[SERVICE] Die Questerstellung

09/30/2014 18:21 .yorliK#1741
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Originally Posted by ImTweet View Post
Hey Quester,ich wollte Fragen ob ihr Zeit hättet mir 2 Quests zu schreiben

Ja?

Quest 1 (Easy für euch)

Quest 2 (Easy für euch)
Ich weiß nicht wo bei dir in der Datenbank die coins festgelegt werden. Ich hab jetzt einfach auf account.account coins getippt.


Bei der 2ten Quest, gibt es ne Liste, dort kannste Namen eintragen, die Ingame Coins verteilen dürfen.


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Originally Posted by Penk767 View Post
Hallo :)
Kann mir jemand helfen eine Quest zu schreiben die:
-Dauerhaft ab level 15 an der Seite ist
-mehrere optionen zur Verfügung stellt
-Mit PvP kills zu tun hat

je nachdem wie es machbar ist.. :)

Falls es gut zu wissen ist: Ich benutze die Daroo files.

Vielen Dank schon mal und einen schönen Tag noch :)

Mit besten Grüßen
Penk767
Was meinst du mit Rangpunkten? Die Rangpunkte Ingame oder sind damit "imaginäre" gemeint?
09/30/2014 19:32 Penk767#1742
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Originally Posted by Kilroy. View Post
Ich weiß nicht wo bei dir in der Datenbank die coins festgelegt werden. Ich hab jetzt einfach auf account.account coins getippt.


Bei der 2ten Quest, gibt es ne Liste, dort kannste Namen eintragen, die Ingame Coins verteilen dürfen.




Was meinst du mit Rangpunkten? Die Rangpunkte Ingame oder sind damit "imaginäre" gemeint?
Wenn es geht, imaginäre. :)
09/30/2014 21:57 .yorliK#1743
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Originally Posted by Penk767 View Post
Wenn es geht, imaginäre. :)
Navicat -> player -> neue Query
Code:
create table rangpunkte
(
  name varchar(256) NOT NULL ,
  rang integer NOT NULL default 1000,
  PRIMARY KEY(name)
);
Ziemlich kompliziert geschrieben, erfüllt aber seinen Zweck.
Benötigt: mysql_query und npc.get_vid
09/30/2014 23:18 Penk767#1744
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Originally Posted by Kilroy. View Post
Navicat -> player -> neue Query
Code:
create table rangpunkte
(
  name varchar(256) NOT NULL ,
  rang integer NOT NULL default 1000,
  PRIMARY KEY(name)
);
Ziemlich kompliziert geschrieben, erfüllt aber seinen Zweck.
Benötigt: mysql_query und npc.get_vid
Wow :) danke schön :)

Edit: Er bringt beim einbinden der Quest einen Fehler.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
10/01/2014 01:14 .He3o Copy™#1745
Quote:
Originally Posted by Penk767 View Post
Wow :) danke schön :)

Edit: Er bringt beim einbinden der Quest einen Fehler.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Geh in die quest_funcs Datei und fügen
das ans ende oder wo auch immer ein

PHP Code:
mysql_query
npc
.get_vid 
Hat aber Kilroy extra dazu geschrieben das diese Funktionen benötigt werden..

Mfg Copy
10/01/2014 07:00 Penk767#1746
Quote:
Originally Posted by .He3o Copy™ View Post
Geh in die quest_funcs Datei und fügen
das ans ende oder wo auch immer ein

PHP Code:
mysql_query
npc
.get_vid 
Hat aber Kilroy extra dazu geschrieben das diese Funktionen benötigt werden..

Mfg Copy
Oh danke. Hab ich wohl überlesen. :)
Danke fürs darauf hinweisen.

Und nochmals danke dafür dass ihr euch Zeit nehmt für sowas. Super Service hier.

Mit besten Grüßen

Penk767
10/01/2014 12:55 .Ryuzaki™#1747
Hööy, suche eine Quest, die wie folgt aussieht:

Eine Killanzeige bzw. eine Rolle die man anklicken kann "wann man will bzw. die erscheint
beim Porten, Rlg etc.." Sie zeigt Kills an: Rot, Gelb, Blau & Monster.
Wäre cool. Danke im Vorraus.
10/01/2014 16:51 .yorliK#1748
Quote:
Originally Posted by iBrowly View Post
Hööy, suche eine Quest, die wie folgt aussieht:

Eine Killanzeige bzw. eine Rolle die man anklicken kann "wann man will bzw. die erscheint
beim Porten, Rlg etc.." Sie zeigt Kills an: Rot, Gelb, Blau & Monster.
Wäre cool. Danke im Vorraus.
10/01/2014 16:54 .Ryuzaki™#1749
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Originally Posted by Kilroy. View Post
Danke dir mein Schatz <3
War klar, dass du es wieder schreibst.
Nächstes mal kriegste direkt nh Pn xd
10/01/2014 19:09 Penk767#1750
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Originally Posted by Kilroy. View Post
Navicat -> player -> neue Query
Code:
create table rangpunkte
(
  name varchar(256) NOT NULL ,
  rang integer NOT NULL default 1000,
  PRIMARY KEY(name)
);
Ziemlich kompliziert geschrieben, erfüllt aber seinen Zweck.
Benötigt: mysql_query und npc.get_vid
Tut mir leid wenn ich nochmal störe. Aber die Quest wird ingame nicht angezeigt. Ich hab sie auf jeden Fall richtig eingefügt, da ich mehrere Quests eingefügt hab und diese auch funktionieren. :/
Ist dort vielleicht noch ein fehler im Quellcode? Oder hab ich doch nen fehler gemacht beim einfügen?.. <.<
Bitte ein weiteres mal um Hilfe. Danke.

Mit besten Grüßen

Penk767
10/01/2014 19:47 .yorliK#1751
Quote:
Originally Posted by Penk767 View Post
Tut mir leid wenn ich nochmal störe. Aber die Quest wird ingame nicht angezeigt. Ich hab sie auf jeden Fall richtig eingefügt, da ich mehrere Quests eingefügt hab und diese auch funktionieren. :/
Ist dort vielleicht noch ein fehler im Quellcode? Oder hab ich doch nen fehler gemacht beim einfügen?.. <.<
Bitte ein weiteres mal um Hilfe. Danke.

Mit besten Grüßen

Penk767
Fehler im Quellcode -> nein, hab sie bei mir getestet.

Besitzt du denn die mysql_query bzw. npc.get_vid Funktion? npc.get_vid kannste per dif nachpatchen und die mysql_query ist von Mijago.
10/01/2014 20:05 Penk767#1752
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Originally Posted by Kilroy. View Post
Fehler im Quellcode -> nein, hab sie bei mir getestet.

Besitzt du denn die mysql_query bzw. npc.get_vid Funktion? npc.get_vid kannste per dif nachpatchen und die mysql_query ist von Mijago.
ah...... okay :D jetzt funktioniert es :) danke nochmal
10/02/2014 15:30 Tuora#1753
@Kilroy

Danke für die Quests,bei quest 2 meinte ich eigentlich das ich aufeinmal an allen Online Spielern senden kann(am besten mit ip check wenn sowas geht)
10/02/2014 16:48 .yorliK#1754
Quote:
Originally Posted by ImTweet View Post
@Kilroy

Danke für die Quests,bei quest 2 meinte ich eigentlich das ich aufeinmal an allen Online Spielern senden kann(am besten mit ip check wenn sowas geht)
Mh okay, mir ist nicht bekannt, wie man nur per Quest checkt, ob jemand Online ist. Es gibt zwar Möglichkeiten, diese sind aber nicht zu 100% und weisen Fehler auf.
10/02/2014 18:41 .He3o Copy™#1755
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Originally Posted by Kilroy. View Post
Mh okay, mir ist nicht bekannt, wie man nur per Quest checkt, ob jemand Online ist. Es gibt zwar Möglichkeiten, diese sind aber nicht zu 100% und weisen Fehler auf.
Da kann ich dir nur Recht geben. Man muss sich das ja so vorstellen jede Quest wird für einen bestimmten Spieler ausgelöst also möchtest du jetzt wenn du diese Startest an alle Spieler etwas senden.
Nun aber woher sollte die Quest die Namen wirklich her bekommen. Man könnte natürlich die ganze DB durch gehen und alle checken lassen keine Frage aber das wird sicherlich sehr rechenaufwendig.
Da empfielt sich leider eher mit C++ zu arbeiten und eine neue Funktion zu schreiben die diese Aufgabenkette aufweißt.

Mfg

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