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Normal's Archlord Hacks und bald Bot :>

Discussion on Normal's Archlord Hacks und bald Bot :> within the Archlord forum part of the MMORPGs category.

Closed Thread
 
Old 06/05/2008, 23:19   #31
 
Normal111's Avatar
 
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ahh^^ ich habe bei meiner funktion vergessen das es auch widescreens gibt xD sry mein fehler ich bau dir eben ein zusätzliches kleines tool das eben die bot gui auch nach oben links verschiebt :>
Normal111 is offline  
Old 06/05/2008, 23:21   #32
 
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achso, okay, danke

hät ich das gewusst hät ich die auflösung auch fürs botten immer ändern können, aber irgendwann wird so ne widescreen unterstützung im bot eh nötig

läuft der auch minimiert?

also richtig animiert, nicht so spasstisch minimiert wie evobot, das man dann kein shift drücken darf weil sonst alles anfängt rumzuspinnen.
Alucard is offline  
Old 06/05/2008, 23:28   #33
 
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hier für die leute die einen widescreen haben ohne eine große vertikale auflösung:

(ist natürlich behoben in der nexten version)

noch zu deiner frage: dieser bot hier ist wie der evobot in autoit geskriptet (natürlich alles bis auf das was in assembler geschrieben ist oder die aufgerufenen .dll funktionen von windoofs)
so schicke ich über die selbe technik momentan tastendrücke ans autoit fenster doch mit dem unterschied das ich die F10-12 tasten die in archlord benötigt werden um die kamera zu verändern nicht über diese technik emulieren kann, sodass archlord das aktive fenster sein muss.

um es kurz zu fassen archlord muss bei "der version" zwar im vordergrund und aktiv sein aber du kannst ruhig über den ganzen bildschirm ein videofenster im fenstermodus ziehen sodas nurnoch die archlord titelbar sichtbar ist :> musst aber bei deinem videoplayer einstellen dass das video immer im vordergrund ist.

aber normal surfen oder gar noch was nebenbei spielen geht bei der version noch nicht.
Normal111 is offline  
Old 06/05/2008, 23:32   #34
 
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1 question Normal111.

Can this bot hit a player on any case or is completly imposible to hit a player?
Vintage-Demon is offline  
Old 06/05/2008, 23:41   #35
 
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also derzeit hat der bot paar probleme mit meiner aktionbar.

ich habe auf der 3 "attack"
4 - 9 sind buffs
0 - ´ sind plündern etc

nun ist der bot am killpoint und bufft erstmal nur angefangen bei der 6 und versucht dann auch meine plünderfähigkeiten zu "buffen"

dann schaltet er tausende gegner durch, aber greift keinen an
Alucard is offline  
Old 06/05/2008, 23:44   #36
 
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Originally Posted by Alucard View Post
also derzeit hat der bot paar probleme mit meiner aktionbar.

ich habe auf der 3 "attack"
4 - 9 sind buffs
0 - ´ sind plündern etc

nun ist der bot am killpoint und bufft erstmal nur angefangen bei der 6 und versucht dann auch meine plünderfähigkeiten zu "buffen"

dann schaltet er tausende gegner durch, aber greift keinen an
Bei der betaversion vom bot (v0.1) sind die angriffstasten und bufftasten fest
3-6 müssen angriffse sein und rest buffs

Und du musst Archlord auf die aktuellste version gepatcht haben und dann Archlord "nur" über die "alefclient.exe" starten sonst kriegt er aus welchen grund den ich noch nicht nachgegangen bin auch immer nicht die zielleben.

Also versuch am besten mal 3-6 mit angriffen zu belegen den rest mit buffs
archlord auf die aktuellste version zu bringen und dann nur über die alefclient.exe zu starten :>
Normal111 is offline  
Old 06/05/2008, 23:45   #37
 
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Originally Posted by Vintage-Demon View Post
1 question Normal111.

Can this bot hit a player on any case or is completly imposible to hit a player?
its impossible in this version (v0.1) ;D. but it would be too hard for me to code a "fightback" function against playerkillers : D
Normal111 is offline  
Old 06/05/2008, 23:46   #38
 
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ich hab schon das neuste winrar und ich hab immernoch nur zahlen und zeichen auf dem bildschirm.... son scheiß ^^
Terrorgrille is offline  
Old 06/05/2008, 23:52   #39
 
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Originally Posted by Normal111 View Post
its impossible in this version (v0.1) ;D. but it would be too hard for me to code a "fightback" function against playerkillers : D
jejeje ok ok np I only wanted to know If i can obtain vp's if some player try to fk me.

and i think you worked a lot, so you have to rest a little ^^

ty.
Vintage-Demon is offline  
Old 06/05/2008, 23:53   #40
 
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Originally Posted by Terrorgrille View Post
ich hab schon das neuste winrar und ich hab immernoch nur zahlen und zeichen auf dem bildschirm.... son scheiß ^^
dann rechtsklicke einfach auf den link -> ziel speichern unter : D
Normal111 is offline  
Old 06/05/2008, 23:55   #41
 
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Originally Posted by Vintage-Demon View Post
jejeje ok ok np I only wanted to know If i can obtain vp's if some player try to fk me.

and i think you worked a lot, so you have to rest a little ^^

ty.
yeah thats right^^
and thanks for the suggestions for the bot : D i will take them seriously.
Normal111 is offline  
Thanks
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Old 06/06/2008, 00:06   #42
 
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sometimes when I'm killing some mobs the bot move the character a bit like to avoid some atacks.
So I tried to use 3/4 atack waypoints to see if I can run use an aoe and run again. but it semms that dont work or I'm doing something wrong.

the question is can this bot run and use aoe atacks and run again?

and if the answer is yes; how to hit one mob only once and then to another for run later? can you add one option to do this on the next version?

there is no hurry answer when you can. Take your time.

TY
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Old 06/06/2008, 00:11   #43
 
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Originally Posted by Vintage-Demon View Post
sometimes when I'm killing some mobs the bot move the character a bit like to avoid some atacks.
So I tried to use 3/4 atack waypoints to see if I can run use an aoe and run again. but it semms that dont work or I'm doing something wrong.

the question is can this bot run and use aoe atacks and run again?

and if the answer is yes; how to hit one mob only once and then to another for run later? can you add one option to do this on the next version?

there is no hurry answer when you can. Take your time.

TY
its planned but not implentet yet
Atm there is just 1 killroute waypoint supported like a lockraidus for killing mobs (of the mob targets a mob outside this radius he will drop his target) if he dont find any more mobs he will move back to the center of the killroute waypoint :>.

Thats just a beta version with the version number v0.1^^ im allready very glad that it works so fine : D. But no matter what i will improve this bot so much as possible . (adding more bot KI and the ability for using tactis like aoen in an dungeon etc. etc.)

dont worry im coding nothing more today just answering question and chating xD
Normal111 is offline  
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Old 06/06/2008, 00:13   #44
 
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Originally Posted by Normal111 View Post
its planned but not implentet yet
Atm there is just 1 killroute waypoint supported like a lockraidus for killing mobs (of the mob targets a mob outside this radius he will drop his target) if he dont find any more mobs he will move back to the center of the killroute waypoint :>.

Thats just a beta version with the version number v0.1^^ im allready very glad that it works so fine : D. But no matter what i will improve this bot so much as possible . (adding more bot KI and the ability for using tactis like aoen in an dungeon etc. etc.)

dont worry im coding nothing more today just answering question and chating xD

yeah ok all clear now.

PD: YOU ARE *** MAN
Vintage-Demon is offline  
Old 06/06/2008, 00:29   #45
 
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For all who can't do the bot work, maybe is for the default keyboard config on the game so if the bot don't work for you:

Press esc button/default keys/go to the key that say "switch quick slot up" / and change to the the key backsp.

thats becouse the scripts of the bot, uses the backspace key.(I think)

it should work now.
Vintage-Demon is offline  
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