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Xbox One: Self Publishing erlaubt

79 Comments - Tag: XBOX ONE
Jul 26 - 00:59, by daxter


Xbox One: Self Publishing erlaubt Microsoft ist mal wieder für eine Überraschung gut. Erst der Kurswechsel beim Onlinezwang und Gebrauchtspielen, nun soll auch jede handelsübliche Xbox One entwicklertauglich sein. Zu Deutsch gesagt; kleinere Entwicklerstudios ohne Publisher können die Xbox One als Entwicklungsplattform verwenden und so eigene Spiele veröffentlichen. Das Publishing-Programm für Indies soll auf der gamescom 2013 in Köln bekannt gegeben werden.

Nun wurde auch der letzte Kritikpunkt der Xbox-Politik zu Nichte gemacht. Mit der noch in diesem Jahr erscheinenden Xbox One soll es für kleinere Entwicklerstudios bzw. unabhängige Entwickler möglich sein, ihre Spiele ohne einen Publisher zu veröffentlichen. Mit diesem Feature öffnet Microsoft der Indie-Entwicklung "Tür und Tor".

Unsere Vision ist es, dass jede Person ein Erfinder sein kann, dass jede Xbox One für die Entwicklung genutzt werden kann, dass jedes Spiel und jedes Erlebnis die Leistungen von Xbox One und Xbox Live nutzen kann", sagt Microsoft-Sprecher Marc Whitten. "Das bedeutet Selbst-Publishing. Das bedeutet Kinect, die Cloud, die Erfolge. Das bedeutet eine hervorragende Entdeckbarkeit bei Xbox Live. Wir werden mehr Details zu der Initiative und der geplanten Timeline im August bei der Gamescom verraten, so Marc Whitten, Microsofts US-Website Engadget.





Des Weiteren gibt es Gerüchte, dass die Xbox One auch als Debug-Konsole genutzt werden kann. Sollte dies der Fall sein, so könnten unfertige Codes, wie beispielsweiße die Teilnahme an einer Beta, im großen Stile genutzt werden.Debug-Konsolen waren bislang jedoch ein Vermögensspiel, weshalb auch nur ausgewählte Nutzer solch eine Konsole erhielten. Auf eine Antwort seitens Microsoft zu diesem Gerücht wird noch gewartet.


So schnell sich diese Neuigkeit auch verbreitete, so schnell gab es auch Antworten von Entwicklerstudios. Einer von ihnen ist John Warren, Gründer der Minicore Studios:
Im Idealfall hätte Microsoft diese News mit viel mehr Stolz und Trara schon vor einigen Monaten veröffentlicht. Indie-Entwickler hätten dann mehr Zeit gehabt, Strategien für kommende Spiele zu entwickeln, aber ich schätze Microsoft schuldet uns dieses Entgegenkommen nicht. Jetzt wissen wir es und können uns auf ein Leben mit einer Microsoft-Konsole einstellen - und das ist etwas, was ich gestern noch nicht gesagt hätte.

Wann diese Initiativen ergriffen werden ist bislang noch unklar. Microsoft verspricht jedoch genauere und detailliertere Informationen auf der gamescom 2013, welche vom 21. - 25. August stattfindet.


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