Die Zocker warten schon lange auf den Release von Dying Light am 30. Januar 2015. Dementsprechend hoch sind ihre Erwartungen, die nun leider etwas gedämpft wurden. In einer öffentlichen Fragerunde gab Lead Game Designer Maciej Binkowski bekannt, dass das Spiel auf der PlayStation 4 nur mit 30 FPS bei 1080p laufen werde anstatt der angekündigten 60 FPS. Angaben über die Xbox One-Version wurden allerdings nicht gemacht, wobei es nur eine logische Schlussfolgerung benötigt, dass man hier wohl auch Abstriche machen musste. Der Grund dafür ist die brandneue Chrome Engine 6, die schon dazu führte, dass die Portierung des Spiels für die Old-Gen eingestellt wurde.
Was erwartet ihr von dem Spiel? Habt ihr es euch schon vorbestellt?