Hallo Ellox, danke für deine Antwort und Zeitinvestition:
Die Dampflock wurde sehr wohl weiter entwickelt. Dies geschah jedoch mit dem technischen Fortschritt der Zeit und der Effizienz. Nicht NUR aus wirtschaftlichen und finanziellen Gründen. Wäre Richard Trevithick noch unter den Lebenden, wäre er wohl stolz, was aus seiner Ingenieurkunst nun entstanden ist. Bei den Entwicklern von Atum Online, dem eigentlichen Vorgänger von diesem Game aus dem Jahre 2002, habe ich jedoch meine grosse Zweifel, ob die mit der momentanen Situation wirklich zufrieden wären. Dies nur am Rande erwähnt.
Beim durchlesen ist dir mit Sicherheit aufgefallen, dass wir grunsätzlich auf einer Wellenlänger sind mit unseren Meinungen, denn:
- Selbstverständlich war ich immer für eine Zahlungsoption. Schliesslich kann eine Hilfsorganisation auch keine Hilfe leisten, ohne Zahlungserhalt. Denn ich persönlich habe sehr lange auch meine Cents investiert in AirRivals. Jedoch bin ich dafür, dass die Investierung zur Eigenhilfe dient, wie Lvl Sets,Kopfschmuck, Namensverzierung und Spezial Lackierung.
- Ich bin für den Fortschritt, sehr wohl. Doch kostete ein schwarz-weiss Fernseher früher ein Vermögen, sind mit der technologie Entwicklung, Farbildausstrahlung und dem HD, die heutigen Fernseher effizienter und günstiger geworden. Eine Wandlung, die also Aller diente. Bei AirRivals zähle ich hingegen nur vereinzelte Features, die dem zum Wohle der Allgemeinheit war. Beispiele:
*Neue Maps
*Neue Charakter
*Neues Formationsystem
*Neues Brigaden &- Chatsystem
Reichlich wenig seit EP2.5, wenn du mich fragst oder ?
Die Neuen Waffen, Rüstungen und Eva/Deff Karten sind verantwortlich, dass die Skillschere immer weiter geöffnet wird, und dies künstlich, nicht auf das Gearhandling selber bezogen.
- Bei der Community muss man sagen, dass die Sicht neutral gehalten werden muss. Wenn ich sehe, was da eine grosse Masse an Spieler für Erwartungen hat mit den Releases und den Updates, dann würde ich mich auch nicht gerne auf diesen Stuhl setzen. Dass aber hier auch gepatz und schlecht gearbeitet wurd, da gebe ich dir recht.
- Dein letzte Auflistung beinhaltet eigentlich genau meine Vorstellung von "Fortschritt". Den sie enthält Punkte, die jedem Spieler ein Stück weit Vorteile bringen, bemerkt? Es sind keine Punkte enthalten, die einem zum Übervorteil gegenüber dem anderen bringen.
Abschliessend noch zu Skyfigher:
Ich habe bei der Treaderstellung bewusst keinen Server genannt, da ich Hetzen als unwürdig empfinde. Allerdings habe ich auf dem Server zweieinhalb Monate mein Unwesen getreibt und bin bis auf Lv108 gepurzelt. Meine Waffen waren allesammt e13-14.
Ich habe Fixe draufgehauen wie Hornet of Hornet. Schön und gut im Vergleich zu den offiziellen Servern. Aber wenn mir dann die meisten mit Stein of Stein oder Double Greave, ja sogar Warrior begegnen, und dies e15, plus die ganze Eva- Babymilch Karten und den Kits...Dann ist der Skillinhalt bei den Kämpfen kein Grosser mehr. Denn wenn ich sehe,dass die meisten Governours gegen mich als lv90 wieder aufkitteten, und dementsprechend meine Marke ernteten, bestätigt dies meine Theorie.
Trotzdem danke für den Tipp (:
Grüsse von einem Ex-Prokyianer, ich kannte deinen MG seit Anfangszeiten bei ANI (: