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[S]Goldener Schmied (Nur Clientside)
Discussion on [S]Goldener Schmied (Nur Clientside) within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
12/04/2011, 21:28
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
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Received Thanks: 2,019
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[S]Goldener Schmied (Nur Clientside)
Hey Com,
ich suche den Goldenen Schmied Clientside. Wenn ihn einer hat wär es sehr nett
wenn er ihn irgendwo hochladen würde und mir den Link schicken könnte
Mfg, Yoshix3
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12/04/2011, 21:45
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#2
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elite*gold: 238
Join Date: Sep 2009
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Färb in doch gold er befindet sich ein dem Verzeichnis NPC -> Blacksimth.dds
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12/04/2011, 21:46
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,264
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Quote:
Originally Posted by mrapc
Färb in doch gold er befindet sich ein dem Verzeichnis NPC -> Blacksimth.dds
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Ich bin nicht der größte Clientmodder, und soweit ich weis sind die Texturen
auch in der gr2 angegeben und hab ka wie man in der Gr2 Datei den Pfad
wechseln kann
Mfg
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12/04/2011, 21:48
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#4
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elite*gold: 238
Join Date: Sep 2009
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nein model Texturen sind .dds Datein Meshes (Bewegungen) Sind gr2 datein.
Wenn du den einfügen willst musst dua auch datein entpacken Packen sonst können andere Verloren gehen...
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12/04/2011, 22:35
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
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Quote:
Originally Posted by mrapc
nein model Texturen sind .dds Datein Meshes (Bewegungen) Sind gr2 datein.
Wenn du den einfügen willst musst dua auch datein entpacken Packen sonst können andere Verloren gehen...
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Ivh weis was für welche Datei ist, aber öffne mal deine gr2 datei, und geh auf
texture, dann siehst du das diese gr2 datei IMMER die dds in /blacksmith
ladet und dann nicht die in meinem neuen Ordner.
mfg
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12/04/2011, 23:03
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#6
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elite*gold: 15
Join Date: Mar 2010
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Sufu ftw. ^^
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12/04/2011, 23:43
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#7
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
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Quote:
Originally Posted by Yoshix3
Ich bin nicht der größte Clientmodder, und soweit ich weis sind die Texturen
auch in der gr2 angegeben und hab ka wie man in der Gr2 Datei den Pfad
wechseln kann
Mfg
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von einem sourceskin und einen targetskin hast du schonmal was gehört?
nicht!? dann schau dir mal die gemi und ihre schwester an! 1 model 2texturen auf unendlich viele erweiterbar
und das alles nach diesem netten schema hier
PHP Code:
ScriptType RaceDataScript
BaseModelFileName "d:/ymir work/monster2/testmob/testmob.gr2"
Group ShapeData { PathName "d:/ymir work/monster2/testmob/" ShapeDataCount 1 Group ShapeData00 { ShapeIndex 0 Model "testmob.gr2" SourceSkin "testmob.dds" TargetSkin "neuertexturname.dds" } } ----hier jetzt der restcodex drunter von dem mob-----
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12/05/2011, 00:52
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#8
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elite*gold: 5
Join Date: Aug 2010
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Anstatt mal ihn kurz zu helfen macht ihr ihn nur noch mehr Arbeit ....
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12/05/2011, 00:57
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#9
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
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Quote:
Originally Posted by YaKuZo'
Anstatt mal ihn kurz zu helfen macht ihr ihn nur noch mehr Arbeit ....
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wer will den freiwillig sone textur haben
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12/05/2011, 13:49
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
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Received Thanks: 2,019
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Quote:
Originally Posted by lfcmaus
wer will den freiwillig sone textur haben
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Jemand der den Goldenen Schmied Serverside hat? :/
Soweit ich weis sind die dateien für den Goldenen Schmied in den Dateien
die da zum downloaden dirn nicht drin, leider.
Mfg
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12/05/2011, 13:54
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#11
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elite*gold: 5
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du musst im den blacksmith ordner schauen. da ist die golden_blacksmith textur oder so drin.
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12/05/2011, 13:56
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#12
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 2,019
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Ja, aber wenn ich das packe, zieht er die textur immer von den normalen schmied, auch
wenn ich die pfade geändert habe, weil er die textur in der gr2. datei festgelegt hat.
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12/05/2011, 14:51
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#13
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elite*gold: 5
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hast du es so eingebaut wie in den thread steht ?
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12/05/2011, 14:56
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
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Jo, hab auch mal die dateien genutzt, geht aber auch nicht :O
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12/05/2011, 15:00
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#15
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elite*gold: 600
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Quote:
Originally Posted by Yoshix3
Jo, hab auch mal die dateien genutzt, geht aber auch nicht :O
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ich würde das ganze meshen und neu einfügen als neuen NPC in einen Ordner ist eigentlich ganz simpel wenn du mich addest in Skype mache ich dir das eben
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