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We warp... noch immer - Teilnehmersuche abgeschlossen
Discussion on We warp... noch immer - Teilnehmersuche abgeschlossen within the World of Warcraft forum part of the Popular Games category.
09/29/2011, 18:44
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#136
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elite*gold: 29
Join Date: Jun 2010
Posts: 503
Received Thanks: 159
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Code:
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date: 29.09.2011 Time: 17:00:53
Movementflags: 0x80000000
Position: 4010,79 329,08 93,59
Rotation: 2,72
MapID: 571
Class: Rogue
Level: 76
(Run)speed: 7,70
Hotkey speed: 1,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 58527097
Last teleport action: 58527066
PacketPatch: False
SwimPatch: True
TriggerPatch: True
Last hotkey pressed: Down
Is key pressed: True
========== [ Disconnect report end ] ==========
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date: 29.09.2011 Time: 17:13:05
Movementflags: 0x80000000
Position: 3384,11 2766,12 137,92
Rotation: 1,12
MapID: 571
Class: Rogue
Level: 76
(Run)speed: 7,70
Hotkey speed: 1,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 59259764
Last teleport action: 59259717
PacketPatch: False
SwimPatch: True
TriggerPatch: True
Last hotkey pressed: Down
Is key pressed: True
========== [ Disconnect report end ] ==========
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date: 29.09.2011 Time: 17:28:29
Movementflags: 0x80000020
Position: 5173,83 5108,00 -42,98
Rotation: 3,24
MapID: 571
Class: Rogue
Level: 76
(Run)speed: 7,70
Hotkey speed: 1,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 60183958
Last teleport action: 60183812
PacketPatch: False
SwimPatch: True
TriggerPatch: True
Last hotkey pressed: Down
Is key pressed: False
========== [ Disconnect report end ] ==========
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date: 29.09.2011 Time: 17:43:12
Movementflags: 0x80000000
Position: 6337,76 -405,86 640,20
Rotation: 5,49
MapID: 571
Class: Rogue
Level: 76
(Run)speed: 7,70
Hotkey speed: 1,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 61066651
Last teleport action: 61066637
PacketPatch: False
SwimPatch: True
TriggerPatch: True
Last hotkey pressed: Up
Is key pressed: True
========== [ Disconnect report end ] ==========
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date: 29.09.2011 Time: 18:05:50
Movementflags: 0x80000000
Position: 6492,03 -959,20 625,99
Rotation: 0,72
MapID: 571
Class: Rogue
Level: 76
(Run)speed: 7,70
Hotkey speed: 1,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 62424159
Last teleport action: 62424128
PacketPatch: False
SwimPatch: True
TriggerPatch: True
Last hotkey pressed: Up
Is key pressed: True
========== [ Disconnect report end ] ==========
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date: 29.09.2011 Time: 18:07:59
Movementflags: 0x80000020
Position: 7476,24 -841,67 813,15
Rotation: 5,18
MapID: 571
Class: Rogue
Level: 76
(Run)speed: 7,70
Hotkey speed: 1,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 62553493
Last teleport action: 62553328
PacketPatch: False
SwimPatch: True
TriggerPatch: True
Last hotkey pressed: Up
Is key pressed: False
========== [ Disconnect report end ] ==========
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date: 29.09.2011 Time: 18:18:53
Movementflags: 0x80000000
Position: 5806,20 -1895,09 665,46
Rotation: 2,31
MapID: 571
Class: Rogue
Level: 76
(Run)speed: 7,70
Hotkey speed: 1,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 63207251
Last teleport action: 63206238
PacketPatch: False
SwimPatch: True
TriggerPatch: False
Last hotkey pressed: Down
Is key pressed: True
========== [ Disconnect report end ] ==========
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09/29/2011, 19:29
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#137
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elite*gold: 500
Join Date: Feb 2008
Posts: 805
Received Thanks: 301
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Quote:
Originally Posted by Cencil
Die einzigen ist gut... ich bekomme da Tränen in die Augen :P
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Sorry
Thanks Bodog6
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09/29/2011, 19:54
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#138
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elite*gold: 146
Join Date: May 2009
Posts: 3,764
Received Thanks: 6,973
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Getestet und für gut befunden Thumbs up für die neue Loginfunktion ^^
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09/29/2011, 20:04
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#139
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elite*gold: 74
Join Date: Apr 2009
Posts: 2,891
Received Thanks: 1,201
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Quote:
Originally Posted by Whoknowsit
Getestet und für gut befunden Thumbs up für die neue Loginfunktion ^^
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Sehe ich genauso Richtig stark in Verbindung mit Archäologie.
Derzeit nur ein Disconnect:
Code:
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1
Date: 28.09.2011 Time: 20:30:32
Movementflags: 0x80000000
Position: 1545,54 -3873,67 115,68
Rotation: 5,57
MapID: 1
Class: Shaman
Level: 2
(Run)speed: 7,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 1360035
Last teleport action: 1360013
PacketPatch: False
SwimPatch: True
TriggerPatch: True
Last hotkey pressed: Forward
Is key pressed: True
========== [ Disconnect report end ] ==========
btw: Es tut mir leid, aber der rare-sound is ja mal sowas von unschön :P
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09/29/2011, 20:07
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#140
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elite*gold: 0
Join Date: May 2006
Posts: 3,670
Received Thanks: 999
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Quote:
Originally Posted by Bodog6
btw: Es tut mir leid, aber der rare-sound is ja mal sowas von unschön :P
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Ersetz ihn doch. Das scheint sich auch generell nicht abstellen lassen. Egal wie oft ich die Haken für das Tracking umklicke, der trackt die Rare Mobs/Items immer noch und spielt immer noch den Sound ab. Auch nach .reload und auch beim nächsten mal.
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09/29/2011, 20:17
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#141
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elite*gold: 97
Join Date: Jun 2007
Posts: 2,246
Received Thanks: 4,851
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Quote:
Originally Posted by Ennea
Ersetz ihn doch. Das scheint sich auch generell nicht abstellen lassen. Egal wie oft ich die Haken für das Tracking umklicke, der trackt die Rare Mobs/Items immer noch und spielt immer noch den Sound ab. Auch nach .reload und auch beim nächsten mal.
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Bestätigt, ein kleiner Tippfehler im Quellcode der DLL.
In der spike.ini [Tracker_Notification s] in [Tracker_Notification] umbenennen, dann sollte es klappen.
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09/29/2011, 20:22
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#142
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 109
Received Thanks: 154
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Mal ne Frage:
haste dich eigentlich vom PEB geunlinkt oder einfach nur dein Modul in WoW Speicher gepfeffert?
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09/29/2011, 20:26
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#143
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elite*gold: 97
Join Date: Jun 2007
Posts: 2,246
Received Thanks: 4,851
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Wird nur in den Speicher gepfeffert, nur der eigentliche Entry Point wird nicht wirklich genutzt. Hat dir jemand das Modul zukommen lassen oder willst du auf Warden hinaus?
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09/29/2011, 20:36
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#144
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 109
Received Thanks: 154
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Quote:
Originally Posted by Cencil
Wird nur in den Speicher gepfeffert, nur der eigentliche Entry Point wird nicht wirklich genutzt. Hat dir jemand das Modul zukommen lassen oder willst du auf Warden hinaus?
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Nein ohgott natürlich hab ich deinen Hack nicht, es sah nur in dem Video interessant aus. Sauber gemacht etc.. erinnert mich irgendwie immer an NoAddiction - damals hab ich angefangen mich für WoW Hacks zu interessieren
Ich werd mich hüten von anderen da irgendwie was abzugucken ^^
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09/29/2011, 20:42
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#145
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elite*gold: 808
Join Date: Jul 2010
Posts: 7,984
Received Thanks: 1,653
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Code:
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date: 29.09.2011 Time: 20:41:12
Movementflags: 0x80100000
Position: 3991,96 -2973,41 957,26
Rotation: 4,56
MapID: 1
Class: Priest
Level: 85
(Run)speed: 8,05
Hotkey speed: 1,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 21285114
Last teleport action: 0
PacketPatch: False
SwimPatch: False
TriggerPatch: False
Last hotkey pressed: Forward
Is key pressed: False
========== [ Disconnect report end ] ==========
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09/29/2011, 20:43
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#146
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elite*gold: 97
Join Date: Jun 2007
Posts: 2,246
Received Thanks: 4,851
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Quote:
Originally Posted by Master674
Nein ohgott natürlich hab ich deinen Hack nicht, es sah nur in dem Video interessant aus.
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Na ob man das glauben kann, die Frage war zumindest verdächtig :F
btw. @Bodog, deine verwendete Version ist veraltet. Einfach neu herunterladen. Dein Disconnect Log hat dich verraten.
Quote:
Originally Posted by °"Crazy"°
Code:
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date: 29.09.2011 Time: 20:41:12
Movementflags: 0x80100000
Position: 3991,96 -2973,41 957,26
Rotation: 4,56
MapID: 1
Class: Priest
Level: 85
(Run)speed: 8,05
Hotkey speed: 1,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 21285114
Last teleport action: 0
PacketPatch: False
SwimPatch: False
TriggerPatch: False
Last hotkey pressed: Forward
Is key pressed: False
========== [ Disconnect report end ] ==========
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Laut deinem Log hattest du dich noch nie teleportiert und bist gerade eine Runde schwimmen gegangen. Danach hast du vermutlich Numpad 8 gedrückt woraufhin der Kick kam. Ist das so korrekt? :P
edit: nvm, konnte es gerade reproduzieren.
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09/29/2011, 20:52
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#147
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elite*gold: 74
Join Date: Apr 2009
Posts: 2,891
Received Thanks: 1,201
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Quote:
Originally Posted by Cencil
btw. @Bodog, deine verwendete Version ist veraltet. Einfach neu herunterladen. Dein Disconnect Log hat dich verraten.
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Schau mal aufs Datum :P
Ja, gut, gerade durchgesehen wegen der neuen Version. Seit dem ich in WoW nicht mehr so aktiv bin, komme ich garnicht mehr nach
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09/29/2011, 20:58
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#148
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elite*gold: 808
Join Date: Jul 2010
Posts: 7,984
Received Thanks: 1,653
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Quote:
Originally Posted by Cencil
Laut deinem Log hattest du dich noch nie teleportiert und bist gerade eine Runde schwimmen gegangen. Danach hast du vermutlich Numpad 8 gedrückt woraufhin der Kick kam. Ist das so korrekt? :P
edit: nvm, konnte es gerade reproduzieren.
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Port FL -> Darnassus -> Fl -> OG -> OG Graveyard -> OG rein -> FL -> Kick (Auf dem Flugmount)
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09/29/2011, 21:23
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#149
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 109
Received Thanks: 154
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Quote:
Na ob man das glauben kann, die Frage war zumindest verdächtig :F
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Lolz, okay na wenn du meinst weiß nicht was ich mit der Information hätte anfangen können. Wenn ich das Modul gehabt hätte, hätt ichs auch selber injecten können und nachschaun... sinnfrei.
Bin grade dabei so ne Art Wardenschutz aufzustellen für meine Sachen. Hab mir schon überlegt ob ich nicht einfach nur Speicher allocate und da drin ne kleine pure-asm codecave schreibe für meine Detours... :P
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09/29/2011, 21:28
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#150
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elite*gold: 182
Join Date: Feb 2011
Posts: 147
Received Thanks: 32
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Good job Betatesters!
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