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//spawn <npcid> norespawn
Aber wenn sie nach restart noch da waren, hast du auch //save_spawn eingegeben, anders ist das nicht möglich.
Wenn du das nicht haben willst, geh mal in deinem Gameserver Ordner in den Ordner Data/StaticData/spawns/new
Da werden alle custom spawns, die mit //save_spawn gesichert wurden, gespeichert. Also einfach mal checken bei nem restart, im Zweifelsfall ungewollte Dateien löschen.
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