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[P-Server]NT - Reloaded
Discussion on [P-Server]NT - Reloaded within the Nostale forum part of the MMORPGs category.
06/25/2013, 16:19
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 1,405
Received Thanks: 227
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Das mit den 2008 Clienten ist easy.
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06/25/2013, 16:19
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 278
Received Thanks: 26
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Quote:
Wenn du das mit dem 2008 Clienten hinkriegen solltest wär das geil ich persönlich verabscheue die kack neuen Maps ja :x
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Das geht einigen so
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06/25/2013, 17:20
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 85
Received Thanks: 4
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Hier mal meine Vorschläge.
1. In Akt 1 keine erhöhten Rates da konnte man auf m Offi nur durchs Questen ohne Probleme auf Lvl 55 kommen.
2. Akt 2 und 3 wie im alten Nos das man dort vernünftig leveln und vor allem auch Farmen kann. Hier also auch vieleicht erhöhte Rates.
3. Goldrate dafinitiv so lassen wie sie grad ist also bei de Pii droppen ca 300 G und das is i.O, auf m Offi gabs da grad ma 10 G oder so und beim Krem grad ma 1000 G das war teils einfach zu wenig.
4. Eigene Waffen für nen Perma Abi erfinden. (Optional)
5. Vorhandene Waffen für Klassen eventuell verändern da man meist immer nur die selben benutzt hat 45er Waffe ... wie gesagt waren imemr die selben.
Waffen lönnen schon bis 92 oder 95 gehen und GMS können sich ja dann Spezial 99er Waffen machen^^. Man sollte schon irgendwie wenigstens 92er oder so machen weil wäre irgendwie hohl wenn man lvl 99 is aber die waffe nur 90 dann kann man sich die 9 lvl sparen.
6. Mall Items alle für nen Sinnvollen Preis Kaufbar. Ausser vieleicht alte Mall Items wie Stachel Haare da kann man ja dann 2-5kk verlangen im NPC shop.
7. Eventuell die Quests für die SPS leicht abändern. N bissel verkürzen (sp2 mit lilien sammeln bzw allgemein das sammeln war sehr lang).
8. Sehr interessante Idee wie ich finde. Man sollte AKt 4 vieleicht nicht mehr als akt betrachen sondern lieber akt 5 zum neuen akt 4 machen und sich da selber alles neu ausdenken also quests monster raids etc.... also alles was nach akt 3 kam neu erfinden sozusagen so gestalten wie wirs gern gehabt hätten und nicht was entwell bzw de gameforge draus gemacht hat. Und akt 4 könnte man naja irgendwie anders umgestallten.
9. Was ich imemr sinnlos fand port alvenus direkt neben nosville als ob man n dorf in n dorf baut. ich wäre daür das man das portal von port alvenus in akt 3 rein verlegt und man von nosville direkt nach akt 3 kommt.
Skills der SP eventuell anpassen zb beim redmage könnte der CC bzw die stuns ab bissel besser sein bzw die buffs eventuell änden / cooldown anpassen etc....
10. Das LDT bei behalten aber da gibs drin keine erfahrung mehr und is nur noch so ne art treff dort alufen dann lvl 99er monster rum die nix droppen oder erfahrung geben und die auch nich aggro sind. das is einfach da nur zum fun kloppen ausserdem kann da dann jedes monster als ldt monster spawnen. ZB huhn lvl 99.
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06/25/2013, 17:23
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 9
Received Thanks: 0
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Nice
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06/25/2013, 17:25
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 987
Received Thanks: 220
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Ja, das erwünschen wir sogar.
Das User uns Vorschläge machen.^^
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06/25/2013, 18:06
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 1,405
Received Thanks: 227
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Ersten Skills in den Server by me <3
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06/25/2013, 18:06
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 230
Received Thanks: 44
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Sehr gut, dass es bei euch schon die ersten Skills+Animationen gibt.
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06/25/2013, 18:17
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 20
Received Thanks: 0
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nutzlos veil es die gleichen rates von DE hatt,
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06/25/2013, 18:17
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 987
Received Thanks: 220
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06/25/2013, 18:39
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 230
Received Thanks: 44
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Quote:
Originally Posted by Itachiouz
nutzlos veil es die gleichen rates von DE hatt,
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Was?
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06/25/2013, 18:41
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#26
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elite*gold: 9
Join Date: Jan 2011
Posts: 3,626
Received Thanks: 1,175
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Sehr nice dass die Skills nun auch vorhanden sind.
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06/25/2013, 18:53
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 987
Received Thanks: 220
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Nochmal !
Die Rates bleiben nicht so, Sie werden evt. höher gestellt.
Je nach Abstimmung eig. ist man Level 10 innerhalb 2-3 Minuten.
Was relativ Okay ist.
Eigentlich zuviel aber steht nicht ganz Fest.
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06/25/2013, 19:13
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#28
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elite*gold: 122
Join Date: Nov 2012
Posts: 11,396
Received Thanks: 4,975
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Echt gute Arbeit mit den Skills weiter so!
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06/25/2013, 19:21
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#29
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elite*gold: 10
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,114
Received Thanks: 80
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Wieso hat das gold komischen namen ;o ? und ne frage jeder gm hatt sp+skills normale spieler nix ? o:
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06/25/2013, 19:32
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 987
Received Thanks: 220
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Das ist keine SP, dass ist $morph.
Das ist weil mein NosTale alles als ztse 'ID' anzeigt.
Muss nochmal downloaden das ist egal.
Normale Spieler eig. auch aber dann muss ich das einzelnt eintragen bei jedem in DB..^^
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