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[HILFE]Map einfügen!

Discussion on [HILFE]Map einfügen! within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
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Question [HILFE]Auf neue map porten

Hey Community,
Ich habe da mal ein Problem.
Nämlich ich habe Gestern eine neue Map eingefügt von neon!


Aber wenn ich mich auf die map porten will krieg ich sofort beim laden kick!
Was muss ich tun??

Bitte um Hilfe!
Gibt natürlich thank!

Gruß Nr_1!
Nr_1 is offline  
Old 11/24/2012, 20:38   #2
 
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Auch im clieten eingefügt??

Und wenn ja überprüf mal ob die koordis serverside mit den in der Atlas info übereinstimmn
Marsia is offline  
Thanks
1 User
Old 11/24/2012, 20:46   #3
 
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Ja, auch clientside.
Und die Koordis stimmen überein

Müssen die Settings Clientside und Serverside gleich sein?
weil da 2 verschiedene koordis stehen
Nr_1 is offline  
Old 11/24/2012, 20:54   #4
 
.Hiяo's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Nr_1 View Post
Ja, auch clientside.
Und die Koordis stimmen überein

Müssen die Settings Clientside und Serverside gleich sein?
weil da 2 verschiedene koordis stehen
wäre ein Anfang
.Hiяo is offline  
Thanks
1 User
Old 11/24/2012, 20:56   #5
 
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Hab beide gleich gemacht, aber nichts geändert!

Habe jetzt bei Serverside/Map/Settings , Clientside/Map/Settings und Atlasinfo die gleichen Koordis
aber ändert nichts!
Da steht immernoch You warp to ( 8640000 , 9530000 )

Edit: Was ich gemerkt habe wenn bei jeden maps die Koordis eingebe die bei settings stehen
funktioniert das nirgends, aber die maps gehen ja.. Wo stehen denn die Koordis die ich im Chat eingeben muss?

Hier noch meine Settings.txt
Attached Files
File Type: txt Setting.txt (169 Bytes, 2 views)
Nr_1 is offline  
Old 11/24/2012, 21:16   #6
 
~paradoX's Avatar
 
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Die Koordinaten müssen in der altasinfo, der Setting Clientside und der Setting Serverside über einstimmen. Zudem müssen die Settings identisch sein.

Hast du die map Serverside in den index eingetragen und in die Cores?

Poste mal die syserr Clientside und die in einem der Cores sofern da fehler sind.

MfG paradoX
~paradoX is offline  
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Old 11/24/2012, 21:21   #7
 
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Also erstens hab ich noch was dazu geschrieben oben:

Quote:
Edit: Was ich gemerkt habe wenn bei jeden maps die Koordis eingebe die bei settings stehen
funktioniert das nirgends, aber die maps gehen ja.. Wo stehen denn die Koordis die ich im Chat eingeben muss?
Und ja sind alle Identisch, aber was meinst du mit Cores??
Meinst du die Configs?

In der Syserr ist eigentlich alles ganz normal:
Attached Files
File Type: txt syserr.txt (681 Bytes, 2 views)
Nr_1 is offline  
Old 11/24/2012, 21:28   #8
 
~paradoX's Avatar
 
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*** in allen Cores die Configs... wie viel Maps hast du da drin?
Zähl mal nach.

Und wenn der Server startet siehst du dann, dass der die lädt? Also da steht ja immer so ein riesiger Text mit mapindexes die der lädt.

Überschneidet sich die Map?

Es liegt am Server weil wenn sie im CLient kaputt wäre würdest du hingeportet und dann würde sich der Client schließen.

Und ich meine die Syserr Serverside
~paradoX is offline  
Thanks
1 User
Old 11/24/2012, 21:33   #9
 
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Ich habe in allen Configs die gleichen maps eingetragen

Woher weiß ich denn welche map ich wo eintragen muss?
Ich habe die sf von Kay331
Nr_1 is offline  
Old 11/24/2012, 21:39   #10
 
~paradoX's Avatar
 
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Die Map muss generell in den Index!
Da bekommt sie dann eine ID zugewiesen in den Cores (CONFIG's) werden diese dann mittels der ID geladen.

Du solltest in jedem Channel in mindestens 2 Cores die Map eingetragen haben (sofern es 2 Cores oder mehr pro Channel gibt), damit sie stabil läuft.
Ich weis jetzt gerade nicht, wie die SF aufgebaut sind.

Könntest mir ja mal ein Screen davon machen (home/game/ oder so ähnlich).
~paradoX is offline  
Thanks
1 User
Old 11/24/2012, 21:44   #11
 
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Also sieht es erstmal aus:


und ich habe halt bei channel1, channel2 und in game99 bei den CONFIGs die IDs bei Map_Allow eingetragen!

So sind bei channel1/channel2 und game99 immer die gleichen Maps drin von der Index!
Nr_1 is offline  
Old 11/25/2012, 01:24   #12
 
~paradoX's Avatar
 
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#support via Skype
~paradoX is offline  
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Old 11/25/2012, 02:43   #13
 
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#update
Nr_1 is offline  
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