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Schnelle EXP

Discussion on Schnelle EXP within the General Gaming Discussion forum part of the General Gaming category.

Reply
 
Old 01/03/2006, 09:03   #31
 
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Originally posted by Nitro@Jan 2 2006, 16:50
Das liegt nur an dem Spell
DarkMonty is offline  
Old 01/03/2006, 15:54   #32


 
FUKOS's Avatar
 
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Originally posted by Blubi+Dec 30 2005, 19:19--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Blubi @ Dec 30 2005, 19:19)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--serpensortia@Dec 30 2005, 19:05
dann schreibt doch ma beides rein bevor das ausartet
wieso ? damit ihr leechen könnt ? [/b][/quote]
Öö

ich kann mich noch an deine leech tage erinnern

naja ok es gibt davon genug hier aber schreib sowas net in jedem thread odda post von dir rein
vieles hast du ja auch selbst geleecht :P

zum thema ...

man kann den xp gain nicht beeinflussen ausser das team ist perfekt sprich ausgeglichen mit monks und spy´s und keine PE´s
und es kommt auf die cave drauf an wenn man z.b in einer chaos cave ist sollte man nicht mim feuer spielen :P da eher mit enr und gamma
und in den doy tunnels z.b ein ppu und 2-3 apus mit feuer spells schaut euch den unterschied an ihr bekommt mehr int als sonst. die xp hängt von den mobs ( chaos cave enr/gamma das anfälliger sind und doytunnel feuer), den waffenschaden und deines teams ab. mann kann es nicht beeinflussen ausser der server spielt so verrückt wie auf merc


mfg FUKOS
FUKOS is offline  
Old 01/03/2006, 22:04   #33
 
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FUKOS , wenn du genau gelesen hättet , hättest mitbekomm en das es um Mercury geht
Auser du wolltest etwasn ichts zum thema posten
DarkMonty is offline  
Old 01/06/2006, 13:16   #34
 
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man kann das beeinflussen

einfach raus und reinsyncen solang bis man sieht dasses verbuggt ist.

hab ich zB fürs loming gemacht. so lange in den sektor (der am besten leer ist) raus und rein gesynct bis ich den bug hatte dass das SI schneller weggeht..

von apu auf ppu in ner stunde ^^
noazbol is offline  
Old 01/06/2006, 14:20   #35
 
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auf merk sind volgende sectoren nach meinen wissen verbugt (ohne hin und her sincen)
Plazza 1
Tg District
Viarosso 1
snake2k1 is offline  
Old 01/07/2006, 09:24   #36
 
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Originally posted by noazbol@Jan 6 2006, 13:16
man kann das beeinflussen

einfach raus und reinsyncen solang bis man sieht dasses verbuggt ist.

hab ich zB fürs loming gemacht. so lange in den sektor (der am besten leer ist) raus und rein gesynct bis ich den bug hatte dass das SI schneller weggeht..

von apu auf ppu in ner stunde ^^
das dauert zu lange , das geht VIEL schneller

poste dasn ciht weil sonst isses gefixt ...
DarkMonty is offline  
Old 01/07/2006, 09:49   #37
 
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mal n e frage ... welches level hattest du als ihr da rein seit? level 10? :P lol
mbay0r is offline  
Old 01/07/2006, 09:50   #38
 
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Originally posted by DarkMonty+Jan 7 2006, 09:24--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (DarkMonty @ Jan 7 2006, 09:24)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--noazbol@Jan 6 2006, 13:16
man kann das beeinflussen

einfach raus und reinsyncen solang bis man sieht dasses verbuggt ist.

hab ich zB fürs loming gemacht. so lange in den sektor (der am besten leer ist) raus und rein gesynct bis ich den bug hatte dass das SI schneller weggeht..

von apu auf ppu in ner stunde ^^
das dauert zu lange , das geht VIEL schneller

poste dasn ciht weil sonst isses gefixt ... [/b][/quote]
eben und dann lasses auch!
mbay0r is offline  
Old 01/07/2006, 17:07   #39
 
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muhhh........
.:Aproko:. is offline  
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