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[Release] Summoners Rift: 6v6,12v12. Twisted Treeline: 6v6, and Dominion(kinda!)
Discussion on [Release] Summoners Rift: 6v6,12v12. Twisted Treeline: 6v6, and Dominion(kinda!) within the League of Legends Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the League of Legends category.
09/01/2011, 23:14
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#16
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elite*gold: 26
Join Date: Jul 2010
Posts: 4,498
Received Thanks: 2,256
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Die swf dateien werden dann immer so groß (bei mir, ka von flash). Und ein trojaner kann 250 kb klein sein btw.
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09/01/2011, 23:44
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#17
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elite*gold: 47
Join Date: Jan 2006
Posts: 110
Received Thanks: 20
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Also:
Alles über 6on6 versagt aber am loading screen ^^ Ansonsten, vorhin 6on6 auffer twisted gehabt und jetzt tauchen die ersten 6on6 ARAM auf
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09/01/2011, 23:55
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 55
Received Thanks: 6
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Es wäre sicher die beste Lösung diesen tutorial nicht ins LoL forum zu packen ( oder sonst wo, denn andere tun es auch nicht ).
Am besten für sich behalten und selber spiele hosten.
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09/02/2011, 01:16
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 267
Received Thanks: 106
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könnte man dafür nen ban bekommen weil irgentwelche leute immer sagen das es gegen die EULA verstoßt wenn ich nen raum aufmache :O
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09/02/2011, 01:19
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 1,304
Received Thanks: 485
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öhm... nöööö, ist total erlaubt die Files von LoL zu ändern und spiele im PVP.net zu hosten, die garnicht erlaubt sind natürlich gibt's dafür Bann, tippe sogar schwer auf perm.
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09/02/2011, 01:41
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 267
Received Thanks: 106
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Quote:
Originally Posted by Reeek
öhm... nöööö, ist total erlaubt die Files von LoL zu ändern und spiele im PVP.net zu hosten, die garnicht erlaubt sind natürlich gibt's dafür Bann, tippe sogar schwer auf perm.
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gib mir eine zeile im EULA wo steht das ich kein custom game, das ich selber bearbeitet habe erstellen darf.
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09/02/2011, 01:41
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 55
Received Thanks: 6
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Es verschafft dir weder einen unfairen Vorteil noch belästigst du jemandem damit, das modden an sich ist nicht verboten solange es nicht gegen diese sachen verstößt.
Als Beispiel nenne ich mal Custom Skins.
Da die meisten spieler das eher toll finden und freiwillig teilnehmen wird hier eher nicht gebannt (höchstens verwarnt).
Ausserdem reden wir hier über Frei Spiele die nicht bewertet werden und dafür da sind um verschiedene modes auszuprobieren z.B. ARAM, wären es Ranked/Normale Spiele wäre die sache jedoch ganz anders.
Edit: Man kann die Spieler Anzahl in Normalen bzw. Ranked spielen nicht verändern (früher schon), was die Tatsache hervorbringt, dass es einen fix von Riot gab, jedoch die Custom Games blieben von dem verschont.
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09/02/2011, 15:15
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 2,041
Received Thanks: 602
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Krass. Hab eben ohne den mod bei nem 6on6 mitgespielt
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09/02/2011, 15:18
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#24
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elite*gold: 100
Join Date: Oct 2010
Posts: 988
Received Thanks: 49
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Quote:
Originally Posted by Sirup55
Krass. Hab eben ohne den mod bei nem 6on6 mitgespielt
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Also muss nicht jeder im Raum die veränderten Dateien haben, richtig?
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09/02/2011, 15:22
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2006
Posts: 180
Received Thanks: 40
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Quote:
Originally Posted by Janji
Also muss nicht jeder im Raum die veränderten Dateien haben, richtig?
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richtig
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09/02/2011, 15:23
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 2,041
Received Thanks: 602
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nur der hoster nehm ich an?
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09/02/2011, 15:54
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 2,339
Received Thanks: 433
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Quote:
Originally Posted by Sirup55
nur der hoster nehm ich an?
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so ist es.
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09/02/2011, 16:26
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 1
Received Thanks: 0
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auser beim 12v12 da muss es jeder haben
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09/02/2011, 16:40
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 55
Received Thanks: 6
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Alles was über 6vs6 ist soll sehr leicht abstürzen hab ich gehört bzw. die meisten bekommen einen disconnect im laufe des spiels.
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09/02/2011, 16:43
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 675
Received Thanks: 134
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6on6 auf 3er Map läuft ohne Probleme... 12v12 auf 5on5map läuft nicht..
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