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Bei mir geht es nur bis zum Match , dass heißt : Ich starte alles wie beschrieben doch ich komme nur bis zum Match, spiele dort vll 1 Minute und dann hängt sich WolfTeam auf ( schließt sich von selber )
#Edit : Ich kann euch sagen wieso er nicht bei jedem geht...
Den fehler hatte ich früher auch in 4Story, als ich meine erste 32 Bit HS DLL gemacht hatte ...
Stellt mal in VC++ statt "DEBUG" auf "Release", und dann sollte es bei jedem klappen ;-)
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Wo stell ich das den genauer ein , vll erklärste uns den Weg z.B C:// und weiter ?
Sry für Doppelpost aber könnte hier nicht jemand mal antworten ?
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