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Release Notes v1.0.0.111
Discussion on Release Notes v1.0.0.111 within the League of Legends forum part of the Popular Games category.
02/16/2011, 21:00
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2006
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Received Thanks: 30
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Dann sollte man sich bei den Gegnern bedanken.
Ich habe noch keine starke Eve lane gesehen und ich hab schon viele gesehen... Auf der Botlane ggn Janna/Carry wirst keinen Kill bekommen dankt flash/ghost carry u flash Janna.
Auf der Toplane ggn den Solo? Dann hättet ihr keinen Jungler u der Solotopspieler huggt den Tower u macht seine Cs da...
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02/16/2011, 21:06
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#17
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elite*gold: 46
Join Date: Sep 2010
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Received Thanks: 125
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Leblanc hatn eingebauten flash für hinterher wer ihn gut einsetzt krieg auch den kill...nein immer duo lane.
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02/16/2011, 21:17
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2006
Posts: 474
Received Thanks: 30
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Ist ja auch egal, ist ziemlich OT.
Anivia nerf eig ziemlich berechtigt, war im high elo einer der besten picks für caster.
Panth's 2. nerf... soll viel Schaden machen, kann es aber nicht wirklich... wird man sehen. Erst stun 0,5sek runter und jetzt Schaden um 0,5sek verlängert... mal sehen, wie sich das auswirkt, wird wohl auch nicht mehr ganz so oft gepickt.
Sivirnerf, mal sehen, war einer der besten Carrys aufgrund von stärkstem farm und der Gefährlichkeit Tower in kürzester Zeit zu pushen.
Items mit CDR generft ( Randuins 5%... yep lol ) aber ein richtig starkes caster CDR Item neu... mal sehen, wies wird.
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02/16/2011, 23:19
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Sivir wurde mehr gebufft als genervt...
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02/17/2011, 08:51
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
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Quote:
Originally Posted by Shawakon
Sivir wurde mehr gebufft als genervt...
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Nein, insgesamt ist der Schaden durch ihre Klinge kleiner geworden.
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02/17/2011, 08:59
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#21
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elite*gold: 43
Join Date: Feb 2011
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Quote:
Originally Posted by Frutex
Nein, insgesamt ist der Schaden durch ihre Klinge kleiner geworden.
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single target ist der schaden grösser. sowohl die ad skalierung als auch der grundschaden wurden angehoben, lediglich jedes weitere target das getroffen wird erhält jetzt 20% statt 10% weniger schaden. achja und es zählt nur noch bonus ad und nicht grund ad. aber ab einem gewissen itemstand ist es dann tatsächlich ein buff
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02/17/2011, 10:53
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#22
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elite*gold: 36
Join Date: Jun 2010
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Also bei mir war weder update noch sonst was o.O bei euch ?
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02/17/2011, 10:59
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
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Das kommt auch erst später...
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02/17/2011, 11:24
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 152
Received Thanks: 24
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EU kriegt es mal wieder ein bisschen später, war eigentlich klar
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02/17/2011, 11:48
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#25
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elite*gold: 36
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,151
Received Thanks: 823
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Und wann ist später ?
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02/17/2011, 11:51
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 152
Received Thanks: 24
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Quote:
Originally Posted by _AxeL
Und wann ist später ?
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DAS wüsste ich auch gerne
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02/17/2011, 13:43
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#27
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elite*gold: 124
Join Date: Aug 2009
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Received Thanks: 2,704
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Quote:
Originally Posted by _AxeL
Und wann ist später ?
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MAMA, SIND WIR SCHON DA?
Abwarten. Mehr kann man da auch nicht machen. Als ob es einer ja so genau weiß, weil er bei Riot arbeitet..
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02/17/2011, 21:47
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2006
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Quote:
Originally Posted by Dribble Joy
single target ist der schaden grösser. sowohl die ad skalierung als auch der grundschaden wurden angehoben, lediglich jedes weitere target das getroffen wird erhält jetzt 20% statt 10% weniger schaden. achja und es zählt nur noch bonus ad und nicht grund ad. aber ab einem gewissen itemstand ist es dann tatsächlich ein buff
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Ab >200 Dmg ist es ein Buff vom Dmg her, allerdings sind da die 10% weniger Schaden pro hit noch nicht mit gerechnet. Sprich es war alles in allem ein nerf.
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