Langsam kommt die ganze Sache in's rollen. Massively.com führten nun ein Interview mit dem Lead Content Designer Colin Johanson über das neue Event System. Demnach soll das System Realismus beschaffen und Wendungen beinhalten.
Zam.com, eine englische Newseite, interviewten in Seattle den Autor Bobby Stein und die Game-Designerin Ree Soesbee. Demnach soll die Sprachausgabe ausgeprägt sein, aber die Videosequenzen sollen wie auch in Teil Eins im Vordergrund stehen. Dazu sprachen sie noch über die offene Spielwelt, die frei betretbar ist, aber dies wird nicht so auffallen wie in anderen Spielen, weil es nicht nur um "Monster töten" geht.
Die neu enthüllte Rasse, die Sylvari genannt wird, wird eine neugierige und entdeckungsfreudige Rasse sein, aber trotzdem werden es keine Elfen sein.
Das Interview gibt es hier: