es geht darum, das ich mehr über den Aufbau des Spiels wissen möchte.
Z.z. interessiert mich wie ich das folgende Item, modifizieren kann.
ItemID: 160003501
Name: Gerösteter Brax
Typ: Nahrung
Effekt: Attack+2 für 15 Minuten
Erholungszeit: 5s
Also, was ich bisher herausgefunden habe ist, das sich das Item im Ordner:
"AE-go_GameServer\data\static_data\items" unter dem Namen:
"item_templates.xml" finden lässt.
Code:
<item_template id="160003501" level="10" mask="8754" max_stack_count="1000" item_type="normal" quality="COMMON" price="200" race="ALL" option_slot_bonus="0" restrict="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1" desc="1460397" attack_gap="0.0" dmg_decal="0" slot="0" usedelayid="22" usedelay="5000">
<actions>
<skilluse level="1" skillid="8921"/>
</actions>
</item_template>
usedelay="5000" -> Würde unserer Erholungszeit entsprechen
daher denke ich das es sich bei der Effektdauer um das Attribut:
usedelayid="22" handeln müsste.
Jetzt müsste ich doch irgendwo einen Verweis zu einer Tabelle oder ähnlichem finden können, indem der Wert "22" zu den 15 Minuten führt, oder nicht? Sodass ich es dort:
a.) auf 60m ändern kann (was bedeutet, das alle anderen Gegenstände, die darauf zugreifen, auch auf 60 Minuten erweitert werden.)
b.) falls es bereits einen Verweis mit 60 Minuten gibt, DEN als usedelayid benutzen kann.
c.) eine neue usedelayid mit 60 Minuten anlegen kann, um den dann zu nutzen
Ich habe es aber bisher nicht gefunden, kann mir wer helfen.
Weiss das bereits jemand?
Würde mich sehr freuen, auch wenn euch dieses beispiel vielleicht unsinnigig vorkommen mag.
Mfg,
CO






