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AionSpot - Free Bot for EU/NA
Discussion on AionSpot - Free Bot for EU/NA within the Aion Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Aion category.
01/14/2013, 20:12
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#91
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 7
Received Thanks: 1
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Hey, aufjedenfall erstmal vielen vielen lieben Dank für deine Arbeit und Nerven die du in den Bot steckst und ihn uns auch noch free zur Verfügung stellst!
Ein paar Sachen, die mir aufgefallen sind:
- Fände es cool, wenn man auch seine Fähigkeiten (Sammeln etc.) damit trainieren könnte, denn das ist ja eigentlich das am meisten Nervige
- Eine Radiusbeschränkung um den Punkt an dem der Bot startet, damit er nicht die halbe Map abläuft und so manchmal vor Spielern steht, die ihn dann melden könnten
- Eine Selektion, welche Mobs er in einem Gebiet angreift und welche nicht. (Questgegenstände sammeln etc.)
- Und das, was sich da über mir schon so alles wiederholt und du schon angekündigt hast
Auf jeden nochmal vielen Dank und machs gut!
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01/14/2013, 20:28
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#92
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2007
Posts: 980
Received Thanks: 532
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Quote:
Originally Posted by SignumDei
Hey, aufjedenfall erstmal vielen vielen lieben Dank für deine Arbeit und Nerven die du in den Bot steckst und ihn uns auch noch free zur Verfügung stellst!
Ein paar Sachen, die mir aufgefallen sind:
- Fände es cool, wenn man auch seine Fähigkeiten (Sammeln etc.) damit trainieren könnte, denn das ist ja eigentlich das am meisten Nervige
- Eine Radiusbeschränkung um den Punkt an dem der Bot startet, damit er nicht die halbe Map abläuft und so manchmal vor Spielern steht, die ihn dann melden könnten
- Eine Selektion, welche Mobs er in einem Gebiet angreift und welche nicht. (Questgegenstände sammeln etc.)
- Und das, was sich da über mir schon so alles wiederholt und du schon angekündigt hast
Auf jeden nochmal vielen Dank und machs gut! 
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Erstmal, Dankeschön für dein Feedback.
Nun zu deinen angesprochenen Features:
Eine Sammel-Funktion werde ich vielleicht später einbauen - es ist ganz sicher, dass noch eine kommen wir, allerdings weiß ich noch nicht wann, da ich zuerst die anderen Funktionen lauffähig machen möchte.
Eine Beschränkung des Radius braucht der Bot in der nächstes Version nicht mehr, da er ein Waypoint-System bekommt.
Eine Selektion von Mobs wird dann demnächst folgen, wahrscheinlich in der übernächsten Version.
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01/14/2013, 20:31
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#93
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 7
Received Thanks: 1
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Quote:
Originally Posted by xmast
Erstmal, Dankeschön für dein Feedback.
Nun zu deinen angesprochenen Features:
Eine Sammel-Funktion werde ich vielleicht später einbauen - es ist ganz sicher, dass noch eine kommen wir, allerdings weiß ich noch nicht wann, da ich zuerst die anderen Funktionen lauffähig machen möchte.
Eine Beschränkung des Radius braucht der Bot in der nächstes Version nicht mehr, da er ein Waypoint-System bekommt.
Eine Selektion von Mobs wird dann demnächst folgen, wahrscheinlich in der übernächsten Version.
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Perfekt, danke! Und vorallem für die schnelle Antwort.
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01/14/2013, 21:52
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#94
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 10
Received Thanks: 2
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Quote:
Originally Posted by xmast
The bot rotate the camera automatically if he doesn't find mobs in front of your character.
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in my camera automatically turns not, only does strafe left and right, can not see mobs in the back, I have to manually adjust the camera :/. Maybe someone else has this problem too?
i play GF.
Edit: ok i find problem  I fixed it, it works perfectly, thanks again xmast.
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01/14/2013, 23:12
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#95
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 6
Received Thanks: 0
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I just wanted to say thank you for allowing this to be free. I have been using it since it came out and you have just been so quick about making updates and fixing bugs. I just wanted to say thanks!!
Also a few things that I have noticed
Although it moves the camera around mine, I don't know about everyone else, but mine spins around in circles slowly to find a mob behind it. It is very noticable that you are botting XD
Another thing-( I am sure you are working on it)
A buff bar would just be absolutely great. As of right now I am using a sorc so i place my shield in as one of the skills but if i had a buff bar that would be one more skill to use to kill mobs.
and yet another thing XD
It would just be awesome if the bot was to be attacked by an aggressive mob right when it started attacking a different mob and then It would switch to the aggressive instead of initiating another mob. This would eliminate some of the death my character has face.
Very excited on the waypoint system!! I am sure it will just be great!
Thanks again!!!
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01/14/2013, 23:28
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#96
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 9
Received Thanks: 0
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dude its free... don't think hes gonna do mass advanced features which is fine, honestly what you are asking for, you would have to pay for Aion script, its very hard to add stuff like that in for free
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01/16/2013, 07:50
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#97
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 9
Received Thanks: 0
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There is a issue with the mana.....it won't use the mana potion in slot 8, i have it enabled set to 35% and have over 1000 mana pots set up, It just goes oom then bot dies.
I tried everything, it heals fine, but wont use mana pots
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01/16/2013, 10:36
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#98
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 8
Received Thanks: 0
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hi ,how to make this bot run when is no target in range?
if you set under 80% mana potion wont work
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01/16/2013, 13:04
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#99
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 9
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by inculinas
hi ,how to make this bot run when is no target in range?
if you set under 80% mana potion wont work
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thats dumb then. why would wast man pots @ 80% mana? is there gonna be a fix so it only uses mana pot if its 20% or so?
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01/16/2013, 17:08
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#100
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 13
Received Thanks: 3
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We need a UPDATE!! xD
Ne mal im ernst wie läuft es mit dem waypointsystem wann meinst du wann wir mit nem update release rechnen können ?
gruß Maldo.
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01/16/2013, 17:32
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#101
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2007
Posts: 980
Received Thanks: 532
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Quote:
Originally Posted by Maldoran
We need a UPDATE!! xD
Ne mal im ernst wie läuft es mit dem waypointsystem wann meinst du wann wir mit nem update release rechnen können ?
gruß Maldo.
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Das Waypoint System läuft ohne Probleme  . Ist schon fertig.
Ich passe im Moment den Bot an die neue GameForge Version an.
Release gibt es dann entweder heute oder in den nächsten zwei Tagen, da ich im Moment für eine Prüfung lerne und nicht so viel Zeit habe.
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01/16/2013, 17:45
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#102
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 13
Received Thanks: 3
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Quote:
Originally Posted by xmast
Das Waypoint System läuft ohne Probleme  . Ist schon fertig.
Ich passe im Moment den Bot an die neue GameForge Version an.
Release gibt es dann entweder heute oder in den nächsten zwei Tagen, da ich im Moment für eine Prüfung lerne und nicht so viel Zeit habe.
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Ah cool das hört sich dochmal gut an^^
Dann erstmal danke für die schnelle Antwort und viel glück bei deiner Prüfung
Gruß Maldo.
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01/16/2013, 23:35
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#103
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 3
Received Thanks: 0
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:)
man if you fix the Waypoint System you are perfect!!!!
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01/17/2013, 07:18
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#104
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 1
Received Thanks: 0
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Unbelievable and easy to understand!
thats my expression when use this program..
you're a genius programmer dude..
i hope you can make other feauture , essencetapping programming,,,
good job!
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01/17/2013, 14:54
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#105
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 1
Received Thanks: 0
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This work with GF aion client ?
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