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[HILFE] Farbänderung der Namen
Discussion on [HILFE] Farbänderung der Namen within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
05/19/2012, 22:02
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 34
Received Thanks: 0
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[HILFE] Farbänderung der Namen
Hallo liebe pvp'lers.
Zuerst hilfreiche Dateien:
Server läuft über nitrado.de mit der Servermod Bukkit (neuster Stand)
Mein Plugin Ordner sieht wie folgt aus:
.svn (Ordner)
Essentials (Ordner)
GroupManager (Ordner)
PluginMetrics (Ordner)
Essentials.jar
EssentialsChat.jar
EssentialsGroupBridge.jar
EssentialsGroupManager.jar
EssentialsProtect.jar
EssentialsSpawn.jar
in der Groupmanagerconfig Datei sieht eine Gruppe wie folgt aus:
Server:
default: false
permissions:
- '*'
inheritance:
- g:essentials_builder
- g:essentials_default
- g:essentials_moderator
- moderator
- g:essentials_admin
- g:bukkit_admin
- g:towny_admin
info:
prefix: '&d[Server] &d'
build: true
suffix: ''
So nun zu meinem Problem.
Am Anfang lief alles gut, [Server] xxxx war beides violett gefärbt wie gewollt, doch nachdem ich eine andere Welt hochgeladen habe für ein bisschen Abwechslung und dann nach einiger Zeit die alte Map wieder aktiviert habe, war [Sever] zwar immer noch violett, jedoch der Spielername rot. Ich hab schon alles mögliche versucht, doch der Name bleibt rot. Nichts wurde geändert, bis auf das, dass eine Map hochgeladen wurde und in den serverproperties der entsprechende Weltname umgeändert. Ist schon länger so, kann auch nicht an Updates liegen.
Vielen Dank für eure Hilfe,
wer er bevorzugt im Skype alles mal anzuschauen, kann mich gerne adden.
skypename: qheto_thomaz
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05/20/2012, 09:08
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#2
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elite*gold: 16
Join Date: Apr 2012
Posts: 5,497
Received Thanks: 632
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alt: '&d[Server] &d'
Neu: '&d[Server] &2'
Zum schluss müßte es weiß sein glaube glaube 1 oder 2 war die Farbe bin mir nicht sicher ^^
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05/20/2012, 10:34
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#3
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elite*gold: 6
Join Date: Nov 2010
Posts: 480
Received Thanks: 64
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Der Farbcode für weiß ist f
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05/20/2012, 18:31
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 34
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by Muwbi
Der Farbcode für weiß ist f
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Das ist mir klar, aber ich will das [Server] "xxxx" beides violett ist, und der Farbcode für violett ist d, doch ingame ist er rot. Das ist mein Problem.
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05/20/2012, 20:12
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#5
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elite*gold: 3
Join Date: Mar 2012
Posts: 1,432
Received Thanks: 266
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Poste mal deine Essentials config.yml
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05/21/2012, 21:18
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 1,345
Received Thanks: 82
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macht man zb so &b Admin
wuerde es so aussehen Admin
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05/22/2012, 17:02
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 34
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by kaiworm
macht man zb so &b Admin
wuerde es so aussehen Admin
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Ja, dass klappt ja auch, [Server] ist violett, der Spielername der aber auch violett sein sollteist allerdings rot, das ist mein Problem.
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05/22/2012, 17:51
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#8
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2010
Posts: 3,808
Received Thanks: 1,486
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Das lässt sich einfach lösen, das Rot kommt daher das du OP bist.
Du stellst einfach in Essentials config ein das OPs keine Frabe haben und dann sollte alles gehen.
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05/22/2012, 18:59
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 34
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Quote:
Originally Posted by Mannke94
Das lässt sich einfach lösen, das Rot kommt daher das du OP bist.
Du stellst einfach in Essentials config ein das OPs keine Frabe haben und dann sollte alles gehen.
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Ok hat geklappt, vielen Dank.
Dummerweise hat sich jetzt etwas Neues eingeschlichen.
Im Chat siehts jetzt so aus
[Server] [Server] "xxxx"
Erster [Server] ist grau und der Rest wieder alles violett wie gewollt, das erste [Server] müsste ich noch wegbekommen. Keine Ahnung was da wieder geändert wurde.
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05/22/2012, 19:03
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#10
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2010
Posts: 3,808
Received Thanks: 1,486
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Hast du vielleicht an den Prefix suffix rumgeschraubt ?
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05/22/2012, 19:13
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 34
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by Mannke94
Hast du vielleicht an den Prefix suffix rumgeschraubt ?
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Sieht so aus:
Quote:
# A color code between 0-9 or a-f. Set to 'none' to disable.
ops-name-color: 'none'
# The character(s) to prefix all nicknames, so that you know they are not true usernames.
nickname-prefix: '~'
# Disable this if you have any other plugin, that modifies the displayname of a user.
change-displayname: true
# When this option is enabled, the (tab) player list will be updated with the displayname.
# The value of change-displayname (above) has to be true.
#change-playerlist: false
# Adds the prefix and suffix to the displayname of the player, so it will be displayed in messages and lists.
# The prefix/suffix can be set using Permissions, Group Manager or PermissionsEx.
# The value of change-displayname (above) has to be true.
# If you don't set this, it will default to true if essentials chat is installed.
# Don't forget to remove the # infront of the line
#add-prefix-suffix: false
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Wie bereits erwähnt für die Benutzer/Gruppenverwaltung nutze ich Groupmanager. Und da habe ich nichts geändert.
Quote:
chat:
# If EssentialsChat is installed, this will define how far a player's voice travels, in blocks. Set to 0 to make all chat global.
# Note that users with the "essentials.chat.spy" permission will hear everything, regardless of this setting.
# Users with essentials.chat.shout can override this by prefixing text with an exclamation mark (!)
# Or with essentials.chat.question can override this by prefixing text with a question mark (?)
# You can add command costs for shout/question by adding chat-shout and chat-question to the command costs section."
radius: 0
# Chat formatting can be done in two ways, you can either define a standard format for all chat
# Or you can give a group specific chat format, to give some extra variation.
# If set to the default chat format which "should" be compatible with ichat.
# For more information of chat formatting, check out the wiki:
#format: '<{DISPLAYNAME}> {MESSAGE}'
#format: '&7[{GROUP}]&f {DISPLAYNAME}&7:&f {MESSAGE}'
group-formats:
# Default: '{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&7:&f {MESSAGE}'
# Admins: '{WORLDNAME} &c[{GROUP}]&f {DISPLAYNAME}&7:&c {MESSAGE}'
# If your using group formats make sure to remove the '#' to allow the setting to be read.
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