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[S]Goldener Schmied (Nur Clientside)

Discussion on [S]Goldener Schmied (Nur Clientside) within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
iYoshix3's Avatar
 
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[S]Goldener Schmied (Nur Clientside)

Hey Com,

ich suche den Goldenen Schmied Clientside. Wenn ihn einer hat wär es sehr nett
wenn er ihn irgendwo hochladen würde und mir den Link schicken könnte

Mfg, Yoshix3
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Old 12/04/2011, 21:45   #2
 
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Färb in doch gold er befindet sich ein dem Verzeichnis NPC -> Blacksimth.dds
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Old 12/04/2011, 21:46   #3
 
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Originally Posted by mrapc View Post
Färb in doch gold er befindet sich ein dem Verzeichnis NPC -> Blacksimth.dds
Ich bin nicht der größte Clientmodder, und soweit ich weis sind die Texturen
auch in der gr2 angegeben und hab ka wie man in der Gr2 Datei den Pfad
wechseln kann

Mfg
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Old 12/04/2011, 21:48   #4
 
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nein model Texturen sind .dds Datein Meshes (Bewegungen) Sind gr2 datein.
Wenn du den einfügen willst musst dua auch datein entpacken Packen sonst können andere Verloren gehen...
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Old 12/04/2011, 22:35   #5
 
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Originally Posted by mrapc View Post
nein model Texturen sind .dds Datein Meshes (Bewegungen) Sind gr2 datein.
Wenn du den einfügen willst musst dua auch datein entpacken Packen sonst können andere Verloren gehen...

Ivh weis was für welche Datei ist, aber öffne mal deine gr2 datei, und geh auf
texture, dann siehst du das diese gr2 datei IMMER die dds in /blacksmith
ladet und dann nicht die in meinem neuen Ordner.

mfg
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Old 12/04/2011, 23:03   #6

 
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Sufu ftw. ^^
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Old 12/04/2011, 23:43   #7
 
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Originally Posted by Yoshix3 View Post
Ich bin nicht der größte Clientmodder, und soweit ich weis sind die Texturen
auch in der gr2 angegeben und hab ka wie man in der Gr2 Datei den Pfad
wechseln kann

Mfg
von einem sourceskin und einen targetskin hast du schonmal was gehört?
nicht!? dann schau dir mal die gemi und ihre schwester an! 1 model 2texturen auf unendlich viele erweiterbar

und das alles nach diesem netten schema hier

PHP Code:
ScriptType            RaceDataScript

BaseModelFileName   
"d:/ymir work/monster2/testmob/testmob.gr2"

Group ShapeData
{
    
PathName    "d:/ymir work/monster2/testmob/"
    
    
ShapeDataCount            1
    
    Group ShapeData00
    
{
        
ShapeIndex            0
        
        Model                
"testmob.gr2"
        
SourceSkin            "testmob.dds"
        
TargetSkin            "neuertexturname.dds"
    
}
}
----
hier jetzt der restcodex drunter von dem mob----- 
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Old 12/05/2011, 00:52   #8
 
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Anstatt mal ihn kurz zu helfen macht ihr ihn nur noch mehr Arbeit ....
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Old 12/05/2011, 00:57   #9
 
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Originally Posted by YaKuZo' View Post


Anstatt mal ihn kurz zu helfen macht ihr ihn nur noch mehr Arbeit ....

wer will den freiwillig sone textur haben
lfcmaus is offline  
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Old 12/05/2011, 13:49   #10
 
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Originally Posted by lfcmaus View Post
wer will den freiwillig sone textur haben
Jemand der den Goldenen Schmied Serverside hat? :/

Soweit ich weis sind die dateien für den Goldenen Schmied in den Dateien
die da zum downloaden dirn nicht drin, leider.

Mfg
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Old 12/05/2011, 13:54   #11
 
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du musst im den blacksmith ordner schauen. da ist die golden_blacksmith textur oder so drin.
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Old 12/05/2011, 13:56   #12
 
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Ja, aber wenn ich das packe, zieht er die textur immer von den normalen schmied, auch
wenn ich die pfade geändert habe, weil er die textur in der gr2. datei festgelegt hat.
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Old 12/05/2011, 14:51   #13
 
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hast du es so eingebaut wie in den thread steht ?
D'Arti is offline  
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Old 12/05/2011, 14:56   #14
 
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Jo, hab auch mal die dateien genutzt, geht aber auch nicht :O
iYoshix3 is offline  
Old 12/05/2011, 15:00   #15
 
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Originally Posted by Yoshix3 View Post
Jo, hab auch mal die dateien genutzt, geht aber auch nicht :O
ich würde das ganze meshen und neu einfügen als neuen NPC in einen Ordner ist eigentlich ganz simpel wenn du mich addest in Skype mache ich dir das eben
Bataleon is offline  
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