Texturen, Charakter Umrandung sind gleich.
Belichtung, Schatten, Nebel kannst du alles in den *.shmd oder *.ini ändern wie am offi.
Andere Möglichkeit du löscht ganz resmap und baust dir die Maps vom offi ein.
Alles in MapInfo, MapViewInfo eintragen und die Field.txt nicht vergessen. Wenn du das
so machst hast gleich viel weniger Arbeit und die verbuggten Maps von den Noob's sind
auch weg.
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