
Freue ich mich euch hier die Patch Notes 4.2 zu verraten ( Für die, die zu faul sind im 4Story Forum zu suchen)
German :
1 .Mission Maps :
-Die Mission Maps 1 bis 6 sind ab jetzt in zwei Varianten verfügbar, einer kriegerischen und einer neuen, friedlichen.
- In der neuen Variante kannst du Monster jagen und Erfahrung sammeln, ohne auf Spieler der feindlichen Fraktion zu treffen.
-Die Geheimdokumente, die du für den Zugang brauchst, sind für beide Typen gleich.
-Über die Teleporter in den Mission Maps kannst du von der kriegerischen in die friedliche Variante reisen und umgekehrt.
- Es gibt in den friedlichen Mission Maps keinen Erfahrungspunktebonus für gewonnene Kriege und keinen Bonus auf Dropraten.
- In den friedlichen Mission Maps gibt es Elite-Monster, aber keine Elite-Soldaten.
- In beiden Varianten der Mission Maps 1 und 2 wurden zusätzliche Teleporter hinzugefügt.
2.Feature: Jagdfieber
- Besiegst du mehrere Monster in kurzer Abfolge, fängt der Jagdfieber-Modus an.
-Wenn du es schaffst, eine vorgegebene Anzahl von Monstern innerhalb einer bestimmten Zeit zu erledigen, erreichst du die nächste Stufe.
- Du kannst im Jagdfieber-Modus temporäre Buffs wie beispielsweise Erfahrungspunkteboni oder höheres Bewegungstempo bekommen.
- Deine erreichte Gesamtpunktzahl platziert dich in der Jagdfieber-Rangliste.
3.Standardtaste und Kampf per Makro
- Es gibt nun eine Standardtaste, voreingestellt ist die Taste "F".
- Die Standardtaste löst je nach Situation unterschiedlichste Aktionen aus.
- Klassenfähigkeiten, die Betäubungszustände unterbrechen können, führst du in solchen Situationen mit der Standardtaste aus, wenn sie nicht gerade Abklingzeit haben.
- Mit der Standardtaste kannst du NSCs auswählen, die sich im Umkreis von 3,5 Metern befinden.
- Gibt es zwei oder mehr NSCs innerhalb der Reichweite, wird der am nächsten stehende ausgewählt.
- Quest-Optionen werden dabei bevorzugt vor Händler- und Reparaturfunktionen geöffnet.
- Du kannst mit der Standardtaste deine Beute von besiegten Monstern einsammeln.
- Jede Klasse hat eine festgelegte Abfolge für ihre Fähigkeiten, die im Kampf durch wiederholtes Drücken der Standardtaste ausgelöst wird.
4. Quest wurden überarbeitet / geändert
- Das Equipment, das du zum Leveln benötigst, bekommst du nun durch Szenarien-Quests.
- All diese Questbelohnungen kannst du reparieren und auch verbessern, sie können jedoch nicht gelagert oder gehandelt werden.
-Die Briefe, die bisher das Level-Equipment enthielten, wurden aus dem Spiel entfernt,
- Der Brief für Level 15 enthält nun eine Tasche mit 12 Plätzen.
- Der dritte Wachposten heißt nun Zweiter Wachposten, der ehemalige zweite Wachposten wurde entfernt.
- Die Monster in Markas Versteck und am zweiten Wachposten verhalten sich nun aggressiv und nicht mehr defensiv.
- Manche Monster in Markas Versteck stehen nun an anderen Orten.
- Wenn du die Questreihe in Tebekut abgeschlossen hast, ist dein Charakter mindestens Level 9
5. Items
- Tränen der Göttin sind ab jetzt stapelbar.
- Sie sind in Levelgruppen eingeteilt: 1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-50, 51-60, 61-70, 71-80, 81-90, 91.
- Tränen der gleichen Gruppe werden gestapelt.
- Du erhältst Ehrenmarken für die Teilnahme an Gebietseroberungen, Burgeroberungen, Mission-Map-Kriegen und dem Krieg im Himmelsgarten.
- Gesammelte Marken kannst du abgeben und Belohnungsgegenstände dafür erhalten.
- Die Belohnungs-NSCs Gaen (Derion) und Halder (Valorian) findest du neben den strategischen Truppenführern in Markut und Keter.
- Die Kürbishelme haben einen neuen, feurigen Look bekommen.
- Es gibt neue Kostüme, die zu bestimmten Events erhältlich sein werden.
6.Interface
- Das Questfenster wurde optisch überarbeitet.
- Bewege deinen Mauszeiger über ein Symbol, um den Namen der Kategorie zu sehen.
- Das Briefkasten-Fenster wurde optisch überarbeitet.
- Du kannst nun mehrere gelesene Nachrichten gleichzeitig löschen.
- Deine Nachrichten werden nun in einer langen Liste angezeigt, die du scrollen kannst, und nicht mehr auf mehreren Seiten.
- Eine kleine Uhr wurde dem Interface hinzugefügt.
7.Gefixte Bugs
- Ein Bug wurde behoben, durch den manche Bögen und Armbrüste bei weiblichen Feen nicht angezeigt wurden.
- Quests können nicht mehr im Chat verlinkt werden, was zu Abstürzen des Spiels geführt hatte.
-Die automatischen Questpfade funktionieren nun auch im Colossusgebirge.
-Die Mission Maps 1 bis 6 sind ab jetzt in zwei Varianten verfügbar, einer kriegerischen und einer neuen, friedlichen.
- In der neuen Variante kannst du Monster jagen und Erfahrung sammeln, ohne auf Spieler der feindlichen Fraktion zu treffen.
-Die Geheimdokumente, die du für den Zugang brauchst, sind für beide Typen gleich.
-Über die Teleporter in den Mission Maps kannst du von der kriegerischen in die friedliche Variante reisen und umgekehrt.
- Es gibt in den friedlichen Mission Maps keinen Erfahrungspunktebonus für gewonnene Kriege und keinen Bonus auf Dropraten.
- In den friedlichen Mission Maps gibt es Elite-Monster, aber keine Elite-Soldaten.
- In beiden Varianten der Mission Maps 1 und 2 wurden zusätzliche Teleporter hinzugefügt.
2.Feature: Jagdfieber
- Besiegst du mehrere Monster in kurzer Abfolge, fängt der Jagdfieber-Modus an.
-Wenn du es schaffst, eine vorgegebene Anzahl von Monstern innerhalb einer bestimmten Zeit zu erledigen, erreichst du die nächste Stufe.
- Du kannst im Jagdfieber-Modus temporäre Buffs wie beispielsweise Erfahrungspunkteboni oder höheres Bewegungstempo bekommen.
- Deine erreichte Gesamtpunktzahl platziert dich in der Jagdfieber-Rangliste.
3.Standardtaste und Kampf per Makro
- Es gibt nun eine Standardtaste, voreingestellt ist die Taste "F".
- Die Standardtaste löst je nach Situation unterschiedlichste Aktionen aus.
- Klassenfähigkeiten, die Betäubungszustände unterbrechen können, führst du in solchen Situationen mit der Standardtaste aus, wenn sie nicht gerade Abklingzeit haben.
- Mit der Standardtaste kannst du NSCs auswählen, die sich im Umkreis von 3,5 Metern befinden.
- Gibt es zwei oder mehr NSCs innerhalb der Reichweite, wird der am nächsten stehende ausgewählt.
- Quest-Optionen werden dabei bevorzugt vor Händler- und Reparaturfunktionen geöffnet.
- Du kannst mit der Standardtaste deine Beute von besiegten Monstern einsammeln.
- Jede Klasse hat eine festgelegte Abfolge für ihre Fähigkeiten, die im Kampf durch wiederholtes Drücken der Standardtaste ausgelöst wird.
4. Quest wurden überarbeitet / geändert
- Das Equipment, das du zum Leveln benötigst, bekommst du nun durch Szenarien-Quests.
- All diese Questbelohnungen kannst du reparieren und auch verbessern, sie können jedoch nicht gelagert oder gehandelt werden.
-Die Briefe, die bisher das Level-Equipment enthielten, wurden aus dem Spiel entfernt,
- Der Brief für Level 15 enthält nun eine Tasche mit 12 Plätzen.
- Der dritte Wachposten heißt nun Zweiter Wachposten, der ehemalige zweite Wachposten wurde entfernt.
- Die Monster in Markas Versteck und am zweiten Wachposten verhalten sich nun aggressiv und nicht mehr defensiv.
- Manche Monster in Markas Versteck stehen nun an anderen Orten.
- Wenn du die Questreihe in Tebekut abgeschlossen hast, ist dein Charakter mindestens Level 9
5. Items
- Tränen der Göttin sind ab jetzt stapelbar.
- Sie sind in Levelgruppen eingeteilt: 1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-50, 51-60, 61-70, 71-80, 81-90, 91.
- Tränen der gleichen Gruppe werden gestapelt.
- Du erhältst Ehrenmarken für die Teilnahme an Gebietseroberungen, Burgeroberungen, Mission-Map-Kriegen und dem Krieg im Himmelsgarten.
- Gesammelte Marken kannst du abgeben und Belohnungsgegenstände dafür erhalten.
- Die Belohnungs-NSCs Gaen (Derion) und Halder (Valorian) findest du neben den strategischen Truppenführern in Markut und Keter.
- Die Kürbishelme haben einen neuen, feurigen Look bekommen.
- Es gibt neue Kostüme, die zu bestimmten Events erhältlich sein werden.
6.Interface
- Das Questfenster wurde optisch überarbeitet.
- Bewege deinen Mauszeiger über ein Symbol, um den Namen der Kategorie zu sehen.
- Das Briefkasten-Fenster wurde optisch überarbeitet.
- Du kannst nun mehrere gelesene Nachrichten gleichzeitig löschen.
- Deine Nachrichten werden nun in einer langen Liste angezeigt, die du scrollen kannst, und nicht mehr auf mehreren Seiten.
- Eine kleine Uhr wurde dem Interface hinzugefügt.
7.Gefixte Bugs
- Ein Bug wurde behoben, durch den manche Bögen und Armbrüste bei weiblichen Feen nicht angezeigt wurden.
- Quests können nicht mehr im Chat verlinkt werden, was zu Abstürzen des Spiels geführt hatte.
-Die automatischen Questpfade funktionieren nun auch im Colossusgebirge.
1.Mission Maps
o) Mission maps 1 through 6 are now available in two versions, a pvp version and a new non-pvp version.
o) You can hunt monsters and gain experience without meeting the enemy faction.
o) The existing mission map entry documents will grant access to both pvp and non-pvp versions.
o) You can move from pvp mission maps to non-pvp mission maps and vice versa using their local teleporters.
o) There are no war winning experience bonuses or drop rate enhancements.
o) In non-pvp mission maps you will find elite monsters, but no elite soldiers.
o) Additional teleporters have been added to both types of mission maps 1 and 2.
2.Feature:Monster Hunting Ladder
o) Hunt monsters in quick succession to enter the monster hunting stages.
o) If you manage to defeat a certain amount of monsters within a certain time, you will advance to the next stage.
o) You will receive temporary bonuses like more experience, movement speed, attack speed etc.
o) Your final score will place you within the monster hunt ranking.
3.Hot key and macro combat
o) A universal hot key (F by default) has been introduced.
o) This key will trigger different actions depending on the situation.
o) Class skills which can break stuns will be triggered by the hot key in a stun situation unless they are on cooldown.
o) You can select NPCs using the hot key if they are closer than 3.5 meters to your character.
o) If two or more NPCs are within range, the one who is closer will be selected.
o) Quest options will be activated over merchant or other options.
o) You will loot defeated monsters by pressing the hot key.
o) Each class has got a skill macro which is triggered by the hot key in combat. Skill order cannot be changed.
4. Quest changes
o) You will receive levelling equipment as quest rewards for scenario quests.
o) All quest reward items are repairable and upgradable.
o) Quest reward items cannot be stored or traded.
o) The level up mails with levelling equipment have been removed except for the level 15 and 20 mails.
o) The bag acquired from the level 15 mail is now a 12 slot bag.
o) New characters now start off at First Sentry Post.
o) Third Sentry Post is now called Second Sentry Post, the former second post has been removed.
o) Monsters at the new Second Sentry Post and in Marka's Hideout have changed their behaviour from defensive to aggressive.
o) Some monsters in Marka's Hideout have moved to different locations.
o) Once you have completed the quest chain in Tebekut, your character will be level 9 or higher.
5. Items
o) Godess' Tears are stackable now.
o) They have been divided into level range groups: 1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-50, 51-60, 61-70, 71-80, 81-90, 91.
o) Tears of the same level group will form a stack.
o) You will receive different amounts of Honour Badges for Area Conquests, Castle Conquests, Mission Map Wars and Wars in the Sky Garden.
o) Collect badges and turn them in to receive a variety of items as war rewards.
o) The war reward NPCs Gaen (Derion) and Halder (Valorian) are located next to the Strategic Troop Leaders in Markut and Keter.
o) Pumpkin helmets have been visually redesigned.
o) New costume items will be available on certain events.
6. Interface
o) The texts which used to describe the categories of quests have been replaced by symbols.
o) Hover over a symbol with your mouse to see the name of the category.
o) The quest window has been visually redesigned.
o) The mail user interface has been visually redesigned.
o) You can now delete several read letters at the same time.
o) Letters are now displayed as a long, scrollable list, instead of several pages of short lists.
o) A little clock has been added to the user interface, telling you what time it is.
7.Bug fixes
o) Fixed a bug where some weapon models of bows and crossbows were not displayed correctly on female fairies.
o) Quests can no longer be posted into the chat, which used to cause client crashes.
o) Automatic quest movement now works in Colossus Mountains.
o) Mission maps 1 through 6 are now available in two versions, a pvp version and a new non-pvp version.
o) You can hunt monsters and gain experience without meeting the enemy faction.
o) The existing mission map entry documents will grant access to both pvp and non-pvp versions.
o) You can move from pvp mission maps to non-pvp mission maps and vice versa using their local teleporters.
o) There are no war winning experience bonuses or drop rate enhancements.
o) In non-pvp mission maps you will find elite monsters, but no elite soldiers.
o) Additional teleporters have been added to both types of mission maps 1 and 2.
2.Feature:Monster Hunting Ladder
o) Hunt monsters in quick succession to enter the monster hunting stages.
o) If you manage to defeat a certain amount of monsters within a certain time, you will advance to the next stage.
o) You will receive temporary bonuses like more experience, movement speed, attack speed etc.
o) Your final score will place you within the monster hunt ranking.
3.Hot key and macro combat
o) A universal hot key (F by default) has been introduced.
o) This key will trigger different actions depending on the situation.
o) Class skills which can break stuns will be triggered by the hot key in a stun situation unless they are on cooldown.
o) You can select NPCs using the hot key if they are closer than 3.5 meters to your character.
o) If two or more NPCs are within range, the one who is closer will be selected.
o) Quest options will be activated over merchant or other options.
o) You will loot defeated monsters by pressing the hot key.
o) Each class has got a skill macro which is triggered by the hot key in combat. Skill order cannot be changed.
4. Quest changes
o) You will receive levelling equipment as quest rewards for scenario quests.
o) All quest reward items are repairable and upgradable.
o) Quest reward items cannot be stored or traded.
o) The level up mails with levelling equipment have been removed except for the level 15 and 20 mails.
o) The bag acquired from the level 15 mail is now a 12 slot bag.
o) New characters now start off at First Sentry Post.
o) Third Sentry Post is now called Second Sentry Post, the former second post has been removed.
o) Monsters at the new Second Sentry Post and in Marka's Hideout have changed their behaviour from defensive to aggressive.
o) Some monsters in Marka's Hideout have moved to different locations.
o) Once you have completed the quest chain in Tebekut, your character will be level 9 or higher.
5. Items
o) Godess' Tears are stackable now.
o) They have been divided into level range groups: 1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-50, 51-60, 61-70, 71-80, 81-90, 91.
o) Tears of the same level group will form a stack.
o) You will receive different amounts of Honour Badges for Area Conquests, Castle Conquests, Mission Map Wars and Wars in the Sky Garden.
o) Collect badges and turn them in to receive a variety of items as war rewards.
o) The war reward NPCs Gaen (Derion) and Halder (Valorian) are located next to the Strategic Troop Leaders in Markut and Keter.
o) Pumpkin helmets have been visually redesigned.
o) New costume items will be available on certain events.
6. Interface
o) The texts which used to describe the categories of quests have been replaced by symbols.
o) Hover over a symbol with your mouse to see the name of the category.
o) The quest window has been visually redesigned.
o) The mail user interface has been visually redesigned.
o) You can now delete several read letters at the same time.
o) Letters are now displayed as a long, scrollable list, instead of several pages of short lists.
o) A little clock has been added to the user interface, telling you what time it is.
7.Bug fixes
o) Fixed a bug where some weapon models of bows and crossbows were not displayed correctly on female fairies.
o) Quests can no longer be posted into the chat, which used to cause client crashes.
o) Automatic quest movement now works in Colossus Mountains.
Greez zF4me






