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Methode gefunden ymir work Ordner ohne D-Festplatte zu benutzen!

Discussion on Methode gefunden ymir work Ordner ohne D-Festplatte zu benutzen! within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Reply
 
Old 11/17/2009, 21:46   #16
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 298
Received Thanks: 150
neon warum entpackst du deine ganzen epk dateien? xDDDDDDDDDDDDD
willst du alles verändern oder was ^^

@ russe: so ists korrekt
Nabbo is offline  
Old 11/17/2009, 22:08   #17
 
.Infinity's Avatar
 
elite*gold: 29
Join Date: Jul 2009
Posts: 2,826
Received Thanks: 7,422
Quote:
Originally Posted by Nabbo View Post
Also ihr wollt den Client verändern (sei es IS-Münze, etc.), was in den Ordner ymir work ist und ihr besitzt keine D-Festplatte?

Dann erklär ich euch wie ihr es auch ohne D-Festplatte macht!

Als erstes geht ihr in eurem Client rein.

Dann in den pack-Ordner und die Index-Datei öffnen (Editor, etc.)

bei den Dateien, die ihr später in eurem ymir work Ordner findet, müsst ihr es von einem D:\ zu einem C:\ ersetzen.

Beispiel:

Ihr habt ETC.epk, ETC.eix extrahiert und erhält ymir work = Unterordner:

special
environment
ui

nun müsst ihr in eurer Index-Datei

d:/ymir work/special/
d:/ymir work/environment/
d:/ymir work/ui/

in

c:/ymir work/special/
c:/ymir work/environment/
c:/ymir work/ui/

umändern!

Vorrausgesetzt ihr habt den ymir ordner in C:\ kopiert!!!!!!

natürlich kann man es überall hinkopieren, aber den Pfad dazu müsst ihr da rein schreiben!!!!


Ich hoffe es wird euch nutzen.

Soweit habe ich noch kein Tutorial darüber gesehen, darum poste ich es.


Tutorial (C) Nabbo

Man kann mit zwei einfachen klicken einfach den Pfad "D:" hinzufügen..

wusste mal wie das geht leider vergessen ..

Ich Google das morgen


Wer jetzt Zeit hat :

Sucht nach " Partionen hinzufügen "
.Infinity is offline  
Old 11/17/2009, 23:14   #18
 
xIvan4ikx's Avatar
 
elite*gold: 70
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,985
Received Thanks: 2,239
Nabbo ich habe alles genau so gemacht wie du es beschrieben hast doch kam der fehler wieder. Infinity vg hoffe du findest es..brauche das =)
xIvan4ikx is offline  
Old 01/12/2010, 20:38   #19
 
.Resistance's Avatar
 
elite*gold: 17
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,562
Received Thanks: 478
also wenn man die files wieder packen will:
mann muss einfach eine textdatei erstellen; in diese volgendes reinschreiben:
Code:
<Buildfile version="1.1">
	<!--

		I'm using this file to extract root.epk


		If you want to extract the root pack file using this XML you need
		to do the following steps:
			1. Replace "D:\Games\METIN2\" with your Metin2-Installation directory.
			   (Normally this is "C:\Programme\Metin2_Germany")
			2. Open CMD (Command Line Interpreter)
			3. Run "m2 RootExtract.xml"
			4. Be happy
	-->
	<Action type="extract" archivePath="[COLOR="Red"][PFAD ZUM MT2 ORDNER][/COLOR]\pack\[COLOR="Red"][DATEI DIE ENTPACKT WERDEN SOLL ZB: ...\pack\locale_de][/COLOR]" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="[COLOR="Red"][DATEINAME DER DATEI, DIE ALLES WIEDER PACKT BSP: myLocalePack.xml][/COLOR]" />
</Buildfile>
so dann speichert man dass als *.xml ab und zieht die gerade erstellte *.xml aud die m2.exe
dann wird in dem ordner ein ordner namens "Source" erstellt. in diesem ist die entpackte datei die kann man dann bearbeiten. außerdem wurde eine datei erstellt, die in meinem beispiel myLocalePack.xml heißt. diese sollte so aussehen:
wenn man die locale_de fertig bearbeitet hat zieht man die myLocalePack.xml auch auf die m2.exe.
dann sollte ein cmd fenster kommen. lasst das arbeiten, das geht dann wieder weg^^.
wenn alles funktioniert hat wird in dem ziel ordner, den ihr in der myLocalePack.xml gewählt habt, eine "locale_de.epk" und "locale_de.eix".
die kopiert man in den pack ordner und ersetzt die alten.
funktioniert 100% ich habs selber schon gemacht
.Resistance is offline  
Reply


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