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[TuT Source] Headmark ändern
Discussion on [TuT Source] Headmark ändern within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
12/08/2010, 17:06
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#1
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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[TuT Source] Headmark ändern
.
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12/08/2010, 17:39
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#2
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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Darf dieser nur eine Stelle betragen, oder sind auch mehrere Möglich?
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12/08/2010, 17:41
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 825
Received Thanks: 400
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Wirkt sich das InGame iwi aus? Gibts da irgendwelche änderungen oder betrifft das nur den PE?
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12/08/2010, 17:57
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#4
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Es betrifft den PE.
Ingame merkt man eig 0 davon ^^
Aber man kann nur einfache sachen nehmen man kann nicht doppeltes nehmen (dumm geschriben)
bsp
5 würde gehen
55 nicht.
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12/08/2010, 18:07
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#5
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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Achso, hab jetzt anstatt des ^ ein ? genommen.
Geht das nicht?
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12/08/2010, 18:13
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#6
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Quote:
Originally Posted by dennisdra
Achso, hab jetzt anstatt des ^ ein ? genommen.
Geht das nicht?
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doch doch geht ^^
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12/08/2010, 18:18
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#7
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elite*gold: 74
Join Date: Apr 2009
Posts: 5,908
Received Thanks: 2,384
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Sedrika soviele Tutus aufeinmal aber SafeUpdate Bug fixx wäre geil!
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12/08/2010, 18:36
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 283
Received Thanks: 91
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Quote:
Originally Posted by Achileus
Sedrika soviele Tutus aufeinmal aber SafeUpdate Bug fixx wäre geil!
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Das tolle "SafeUpdate" ^^ ist so schon im Source gefixxt ^^
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12/08/2010, 18:40
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#9
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Ich schreib gleich noch PostDupe Limit/fix rein und das wars für heute von mir ^^
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12/08/2010, 19:39
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#10
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elite*gold: 142
Join Date: Apr 2010
Posts: 859
Received Thanks: 428
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Danach ist Tom's Antihack nicht mehr brauchbar.
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Alle detects auf 0 und man kann das rechtesystem weiter nutzen^^
da die files an sich ja so direkt ein "ausgearbeitetes" rechte sys fehlt
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12/08/2010, 19:44
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#11
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Daran hab ich noch net gedacht ^^
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12/09/2010, 17:44
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 13
Received Thanks: 0
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Ich kann Buffer.h nicht finde :O
Wo ist es ?
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12/09/2010, 17:53
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#13
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Quote:
Originally Posted by Ultimeta
Ich kann Buffer.h nicht finde :O
Wo ist es ?
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Im Projekt.
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12/09/2010, 18:45
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#14
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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Im Worldserver Projekt unter Network Files -> Net -> Buffer.h
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12/18/2010, 02:44
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 271
Received Thanks: 206
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Kann nicht auf Cache connecten wenn ich den Header ändere. ._.
Bekomme immer ein Network Error o_O
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Dazu im Projekt auf die Neuz gehen und dort bei Resource Files
die WinMain.rc
http://img258.imageshack.us/img258/3802/111em.jpg http://img689.imageshack.us/img689/4743/222wr.jpg
und dann nach dem hier suchen:
Dieser ist recht weit unten.
Da wo IP-Adresse steht, kommt die IP Adresse rein, bei MSG_Ver eure MSG Version (am besten was schweres und langen...
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127.0.0.1 192.168.0.1 192.168.1.1 IP。 Please do generally use...
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