Wie siehts aus mit dem Unity Projekt? Wie kann man selber Maps editieren? Bekomme es nicht mit den Assets in Unity rein. Kann jemand Nuketown, was bereits für MW1 oder MW2 oder TeamFortress2 oder GarrysMod etc. geported ist in Warrock einfügen?
Ja leider xD
Man muss aber auch dazu sagen, dass die Privat Server teilweise besser abgeliefert haben als Warrock selber.. Ich würde so ein Privat Server aus Nostalgie jetzt noch mal echt fühlen
Ich arbeite wieder an ner offline-first version, ohne gewähr dass das fertig wird. Bin aber schon ziemlich weit. Hab das Game so umgebaut dass es - ähnlich wie bei League of Legends - einen Launcher gibt, wo du auswählen kannst was du machen willst (selbst was hosten oder irgendwo hin connecten). Das Teil kommt dann mit nem Server mit, was man für LAN Partys nutzen kann wenn man will. Das Spiel startet dann direkt in die Map rein. Arbeite logischerweise zuerst am Zombie Modus. Basiert übrigens auf einer älteren Version von "LastWar". Ich nenne es weiterhin w5kemu.
hier ein paar screenies.
Man braucht sich nicht mehr registrieren. Das wird auf nem System ähnlich wie TeamSpeak Identities aufbauen. Kannst im Launcher dann alles einstellen. Dein Level, dein Icon, deine Waffen und Klassen usw.
Ich plane so coole Sachen wie Map Editor und Custom Maps auf Servern, die automatisch runtergeladen werden usw. oder auch anpassbare Items/Waffen/Fahrzeuge über den Server.
Beim Zombie Modus kann man frei einstellen wie viele Waves und wie viele Zombies es gibt und wie viel HP / Damage die haben.
Ich arbeite wieder an ner offline-first version, ohne gewähr dass das fertig wird. Bin aber schon ziemlich weit. Hab das Game so umgebaut dass es - ähnlich wie bei League of Legends - einen Launcher gibt, wo du auswählen kannst was du machen willst (selbst was hosten oder irgendwo hin connecten). Das Teil kommt dann mit nem Server mit, was man für LAN Partys nutzen kann wenn man will. Das Spiel startet dann direkt in die Map rein. Arbeite logischerweise zuerst am Zombie Modus. Basiert übrigens auf einer älteren Version von "LastWar". Ich nenne es weiterhin w5kemu.
hier ein paar screenies.
Man braucht sich nicht mehr registrieren. Das wird auf nem System ähnlich wie TeamSpeak Identities aufbauen. Kannst im Launcher dann alles einstellen. Dein Level, dein Icon, deine Waffen und Klassen usw.
Ich plane so coole Sachen wie Map Editor und Custom Maps auf Servern, die automatisch runtergeladen werden usw. oder auch anpassbare Items/Waffen/Fahrzeuge über den Server.
Beim Zombie Modus kann man frei einstellen wie viele Waves und wie viele Zombies es gibt und wie viel HP / Damage die haben.
Ich arbeite wieder an ner offline-first version, ohne gewähr dass das fertig wird. Bin aber schon ziemlich weit. Hab das Game so umgebaut dass es - ähnlich wie bei League of Legends - einen Launcher gibt, wo du auswählen kannst was du machen willst (selbst was hosten oder irgendwo hin connecten). Das Teil kommt dann mit nem Server mit, was man für LAN Partys nutzen kann wenn man will. Das Spiel startet dann direkt in die Map rein. Arbeite logischerweise zuerst am Zombie Modus. Basiert übrigens auf einer älteren Version von "LastWar". Ich nenne es weiterhin w5kemu.
hier ein paar screenies.
Man braucht sich nicht mehr registrieren. Das wird auf nem System ähnlich wie TeamSpeak Identities aufbauen. Kannst im Launcher dann alles einstellen. Dein Level, dein Icon, deine Waffen und Klassen usw.
Ich plane so coole Sachen wie Map Editor und Custom Maps auf Servern, die automatisch runtergeladen werden usw. oder auch anpassbare Items/Waffen/Fahrzeuge über den Server.
Beim Zombie Modus kann man frei einstellen wie viele Waves und wie viele Zombies es gibt und wie viel HP / Damage die haben.
Ist doch nicht dein ernst bro, nach 10 Jahren baust du wieder an nem WR Server rum.
Allgemeiner WarRock Thread - Laberecke, Gametreff & Ts³-Server 01/13/2013 - WarRock - 17672 Replies Sehr geehrte Mitglieder der WarRock Sektion,
es freut uns sehr, dass das von uns vorgestellte Projekt "Laberecke" von euch akzeptiert worden ist und dass ihr dieses wirklich genutzt habt. Anfangs glaubten wir nicht, dass die Laberecke derartig erfolgreich sein würde. Jedoch wurden wir schnell vom Gegenteil überzeugt, auch wenn es erst viel negative Kritik über diese gab. Ihr habt aus diesem kleinen Projekt das meist besuchte Projekt der WarRock Main Sektion gemacht. Dies hätte vor einigen...