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[Vorstellung] FlyFF (Anti) Hack - In development
Discussion on [Vorstellung] FlyFF (Anti) Hack - In development within the Flyff Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Flyff category.
04/28/2011, 13:42
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#16
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elite*gold: 169
Join Date: Jun 2010
Posts: 663
Received Thanks: 1,138
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Juhu ein weiterer Coder der was drauf hat
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04/28/2011, 15:40
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 285
Received Thanks: 95
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Quote:
Originally Posted by Xenox3
Juhu ein weiterer Coder der was drauf hat
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Darf ich lachen ?
Du weisst wohl nicht wer Tom ist .
Glaub mir das er schon voher da war als du
lg
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04/28/2011, 16:25
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#18
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elite*gold: 169
Join Date: Jun 2010
Posts: 663
Received Thanks: 1,138
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@Blackout
Das hab ich gar nicht bezweifelt .
Das ist der erste Thread von ihm den ich anschaue
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04/28/2011, 21:50
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 35
Received Thanks: 1
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Tom, youre doing an new antihack that block all Hacks?
i will buy it :d
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04/28/2011, 21:52
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
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Quote:
Originally Posted by Xenox3
@Blackout
Das hab ich gar nicht bezweifelt .
Das ist der erste Thread von ihm den ich anschaue
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Achso
Na dann !
Viel Spaß hier noch ;D
lg
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04/30/2011, 12:06
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 113
Received Thanks: 35
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nice
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04/30/2011, 12:13
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 162
Received Thanks: 6
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Tom94
Machst du auch Flyff hacks?
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04/30/2011, 13:28
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,084
Received Thanks: 504
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Tom, gabs nicht mal ein Clientside Antihack von dir für Kunden ? oder irre ich mich ?
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04/30/2011, 16:09
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#24
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elite*gold: 20
Join Date: Oct 2006
Posts: 1,002
Received Thanks: 1,461
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Quote:
Originally Posted by .LEGENDE
Tom, gabs nicht mal ein Clientside Antihack von dir für Kunden ? oder irre ich mich ?
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Jo, den habe ich aber nach den ersten 2 Käufen wieder abgeschafft.
Quote:
Originally Posted by Game Center
Tom94
Machst du auch Flyff hacks?
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So wie's aussieht ja schon, ne?
Ohne das Wissen dazu könnte ich ja auch unmöglich einen Antihack machen. Allerdings veröffentliche ich schädliche Hacks nicht sondern benutze sie nur privat.
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04/30/2011, 16:19
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 162
Received Thanks: 6
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Quote:
So wie's aussieht ja schon, ne?
Ohne das Wissen dazu könnte ich ja auch unmöglich einen Antihack machen. Allerdings veröffentliche ich schädliche Hacks nicht sondern benutze sie nur privat.
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^^ geil.. du musst es ja nicht public stellen. Wenn du es sowie Antihack z.B für 10€ im Monat verkaufen würdest, würdest du richtig viel Geld machen. Kann ich nen flyff hack haben wenn ich zahle?^^
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04/30/2011, 16:44
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 158
Received Thanks: 169
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Quote:
Originally Posted by Game Center
^^ geil.. du musst es ja nicht public stellen. Wenn du es sowie Antihack z.B für 10€ im Monat verkaufen würdest, würdest du richtig viel Geld machen. Kann ich nen flyff hack haben wenn ich zahle?^^
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Aus-gelol't ^^
Btw, nice dass endlich mal jemand was sinnvolles mit meinem Source macht ^^
Hab das Video auf Youtube auch kommentiert, und mi gefällt vor allem der D3D Hook ^^
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04/30/2011, 17:39
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#27
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elite*gold: 20
Join Date: Oct 2006
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Received Thanks: 1,461
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Quote:
Originally Posted by xsh
Aus-gelol't ^^
Btw, nice dass endlich mal jemand was sinnvolles mit meinem Source macht ^^
Hab das Video auf Youtube auch kommentiert, und mi gefällt vor allem der D3D Hook ^^
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Na daaaaaaas ist doch was tolles. Freut mich, dass es dir gefällt.
Hier haben wir 'nen Changelog für den 30.04.2011:
Code:
- DirectInput hook implementiert
- Maus Position udn Tastendrücke werden erkannt
- Zeichnen von transparenten Objekten
- Verbesserte Schrift
- Erkennung von Anvisierten Objekten per Packet (FlyFF sendet diese leider unzuverlässig)
- Neuer automatischer Injector
Uuuuuund es gibt sogar ein Video!
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04/30/2011, 17:54
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#28
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elite*gold: 260
Join Date: Nov 2007
Posts: 12,856
Received Thanks: 4,319
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#sticky, wird wohl deinen alten antihack ablösen falls er releasebereit ist
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04/30/2011, 21:51
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#29
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elite*gold: 169
Join Date: Jun 2010
Posts: 663
Received Thanks: 1,138
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@Tom94
Ein Tipp am Rand.
Du kannst das Target auch per Memory auslesen -> Einfacher + zuverlässig
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04/30/2011, 22:55
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#30
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elite*gold: 20
Join Date: Oct 2006
Posts: 1,002
Received Thanks: 1,461
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Quote:
Originally Posted by Xenox3
@Tom94
Ein Tipp am Rand.
Du kannst das Target auch per Memory auslesen -> Einfacher + zuverlässig
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Wie ich im Vid gesagt habe... leider sind die Memory-Adressen in jeder modifizierten Neuz der PServer unterschiedlich... oder irre ich mich da?
Wäre nett, wenn du mir da Aufklärung geben könntest. Wäre die Adresse entgegen meinen Erwartungen relativ konstant würde ich natürlich diese Funktion ebenfalls einbauen!
(Ich werde gegen ende sowieso template-Files erstellen die dynamisch geladen werden können und die Adressen enthalten.)
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