[SERVICE] Die Questerstellung

10/21/2014 18:02 K.A.K.A.S.H.I#1786
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Originally Posted by Kilroy. View Post
Kannst du die Verwandlungs Quest so umschreiben damit man die vnum vom mob selbst eintragen kann und auch selbst ein Namen geben kann ? :)
10/21/2014 18:05 .yorliK#1787
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Kannst du die Verwandlungs Quest so umschreiben damit man die vnum vom mob selbst eintragen kann und auch selbst ein Namen geben kann ? :)
Wie meinst du das mit selbst eintragen? Der Spieler kann eine Vnum eingeben und wird in die verwandelt?

Wie meinste selbst Namen geben? Die einzelnen Auswahlmöglichkeiten?
10/21/2014 18:13 K.A.K.A.S.H.I#1788
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Wie meinst du das mit selbst eintragen? Der Spieler kann eine Vnum eingeben und wird in die verwandelt?

Wie meinste selbst Namen geben? Die einzelnen Auswahlmöglichkeiten?
Ich meine es so like dieser Multi Reittier Quest ...

10/21/2014 18:20 .yorliK#1789
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Ich meine es so like dieser Multi Reittier Quest ...
Du kannst die Mobvnum bereits selber eintragen und der Name wird aus der Mobvnum ausgelesen(die Namen der Monster werden selber geholt), das habe ich gemacht damit dir Arbeit erspart bleibt und du nur die Monstervnums eingeben musst, aber wenn das so eine große Rolle spielt, das du selber einen Namen angeben möchtest, bau ich das ein(das ganze ist beliebig erweiterbar...)

Code:
quest verwandlungen begin
	state start begin
		when letter begin
			send_letter("Verwandeln")
		end
		when button or info begin
			say_title("Verwandeln")
			say("")
			say("In was möchtest du dich verwandeln?")
			mobs = { -- Hier die MobIds eintragen
						101, 101, 101, 101, 101, 
						101, 101, 101, 101, 101, 
						101, 101, 101, 101, 101, 
						101, 101, 101, 101, 101
					}
			namen = { -- Namen der Monster (Reihenfolge der IDs in der oberen Tabelle einhalten)
						"Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund",
						"Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund",
						"Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund",
						"Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund"
					}
			table.insert(namen, "Abbrechen")
			s = select_table(namen)
			if s==table.getn(namen) then send_letter("Verwandeln") return end
			say_title(namen[s])
			say("")
			say("Möchtest du dich wirklich in")
			say("einen "..namen[s].." verwandeln?")
			if select("Ja","Nein")==2 then send_letter("Verwandeln") return end
			pc.polymorph(mobs[s], 60*60*24*365*60)
			send_letter("Verwandeln")
		end
	end
end
10/21/2014 19:05 .Boa Hancock#1790
Guten Tag

Also die quest soll folgendes können
Man kann zu einem NPC gehen und da kann man ein passwort für sein char aussuchen
So lange die quest aktiviert ist kann der spieler sein equipment nicht ausziehen und man kann nichts runter werfen oder verhandeln.
Und wenn man sich ausloggt sollte die quest aktiv bleiben bis der spieler das richtige passwort beim NPC eingibt und die halt deaktiviert

Danke sehr (:
10/22/2014 14:45 K.A.K.A.S.H.I#1791
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Originally Posted by Kilroy. View Post
Du kannst die Mobvnum bereits selber eintragen und der Name wird aus der Mobvnum ausgelesen(die Namen der Monster werden selber geholt), das habe ich gemacht damit dir Arbeit erspart bleibt und du nur die Monstervnums eingeben musst, aber wenn das so eine große Rolle spielt, das du selber einen Namen angeben möchtest, bau ich das ein(das ganze ist beliebig erweiterbar...)

Code:
quest verwandlungen begin
	state start begin
		when letter begin
			send_letter("Verwandeln")
		end
		when button or info begin
			say_title("Verwandeln")
			say("")
			say("In was möchtest du dich verwandeln?")
			mobs = { -- Hier die MobIds eintragen
						101, 101, 101, 101, 101, 
						101, 101, 101, 101, 101, 
						101, 101, 101, 101, 101, 
						101, 101, 101, 101, 101
					}
			namen = { -- Namen der Monster (Reihenfolge der IDs in der oberen Tabelle einhalten)
						"Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund",
						"Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund",
						"Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund",
						"Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund", "Wildhund"
					}
			table.insert(namen, "Abbrechen")
			s = select_table(namen)
			if s==table.getn(namen) then send_letter("Verwandeln") return end
			say_title(namen[s])
			say("")
			say("Möchtest du dich wirklich in")
			say("einen "..namen[s].." verwandeln?")
			if select("Ja","Nein")==2 then send_letter("Verwandeln") return end
			pc.polymorph(mobs[s], 60*60*24*365*60)
			send_letter("Verwandeln")
		end
	end
end
Könntest du sie bitte, so umschreiben, damit pro Seite nur 4 Stück zu Auswahl stehen und damit dann unter dem 4 Mob auch Weiter steht ...

So sieht es gerade aus ...
10/22/2014 16:58 Tuora#1792
Hallo :) ich wollte fragen ob jemand mir eine Quest schreiben könnte (mal wieder ^.^).

Falls ja der Ablauf:
10/22/2014 18:30 .yorliK#1793
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Originally Posted by Pr0Tube View Post
Könntest du sie bitte, so umschreiben, damit pro Seite nur 4 Stück zu Auswahl stehen und damit dann unter dem 4 Mob auch Weiter steht ...

So sieht es gerade aus ...
Die Quest jetzt, benötigt die select3 Funktion von Mijago. Habe sie dir mal mit in den Spoiler getan.


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Originally Posted by ImTweet View Post
Hallo :) ich wollte fragen ob jemand mir eine Quest schreiben könnte (mal wieder ^.^).

Falls ja der Ablauf:
10/22/2014 20:44 K.A.K.A.S.H.I#1794
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Originally Posted by Kilroy. View Post
Die Quest jetzt, benötigt die select3 Funktion von Mijago. Habe sie dir mal mit in den Spoiler getan.




Leider funktioniert es nicht also wäre es nett, wenn du bei der alten Methode bleiben könntest.
10/23/2014 02:45 Tuora#1795
Hey ich benötige noch eine quest,soll als button geschrieben sein also wenn man 1x auf den button klickt sollen die Monster gepult werden wie bei tapferkeitsumhang
10/23/2014 11:47 .DarkDreams#1796
Icb suche eine quest die es nur einem char mit [VIP] vorm namen ermoglicht die rüssis mit der vnum 94572 94573 94574 94575 anzuziehen :x
10/23/2014 15:32 .yorliK#1797
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Originally Posted by ImTweet View Post
Hey ich benötige noch eine quest,soll als button geschrieben sein also wenn man 1x auf den button klickt sollen die Monster gepult werden wie bei tapferkeitsumhang

Musst die Quest dann nur noch, mit dem an den Clienten gesendeten Index anpingen, wenn der Button gedrückt wurde.
Code:
quest mobpull begin
	state start begin
		when login begin
			cmdchat("mobpullindex "..q.getcurrentquestindex())
		end
		when button begin
			pc.aggregate_monster()
		end
	end
end

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Originally Posted by .DarkDreams View Post
Icb suche eine quest die es nur einem char mit [VIP] vorm namen ermoglicht die rüssis mit der vnum 94572 94573 94574 94575 anzuziehen :x
Für die 2089m weiß ich nicht ob man soetwas realisieren könnte...
Ab der 34083 geht es. Durch diese Lib -> [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
10/23/2014 19:11 .DarkDreams#1798
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Originally Posted by Kilroy. View Post
Für die 2089m weiß ich nicht ob man soetwas realisieren könnte...
Ab der 34083 geht es. Durch diese Lib -> [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
kannst du noch ändern das [SA]'s sie auch anziehen können? :D
10/23/2014 21:40 .yorliK#1799
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Originally Posted by .DarkDreams View Post
kannst du noch ändern das [SA]'s sie auch anziehen können? :D
Unter dem Timer ist eine Tabelle, dort alle Namen eintragen, die die Rüstung ohne VIP tragen dürfen.
10/24/2014 14:31 Tuora#1800
Hey Kilroy, ich benötige wieder mal 2 Quests,

Quest 1 (easy)
Es soll eine Abfrage eingebaut werden ob man es einlösen möchte

Quest 2 (Schwer,falls du Time/Lust hast)