_FASTFLAG) = 15.0f;
*(
float*)(ADR_FASTREPAIR) = 15.0f
so gehts auch :D hab ich mal rausbekommen ^^ so gehts zombie und uo/bg :b
11/22/2010 12:47 .Crasy#195
PHP Code:
if(fastrepair == 1)
    {
        *(
float*)ADR_FASTREPAIR 13;
    }
if(
fastflag == 1)
    {
        *(
float*)ADR_FASTFLAG 13;
    }
if(
fasthealth == 1)
    {
        *(
float*)ADR_FASTMEDIC 13;
    }
if(
fastammo == 1)
    {
        *(
float*)ADR_FASTAMMO 13;
    }

Für geteiltes Fast 1

Methode 2
:

if(
dwPlayerPtr != 0)
{
if(
Ammo)*(float*)ADR_FASTAMMO 13;
if(
Health)*(float*)ADR_FASTHEALTH 13;
if(
Repair)*(float*)ADR_FASTREPAIR 13;
if(
Flag)*(float*)ADR_FASTFLAG 13;
}


Workt beides beiUO,BG,AI (CQC Gibts ja keins.) 
Wie im Hack Posi X,Y,Z anzeigen? So:

Base.cpp (Oder wie auch immer bei euch..)

Mfg Crasy.