Die Veröffentlichung des dritten Teiles der "Far Cry"-Reihe steht kurz vor der Tür und Publisher Ubisoft sorgt mit frischem Material für erneutes Aufsehen. Dieses Mal steht der Insel- und Karteneditor im Vordergrund, welcher die Kreativität der Spieler auf die Probe stellen soll und daher sämtliche Möglichkeiten der Gestaltung bietet. Werkzeuge, die bei dem Kreieren eurer eigenen Welt zur Verfügung stehen, sind unter anderem Landschaftselemente, Gebäude, das Wetter und der Zeitfaktor. Demnach kann man mit Umgebungselemente wie beispielsweise Höhlen oder Wasserfälle mit ein wenig Geschmack dem Ganzen leicht eine persönliche Note geben und den Wiedererkennungswert steigern. Neben naturbezogenen Objekten stehen bis zu 2.000 Gegenstände bereit, welche noch ungenutzte Bereiche füllen. Markante Beispiele sind hierbei Objekte aus dem Weltkrieg, chinesische Grabmale, Minen, Windräder und etliche andere Dinge. Schließlich ist es möglich, die Tageszeiten zu regulieren und das Wetter zu bestimmen. Plötzliche Stürme und der schlagartige Umschwung von Sonne zu Regen lassen Karten realistisch erscheinen und weichen vom Standardklima ab.
Einige Funktionen werden voraussichtlich aufgrund fehlender Hardware nur auf dem PC nutzbar sein, jedoch fallen unter besagte Kategorie meist nur Objekte des ohnehin mächtigen Sortiments der Füllelemente. Mark Thompson, Level Design Director, befasst sich in folgendem Video, welches heute erschienen ist, mit dem Editor und seinen Funktionen:
Far Cry 3: Insel-Karteneditor [DE] - YouTube
Far Cry 3 erscheint 29. November für den PC, die XBox 360 und die Playstation 3.