Heyho Leute,
ich habe das Problem, dass ich beim Erstellen einer 2x2 Map Risse in der Map vorfinde. Ich erstelle erst eine height.raw der größe 262x262 Pixel, kopiere diese und schiebe sie in die passende Ecke der "originalen" 161x161 heigt.raw. Aber egal wie exakt ich auch die große Map in ihre Einzelteile zerlege, ja auch wenn ich es auf den Pixel genau nehme, habe ich trotzdem ingame kleine, tierisch störende Risse in der Map! >,<'
Ich wäre höchst erfreut, wenn jemand eine Idee hätte, wie ich diese blöden Risse vermeiden kann.
Hier mal ein Beispiel, wie sich das Problem ingame dann äußert:
Nundenn, auf das mir jemand helfen kann.
Danke im Voraus,
snapz