Weil es keine "All Resi"-flag für pickit gibt.
Du kannst es auch mit
[Name] == SacredTarge && [Quality] <= superior && [Quality] >= normal && [Flag] != ethereal # ([FireResist] + [LightResist] + [ColdResist] + [PoisonResist] >= 160) && ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 2 || [Sockets] == 4)
versuchen, das findet sich so öfters in der pikit und hebt eigentlich nur allresi auf.
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