
Crytek, sprich Cevat Yerli, der Game Director des Spiels Ryse: Son of Rome und sein Entwicklerteam präsentieren uns in einem neuem Behind the Scenes-Video die Wichtigkeit der Cinematics bei ihrem neuem Spiel. Mit dem so genannten Motion Capturing nahm man im Regelfall die kleinen Zwischensequenzen zum Aufbessern der Story und somit der entstehenden Emotionen der Spiele auf.
Für Crytek ist das aber nicht genug, das neue Spiel, welches exclusiv für die Xbox One erscheinen soll, außerdem auch ein interessantes Scenario bietet, wird mit dem Performance Capturing aufgenommen. Dieses soll abseits von der Bewegung der Charaktere auch die Mimik, beziehungsweise die Sprachausgabe der Personen aufnehmen - von bis zu 12 Personen gleichzeitig. So ist der Director Cevat Yerli selber von dem Konzept überzeugt und empfindet das Spiel als überwältigend.
Um uns mit dem Ganzen auch wirklich zu überzeugen, wird uns das neue Behind the Scenes präsentiert, welches auf alle Fälle bestätigt, wovon der Game Director schwärmt. Die Technik ist tatsächlich auf einem überragendem Niveau, so werden mehr als 700 Punkte des Gesichtes des Sprechers aufgezeichnet und so auch in das Modell des Spielcharakters übertragen - das Resultat beeindruckt. Mit diesen großen Anstrengungen möchte Crytek einen Schritt weiter gehen und ein Niveau erreichen, welches auf der Ebene eines Films steht, um so dem Spieler mehr Emotionen und Bindungen an das Geschehen im Spiel zu bieten. Inwiefern dies dem Entwickler gelungen ist, kann man im genannten Video mitverfolgen, sollte dies nicht reichen, hat man nicht mehr lange zu warten, denn das Spiel soll bereits im November des Jahres 2013 mit der Konsole erscheinen.