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Portale

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Old   #1
 
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Wie kann man Portale erstellen, zb zur gm insel?
mfg



Theshiva is offline  
Old 07/31/2006, 19:20   #2
 
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Ich glaube das ist ziemlich schwer, weil es ja keine vorgefertigten Portale dahin gibt. (Orgrimmar, Thunder Bluff usw gibt's ja&#33
D.h. du müsstest die selber scripten. Wie das geht weiß ich leider gar nicht^^
Ansonsten benutz den GM Befehl .go xyz!

MfG


Tai is offline  
Old 08/10/2006, 09:02   #3
 
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Dir kann geholfen werden
************************************************** ***************************

How to make your own portal


to create your own portal is very easy just follow these steps:

1 decide where you want you're portal to take you

2 when you have decided this go to that place and type .where

3 write down all the information you get

4 make with notepad a new file called gameobjects_custom.scp (make sure you save it like this gameobjects_custom.scp by selecting save as, then save as type: all files) something like that. And place it in the SCRIPTS/EXTRA folder.

5 make with notepad a new file called portals.tcl (make sure you save it like this portals.tcl by selecting save as, then save as type: all files) something like that. And place it in the SCRIPTS/LX folder.

6 in the gameobjects.scp script add the line #include scripts/extra/gameobjects_custom.scp

OK EXAMPLE

i will make a portal that will lead me to Gurubashi Arena PVP Battle Ring

on Gurubashi Arena PVP Battle Ring type .where for the coordinates
i get these:

Quote:
map=0 zone=33 [33] location=2177
x,y,z,h= -13215.157227,275.559784,21.857084,5.944946

now in the gameobjects_custom.scp i will add these lines

Quote:
[gameobj 888025] <----- take a number thats available
flags=040
model=4396
name=Portal to Gurubashi Arena PVP <------ you can use everyname you want
sound1=75
sound2=1
type=2
questscript=GurubashiPVPdestination <----- you will need this in the next step

save the gameobjects_custom.scp

in the portals.tcl we will have to add the following

Quote:
namespace eval GurubashiPVPdestination {
proc QueryQuest { npc player questid } {
Teleport &#036;player map x y z#Gurubashi Arena PVP
}
}

to complete the teleport you need :
map
x
y
z
lets have a look at coordinates again

Quote:
map=0 zone=33 [33] location=2177
x,y,z,h= -13215.157227,275.559784,21.857084,5.944946

map=0
x=-13215.157227
y=275.559784
z=21.857084

i only use 6 digits from every x,y,z coordinate

x=-13215.1|57227 seventh digit its a 5 so the sixth will be 2 so x=-13215.2
y=275.559|784 seventh digit its a 7 so the sixth will be 0 and fifth a 6 so y=275.560
z=21.8570|84 seventh digit its a 8 so the sixth will be 1 so z=21.8571

so the portals.tcl should like this

Quote:
namespace eval GurubashiPVPdestination {
proc QueryQuest { npc player questid } {
Teleport &#036;player 0 -13215.2 275.560 21.8571#Gurubashi Arena PVP
}
}

save the file

ingame press .retcl and .rescp after its done reloading the scripts place the portal by .addgo 888025 and the portal is done thats it

************************************************** ***************************
Credits für den guide gehen an blomski @ gp

Hoffe das hilft dir&#33;

LG seth
seth0815 is offline  
Old 08/10/2006, 09:04   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2005
Posts: 303
Received Thanks: 2
Wenns dir nur ums schnelle reisen geht nim den GM Travelmaker (erster link in meinem "Sticky" tools Beitrag) der ist gold Wert und ich könnte ohne ihn nimmer spielen
LG seth
seth0815 is offline  
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