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TES 5 Skyrim: Komplette Patchnotes des Day-One-Updates

39 Comments - Tag: SKYRIM
Nov 12 - 14:27, by King'


TES 5 Skyrim: Komplette Patchnotes des Day-One-Updates Passend zum gestrigen Release von The Elder Scrolls V: Skyrim, wurde wie angekündigt, ein sogenannter Day-One-Patch veröffentlicht. Es wurden Fehler, Bugs und andere Probleme behoben. Welche Fehler, Probleme und Unzulänglichkeiten entfernt worden, zeigen die folgenden Patch-Notes:

Grundsätzliche Fehlerbehebungen:

Quote:
- Allgemeine Optimierungen in Bezug auf Performance und Stabilität.
- Wichtige Begleiter erholen sich wieder richtig, wenn der Spieler die
Schnellreise benutzt.
- Seltener Fehler wurden korrigiert, durch den ein Drache durch Objekte
flog, nachdem der Spieler einen Raum verließ.
- Seltener Fehler wurden korrigiert, durch den ein Musikstück nicht richtig
beendet wurde.
- Die Autosave-Nachricht erscheint nun, wenn man durch eine Tür geht,
die mit einem Nachladen verknüpft ist.
- Der fünfte Rang des Fingerfertigkeit-Perks errechnet den
Diebstahl-Bonus nun korrekt.
- Beim Verzaubern eines Objekts zur Steigerung der Schleich-Fähigkeit
wird der Bonus nun richtig berechnet.
- Beim Verzaubern eines Objekts zur Steigerung der Fähigkeit, Schlösser
zu knacken, wird der Bonus nun richtig berechnet.
- Der Corpus-Enchanter-Perk kalkuliert die Boni für die neuen
Verzauberungen des Spielers nun korrekt.


Verbesserungen bei Quests:

Quote:
- Selten auftretendes Problem korrigiert, bei dem der Spieler während
seiner Diplomatischen Immunität nicht die Thalmor-Botschaft erreicht.
- Rettung/Angriff auf Fort Neugrad wird korrekt ausgelöst, wenn der
Spieler zu Fuß dorthin reist.
- Bei “Ein Reich töten” wird Gianna nun auch mit Spieler reden, die
bestimmte Krankheiten haben.
- Seltener Fehler behoben, durch den der Bürgerkriegs-Kampf nicht
startete, wenn der Spieler eine Gefährten-Quest von Farkas erhalten
hat.
- Während der Breylna-Übung gab es einen Fehler, durch den der Spieler
permanent unsichtbar wurde. Das Problem wurde behoben.
- In Largashbur in den Kampfmodus zu wechseln führt nicht mehr dazu,
dass der Fortschritt von “Der verfluchte Stamm” gestoppt wird.
- Seltener Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Bürgerkriegs-Kampfs
während der Quest “Der Gefallene” den Jarl von Weißlauf davon abhielt,
die “Axt-Nachricht” anzunehmen.
- In der Herausforderung “Das Horn von Jurgen Windrufer” gab es einen
seltenen Fehler, durch den der Arngeir dem Spieler nicht das letzte
Machtwort von “Unerbittliche Macht” beibrachte.
- Die Herausforderung “Sich ums Geschäft kümmern” wird dem Spieler nun
auch dann gewährt, wenn Talen Jei tot ist.

Quelle: gamepro.de


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