"Joaaaar"(;O), naja ich rede garnicht viel drum rum. Hier präsentiere ich euch ein kleines Tool,was aus euren Angaben(Offis,Base,Value,...) einen Hack erzeugt.
Ihr müsst nur darauf achten beim Variablennamen trotzdem immer das Variablenzeichen von AutoIt $ zu lassen. Vor der Erzeugung müsst ihr die Offis wählen. Unter Optionen könnt ihr eine GUI erstellen(noch nicht ganz fertig) oder einen Adminstart einstellen. Nach ein paar Handgriffen von Matt ist auch die "float" Funktion dabei,falls ihr einen Telehack schreiben wollt(was schwer wird,da zurzeit nur ein Memorybefehl vorhanden ist, aber in baldigen Versionen noch ein paar hinzugefügt werden).
Der "Hackersteller" produziert Hacks für jedes Spiel,jeden Server und jeden Windows Rechner(im Offi wäre es aber derzeit schwer mit dem Skript 32bit Hacks zu machen ) -> ich habe jetzt normale Einzelbefehle genommen obwohl ich eigentlich AdlibRegister bevorzugt hätte aber ka obs auch so klappt.
Ihr braucht nur die Pointer,die ihr einfach hier irgendwo im Board findet oder euch mit CE sucht.
Zudem wäre es sinvoller sich die Pointer.au3/siehe Chillex' Thread zu downloaden und sich wenigstens ein kleines Grundtutorial über AutoIt durchgelesen zu haben.
Geplant sind GUI-Ersteller, mehrere MemoryBefehle und ein paar Extras.
Der Hack wird im Au3 Format gespeichert. Ihr könnt ihn dann noch mit SciTe bearbeiten oder direkt konverten,wenn ihr SciTe nicht habt.
Mehr gibts auch nicht zu sagen....
Achso fast hätte ich etwas inprog vergessen: Ich habe ein Thanks to Chillex erwähnt,da er mich unwissend auf die Idee gebracht hat(eigentlich war mir nur lw ).
Folgende Pointerlisten sind im Hackersteller:
-4Story EG by schnewin (für den privaten Server)
-4Story Offi 3.3 by bmw (für andere Länder)
Und VT kommt gleich wenn ihr wirklich glaubt ich poste Viren. :P
So:
Updates:
Ältere: v 1.3: Pointerliste für EG eingefügt,Tutorials für GUIs hinzugefügt,Skriptausgabe
verbessert,Speicherfunktion verbessert,und noch Anderes,Updatefunktion ^-^
Derzeitige: v1.4: Thankschecker zum Test eingefügt,Updatefunktion erneuert,Neue Optionen
Geplant: v 1.5: besser obfuscatet,GUI-Generator verändert,3.3 Offi Pointer
While 1 $nMsg = GUIGetMsg() Switch $nMsg Case $GUI_EVENT_CLOSE Exit Case $Button1 _MemoryPointerWrite($Base, $Handle, $Speedhack,GuiCtrlRead($Input1)) Case $Button2 _MemoryPointerWrite($Base, $Handle, $Speedhack,16230) EndSwitch Wend ;End of Hack ---> In einer der nächsten Versionen folgen New Pointer ;)
While 1 $nMsg = GUIGetMsg() Switch $nMsg Case $GUI_EVENT_CLOSE Exit Case $Button1 _MemoryPointerWrite($Base, $Handle, $Speedhack,9999999) Case $Button2 _MemoryPointerWrite($Base, $Handle, $Speedhack,0) EndSwitch Wend ;End of Hack ---> In einer der nächsten Versionen folgen New Pointer ;)
PHP Code:
;Hack erstellt mit [Hackersteller] v1.3 #RequireAdmin #include <Pointer.au3>
Mit der Fehlersuche könnt ihr euer Skript scannen, falls ihr Fehler habt. Die Fehlersuche wird die Fehler dann im Großen und Ganzen reparieren. Somit muss man nicht mehr verzweifelt warten.
Achtung! Die Fehlersuche findet keine Fehler wie "_MemmryPointerWrite)(" o.Ä. Sie sucht euch nur Fehler raus die beim Generieren des Hackerstellers passieren können. Zum Beispiel, ob ein #RequireAdmin fehlt oder ob ihr ein include vergessen habt. Wenn ihr auf Reparieren klickt werden alle Fehler behoben. Schreibfehler und Anderes müsst ihr aber per Hand beheben.
Achtung! Der Hackersteller ist hiermit aus privaten Gründen gesperrt.
Gesperrt . Alle neueren Versionen werden sich automatisch sperren.
Entschuldigung aber es wird zu leicht wenn so etwas zu lange da bleibt.
Eine Prima Idee von dir.
Ein Extraprogramm für Hacks erstellen, wäre auch gut wenn ihr es so machen könntet das man eigene Scripts codes etc. mit einfügen kann.
Eine Prima Idee von dir.
Ein Extraprogramm für Hacks erstellen, wäre auch gut wenn ihr es so machen könntet das man eigene Scripts codes etc. mit einfügen kann.
Öhm,das versteh ich nicht ganz.
Meinst du,dass man Skripts im Programm speichert,diese dann via FTP ins Internet hochgeladen werden und sich andere diese wiederum ansehen können? Oder meinst du was anderes?
suckz meint das der erzeugt Sourcecode noch bearbeitet und
erweitert werden kann, glaube ich ..
Öhm,naja wie ich BestofElite schon erklärt habe,klar kann man das aber man müsste sich ja eh AutoIt downloaden,da man die Pointer.au3 ja einfügen muss...
Mit SciTe kann man es dann auch bearbeiten.
also ich scripte lieber noch selber als mit so einem Hilfe programm zu arbeiten viel zu umständlich naja gute idee für die kleineren scripter da drausen die noch am anfangen sind hacks zu progn.^^