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GM Zeichen problem
Discussion on GM Zeichen problem within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
07/05/2013, 12:12
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#1
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elite*gold: 2
Join Date: Dec 2011
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GM Zeichen problem
Hallo liebe Community,
ich mache es kurz, unser GM Zeichen sieht momentan so aus:
Wie bekommen wir dieses <GM> weg ?
Gruß
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07/05/2013, 12:14
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
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Ist das evtl. in der .tga als Background noch drinnen?
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07/05/2013, 12:16
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
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Also ich habe es im Hinergrund entfernt, nur ein Problem war das Photoshop es nicht transparent gemacht hat!
Hoffe es klappt nun
Designer von Takanon2
Atomiic
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07/05/2013, 12:19
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
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Poste mal die gm.mse aus dem Client.
Lg
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07/05/2013, 12:20
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#5
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elite*gold: 2
Join Date: Dec 2011
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Leider sieht es jetzt so aus
GM.MSE
PHP Code:
BoundingSphereRadius 150.000000 BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 120.000000
Group Particle { StartTime 0.000000 List TimeEventPosition { 0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 110.150993 } Group EmitterProperty { MaxEmissionCount 1 CycleLength 0.500000 CycleLoopEnable 1 LoopCount 0 EmitterShape 0 EmitterAdvancedType 0 EmitterEmitFromEdgeFlag 0 EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000 List TimeEventEmittingSize { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingAngularVelocity { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionX { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionY { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionZ { 0.054286 14.948454 } List TimeEventEmittingVelocity { 0.000000 3.000000 } List TimeEventEmissionCountPerSecond { 0.000000 20.000000 } List TimeEventLifeTime { 0.000000 2.216495 } List TimeEventSizeX { 0.000000 64.000000 } List TimeEventSizeY { 0.000000 64.000000 } } Group ParticleProperty { SrcBlendType 5 DestBlendType 6 ColorOperationType 4 BillboardType 1 RotationType 0 RotationSpeed 0.000000 RotationRandomStartingBegin 0 RotationRandomStartingEnd 0 AttachEnable 1 StretchEnable 0 TexAniType 0 TexAniDelay 0.029000 TexAniRandomStartFrameEnable 0 List TimeEventGravity { 0.514286 25.000000 } List TimeEventAirResistance { 0.480000 0.030928 } List TimeEventScaleX { 0.005714 0.600000 } List TimeEventScaleY { 0.000000 0.800000 } List TimeEventColorRed { 0.000000 1.000000 } List TimeEventColorGreen { 0.000000 1.000000 } List TimeEventColorBlue { 0.000000 1.000000 } List TimeEventAlpha { 0.000000 0.000000 0.107692 0.771144 0.207692 1.000000 0.902564 0.792553 0.997436 0.000000 } List TimeEventRotation { 0.000000 0.000000 } List TextureFiles { "ymirred.tga" } } } BoundingSphereRadius 300.000000 BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 100.000000
Group Particle { StartTime 0.000000 List TimeEventPosition { 0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 40.000000 } Group EmitterProperty { MaxEmissionCount 15 CycleLength 0.100000 CycleLoopEnable 1 LoopCount 0 EmitterShape 2 EmitterAdvancedType 0 EmittingSize 200.000000 200.000000 200.000000 EmitterEmitFromEdgeFlag 0 EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000 List TimeEventEmittingSize { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingAngularVelocity { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionX { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionY { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionZ { 0.000571 0.000000 } List TimeEventEmittingVelocity { 0.000000 10.000000 } List TimeEventEmissionCountPerSecond { 0.000000 5.000000 } List TimeEventLifeTime { 0.000000 0.902062 } List TimeEventSizeX { 0.000000 32.989689 } List TimeEventSizeY { 0.000000 70.103096 } } Group ParticleProperty { SrcBlendType 5 DestBlendType 2 ColorOperationType 4 BillboardType 1 RotationType 0 RotationSpeed 0.000000 RotationRandomStartingBegin 0 RotationRandomStartingEnd 0 AttachEnable 0 StretchEnable 0 TexAniType 0 TexAniDelay 0.030000 TexAniRandomStartFrameEnable 0 List TimeEventGravity { } List TimeEventAirResistance { } List TimeEventScaleX { 0.000000 0.319588 0.142857 0.072165 0.308571 0.329897 0.502857 0.051546 0.691429 0.319588 0.851429 0.082474 1.000000 0.319588 } List TimeEventScaleY { 0.000000 0.113402 0.182857 0.041237 0.348571 0.134021 0.531429 0.010309 0.714286 0.144330 0.857143 0.020619 0.994286 0.113402 } List TimeEventColorRed { 0.000000 0.619608 0.997436 0.250980 } List TimeEventColorGreen { 0.000000 0.780392 0.997436 0.552941 } List TimeEventColorBlue { 0.000000 1.000000 0.997436 1.000000 } List TimeEventAlpha { 0.594872 1.000000 0.997436 0.000000 } List TimeEventRotation { 0.000000 0.000000 } List TextureFiles { "D:\ymir work\effect\background\chip.dds" } } } BoundingSphereRadius 100.000000 BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 100.000000
Group Particle { StartTime 0.000000 List TimeEventPosition { 0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 140.818062 } Group EmitterProperty { MaxEmissionCount 15 CycleLength 0.500000 CycleLoopEnable 1 LoopCount 0 EmitterShape 1 EmitterAdvancedType 0 EmittingRadius 50.000000 EmitterEmitFromEdgeFlag 1 EmittingDirection 0.010000 0.010000 0.010000 List TimeEventEmittingSize { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingAngularVelocity { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionX { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionY { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionZ { 0.008571 -7.731959 } List TimeEventEmittingVelocity { 0.000000 4.123711 } List TimeEventEmissionCountPerSecond { 0.000000 10.000000 } List TimeEventLifeTime { 0.000000 1.005155 } List TimeEventSizeX { 0.005714 7.000000 } List TimeEventSizeY { 0.000000 7.000000 } } Group ParticleProperty { SrcBlendType 5 DestBlendType 2 ColorOperationType 4 BillboardType 1 RotationType 4 RotationSpeed 145.000000 RotationRandomStartingBegin 0 RotationRandomStartingEnd 180 AttachEnable 0 StretchEnable 0 TexAniType 0 TexAniDelay 0.029000 TexAniRandomStartFrameEnable 0 List TimeEventGravity { 0.005714 28.865978 } List TimeEventAirResistance { } List TimeEventScaleX { 0.000000 0.300000 } List TimeEventScaleY { 0.000000 0.300000 } List TimeEventColorRed { 0.000000 1.000000 } List TimeEventColorGreen { 0.000000 0.100000 } List TimeEventColorBlue { 0.000000 0.100000 } List TimeEventAlpha { 0.000000 0.000000 0.166667 1.000000 1.000000 0.000000 } List TimeEventRotation { 0.000000 0.000000 } List TextureFiles { "D:\ymir work\effect\background\detail_lens.dds" } } }
Group Particle { StartTime 0.000000 List TimeEventPosition { 0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 140.818062 } Group EmitterProperty { MaxEmissionCount 15 CycleLength 0.500000 CycleLoopEnable 1 LoopCount 0 EmitterShape 1 EmitterAdvancedType 0 EmittingRadius 50.000000 EmitterEmitFromEdgeFlag 1 EmittingDirection 0.010000 0.010000 0.010000 List TimeEventEmittingSize { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingAngularVelocity { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionX { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionY { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionZ { 0.008571 -7.731959 } List TimeEventEmittingVelocity { 0.000000 4.123711 } List TimeEventEmissionCountPerSecond { 0.000000 10.000000 } List TimeEventLifeTime { 0.000000 1.005155 } List TimeEventSizeX { 0.005714 7.000000 } List TimeEventSizeY { 0.000000 7.000000 } } Group ParticleProperty { SrcBlendType 5 DestBlendType 2 ColorOperationType 4 BillboardType 1 RotationType 4 RotationSpeed 145.000000 RotationRandomStartingBegin 0 RotationRandomStartingEnd 180 AttachEnable 0 StretchEnable 0 TexAniType 0 TexAniDelay 0.029000 TexAniRandomStartFrameEnable 0 List TimeEventGravity { 0.005714 28.865978 } List TimeEventAirResistance { } List TimeEventScaleX { 0.000000 0.300000 } List TimeEventScaleY { 0.000000 0.300000 } List TimeEventColorRed { 0.000000 0.100000 } List TimeEventColorGreen { 0.000000 0.100000 } List TimeEventColorBlue { 0.000000 1.000000 } List TimeEventAlpha { 0.000000 0.000000 0.166667 1.000000 1.000000 0.000000 } List TimeEventRotation { 0.000000 0.000000 } List TextureFiles { "D:\ymir work\effect\background\detail_lens.dds" } } }
Group Particle { StartTime 0.000000 List TimeEventPosition { 0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 140.818062 } Group EmitterProperty { MaxEmissionCount 15 CycleLength 0.500000 CycleLoopEnable 1 LoopCount 0 EmitterShape 1 EmitterAdvancedType 0 EmittingRadius 50.000000 EmitterEmitFromEdgeFlag 1 EmittingDirection 0.010000 0.010000 0.010000 List TimeEventEmittingSize { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingAngularVelocity { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionX { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionY { 0.000000 0.000000 } List TimeEventEmittingDirectionZ { 0.008571 -7.731959 } List TimeEventEmittingVelocity { 0.000000 4.123711 } List TimeEventEmissionCountPerSecond { 0.000000 10.000000 } List TimeEventLifeTime { 0.000000 1.005155 } List TimeEventSizeX { 0.005714 7.000000 } List TimeEventSizeY { 0.000000 7.000000 } } Group ParticleProperty { SrcBlendType 5 DestBlendType 2 ColorOperationType 4 BillboardType 1 RotationType 4 RotationSpeed 145.000000 RotationRandomStartingBegin 0 RotationRandomStartingEnd 180 AttachEnable 0 StretchEnable 0 TexAniType 0 TexAniDelay 0.029000 TexAniRandomStartFrameEnable 0 List TimeEventGravity { 0.005714 28.865978 } List TimeEventAirResistance { } List TimeEventScaleX { 0.000000 0.300000 } List TimeEventScaleY { 0.000000 0.300000 } List TimeEventColorRed { 0.000000 0.100000 } List TimeEventColorGreen { 0.000000 1.000000 } List TimeEventColorBlue { 0.000000 0.100000 } List TimeEventAlpha { 0.000000 0.000000 0.166667 1.000000 1.000000 0.000000 } List TimeEventRotation { 0.000000 0.000000 } List TextureFiles { "D:\ymir work\effect\background\detail_lens.dds" } } }
Könnte es daran liegen? Habe den Pfad nicht angepasst
PHP Code:
"D:\ymir work\effect\background\detail_lens.dds"
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07/05/2013, 12:23
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#6
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
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Received Thanks: 4,813
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der hintergrund darf nicht weiss sein, er muss ganz weg sein also das es nur eine eben gibt und das ist die schrift deines neuen gm zeichens.
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07/05/2013, 12:24
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 1,094
Received Thanks: 492
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Ersetz einfach mal die BG-Farbe durch die Farbe, die von Metin2 nicht erkannt wird, also dieses pink da, dann sollte es gefixxt sein
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07/05/2013, 12:24
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 6
Received Thanks: 1
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@Lauling
Sprich keine Hintergrund Ebene sondern nur die Schirftebene ?
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07/05/2013, 12:25
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
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Quote:
Originally Posted by .Dark'
Ersetz einfach mal die BG-Farbe durch die Farbe, die von Metin2 nicht erkannt wird, also dieses pink da, dann sollte es gefixxt sein
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Nein.
Wie Lauling schon sagte.
Das liegt daran, dass die TGA wahrscheinlich mit Photoshop gemacht wurde und mehr als eine Ebene (wahrscheinlich Textebene und Grundebene).
Die TGA darf nur die Textebene haben, dann funktioniert es.
Lg
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07/05/2013, 12:26
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
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Quote:
Originally Posted by [Gtc.-TranZe*
@Lauling
Sprich keine Hintergrund Ebene sondern nur die Schirftebene ?
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Ja so dürfte es auch gehen
müsst ihr mal probieren^^
aber mit der MT2-Unsichtbaren ebene gehts sicher.
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07/05/2013, 12:26
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#11
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elite*gold: 2
Join Date: Dec 2011
Posts: 1,460
Received Thanks: 403
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Danke Lauling
Noch eine Frage, wie bekomme ich bei deinem Client das Instant-V3 umgeändert?
Ich weiß es liegt irgendwo in den Root Dateien.
Gruß
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07/05/2013, 12:26
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#12
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by .DerGerät
Danke Lauling
Noch eine Frage, wie bekomme ich bei deinem Client das Instant-V3 umgeändert?
Ich weiß es liegt irgendwo in den Root Dateien.
Gruß
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In der locale_de dort in der locale.
lg
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07/05/2013, 12:29
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#13
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
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also der name welcher im fenster oben erscheint ändert man so, den rest in der serveronfo.py
er enfernt mein copyright
edit: es gibt noch den namen im inventar, dieser ist soweit ich noch weiss in der game.py festgelegt.
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07/05/2013, 12:31
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
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Received Thanks: 1
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Da besteht nur ein Problem, wenn ich es in Photoshop ohne Hintergrundebene erstelle und als Targa speicher und es dann öffne, wird trotzdem ein weißer Hintergrund angezeigt. :/
Normal oder wieder falsch ?
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mir ist seit längerem schon aufgefallen, dass das GM Glitzern einfach seit dem 2011er Update nicht mehr funktioniert.
Es handelt sich um dieses Glitzern:
http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-g uides-strategies/709168-relase-3-gm-glitzer.html
Nr1.
GM.mse:
BoundingSphereRadius 50.000000
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immer wenn ich ein gm zeichen glitzern einfügen will kommt dieser fehler in der syserr und ingame ist das gm zeichen und das glitzern von dem weg kp warum?
0913 15:03:48389 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0913 15:03:49585 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(locale/de/effect/gm.mse) Error
0913 15:03:49585 ::...
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GM zeichen problem
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kann geclosed werden
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