Quote:
Mache immer die Kampagnenquest, die braucht man später für Flügel. Die Quests musst du nicht alle machen, sind allerdings empfehlenswert. Ob du Asmodier oder Elyos spielst musst du selber entscheiden, aber pro Server kannst du nur eine Rasse haben. Hast du also auf Kromede einen Asmodier, kannst du da keinen Elyos mehr erstellen (auf den anderen Servern gehts natürlich noch, bzw. wenn du den Asmodier löscht) Unterschiede gibts keine, bis auf die Welt. Die Welt der Elyos ist recht real gestaltet, sonnig, Wiesen überall. Asmodier haben dagegen Schnee, Dunkelheit usw. Hört sich grausig an, aber hat auch seinen Charme ^^
Welche Klasse du nimmst ist egal, jede wird gebraucht. Normalerweise sage ich das ungern, weil ich denke jeder sollte spielen was er sollte, aber nimm nicht den Jäger (Späher) Der hat am Anfang kaum Skills, du hast nur die Pfeilschüsse. Ist echt grausam da durchzuleveln, bis circa. 20.
So, jetzt zu den Klassen. Auf lvl 9 wirst du zum Daeva, und ab da an kannst du in einigen Gebieten fliegen (aber überall gleiten) Späher können Assasine oder Jäger werden, Magier Beschwörer oder Zauberer, Priester Kleriker oder Kantor, Krieger Templer oder Gladiator.
Assasinen machen viel Schaden und sind flink und böse, wie in jedem Spiel. Gerne im PvE gesehen, im PvP sowieso. Jäger sind Anfangs recht schwach, aber werden später die PvP - Klasse schlechthin. Schlafpfeil, Fallen und guter DMG.
Beschwörer können Elemente herbeibeschwören, die echt schick aussehen. Sie sind eher Supporter als DD (Buffs wegmachen usw.), können aber auch Böse reinhauen. Sehr beliebt im PvP dank dem Fear (verwandelt Gegner in Geister die weglaufen) Magier hingegen sind reine DDs, sehr hoher DMG und auch gerne gesehen dank Sleep (verwandelt Gegner in einen Baum; Vorteil im PvE da das nicht andere Monster anlockt)
Kleriker sind die Heiler, haben aber auch DMGskills, nicht wie in anderen Spielen. Kriegt man dank der Heilung kaum down, und wenn, sind sie wieder voll. Machen mässigen Schaden, aber sind nicht kleinzukriegen. Spielt sich eher in der Gruppe. Der Kantor verteilt Buffs, macht Schaden und ist der Notfallheiler. Ein typischer Allrounder.
Templer tanken genial, können Gegner an sich ranziehen und so verhindern, zu viel zu pullen. Mässigen Schaden aber viel Leben, können sich wacker alleine schlagen. Der Gladiator macht mehr Schaden und hat viele Flächenskills, kann im Notfall auch Tank sein, hält aber Aggro nicht gut. Wirklich nur im Notfall.
Jobs kannst du frei wählen. Kochen und Schneider sind sehr gut fürs verdienen, Alchemie eher für Eigenbedarf (Tränke usw.) Aber nimm, was dir gefällt.
Den Rest wirst du sicher durchs spielen erfahren. Ist eh besser ^^ Hatte am Anfang auch Null Plan, aber legt sich schnell. Wenn du noch Fragen hast, frag ruhig. Viel Glück.