|
You last visited: Today at 07:04
Advertisement
[Dif] Pet System buggy
Discussion on [Dif] Pet System buggy within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
08/12/2012, 23:29
|
#31
|
elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,902
Received Thanks: 3,342
|
Quote:
Originally Posted by xDeStRuCtx
haha, and u asked me what this dif does? ^^ u should know this if you 'did this dif before me'.
Don`t have logs of sent messages.
|
Yeah and before that i told you what has to be done to make it
so could you then show everybody just the 3 messages above that ?
you sent a dif i didn´t knowed what it stands for.
but wayne.
For me creating dif´s is fun 
And system is buggy out of hell, me and Profizocker tried to fixx it, but we would have to detour the function and nobody of us knows how to detour sth ^^
So yeah ^^
|
|
|
08/12/2012, 23:30
|
#32
|
elite*gold: 99
Join Date: Aug 2009
Posts: 4,295
Received Thanks: 5,092
|
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
So kann man natürlich auch eine Art von "Serverdowner" releasen :b
Alle holen sich 100 Fiecher, ciau server.
|
Da wäre ich mir nicht so sicher.
|
|
|
08/12/2012, 23:33
|
#33
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by killerblümchen1999
Da wäre ich mir nicht so sicher. 
|
War jetzt nur eine Annahme, ich habe davon nicht sonderlich viel Ahnung, da ich mich mit sowas nicht beschäftige
Quote:
Originally Posted by xCPx
[...] but we would have to detour the function and nobody of us knows how to detour sth ^^
|
Macht einen Jump zu einer freien Stelle in der Game-Core und macht einen Call zur Funktion, die in die Logdatei schreibt, übergebt eure Informationen und jumpt wieder zurück
|
|
|
08/12/2012, 23:38
|
#34
|
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 75
Received Thanks: 58
|
If you really want "Pet system" you can, for example, edit existing function what u don`t use and some other functions about mounts or/and quest-functions and it can be very good
|
|
|
08/12/2012, 23:42
|
#35
|
elite*gold: 99
Join Date: Aug 2009
Posts: 4,295
Received Thanks: 5,092
|
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
War jetzt nur eine Annahme, ich habe davon nicht sonderlich viel Ahnung, da ich mich mit sowas nicht beschäftige
|
Etwas mal im "Offtopic" Bereich, schau mal auf deinen Briefkasten.
Quote:
Originally Posted by xDeStRuCtx
If you really want "Pet system" you can, for example, edit existing function what u don`t use and some other functions about mounts or/and quest-functions and it can be very good 
|
The same thing said "xCPx" and you adapted in less than five minutes, lol.
|
|
|
08/12/2012, 23:43
|
#36
|
elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,902
Received Thanks: 3,342
|
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
War jetzt nur eine Annahme, ich habe davon nicht sonderlich viel Ahnung, da ich mich mit sowas nicht beschäftige
Macht einen Jump zu einer freien Stelle in der Game-Core und macht einen Call zur Funktion, die in die Logdatei schreibt, übergebt eure Informationen und jumpt wieder zurück 
|
Kann ich nichtmehr ^^
ich hab zuviele tabellen etc vergrößert.
Btw ich hab noch maximal 10bytes am stück frei...
alles andere verbaut für meine Selfrestart func ^^
btw diverse andere Functionen die man für eine 27x27 map nunmal braucht ^^
|
|
|
08/12/2012, 23:52
|
#37
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by xCPx
Kann ich nichtmehr ^^
ich hab zuviele tabellen etc vergrößert.
Btw ich hab noch maximal 10bytes am stück frei...
alles andere verbaut für meine Selfrestart func ^^
btw diverse andere Functionen die man für eine 27x27 map nunmal braucht ^^
|
Naja dann mach die Binary größer ^^
Die hat doch bestimmt einen PE-Header, den musst du halt nur modifizieren :)
|
|
|
08/13/2012, 00:10
|
#38
|
elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,902
Received Thanks: 3,342
|
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
Naja dann mach die Binary größer ^^
Die hat doch bestimmt einen PE-Header, den musst du halt nur modifizieren :)
|
Hab ich bisher noch nie gemacht um ehrlich zu sein ^^
Wäre cool wenn du mir zeigen könntest wie das geht ^^
Hab bis vor paar wochen eig immer Programme an sich in ASM geschrieben (also via WinASm).Wo man natürlich nicht wirklich auf die länge achten muss ^^
Und da exen etc ja immer nullstellen etc haben, hab ich immer die hergenommen ^^
IDA mach ich jetzt seit ca 4 oder 5 wochen ^^
|
|
|
08/13/2012, 00:25
|
#39
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by xCPx
Hab ich bisher noch nie gemacht um ehrlich zu sein ^^
Wäre cool wenn du mir zeigen könntest wie das geht ^^
Hab bis vor paar wochen eig immer Programme an sich in ASM geschrieben (also via WinASm).Wo man natürlich nicht wirklich auf die länge achten muss ^^
Und da exen etc ja immer nullstellen etc haben, hab ich immer die hergenommen ^^
IDA mach ich jetzt seit ca 4 oder 5 wochen ^^
|
Also ich hab mir das bei ELF-Files nicht angesehen, aber Windows-Executables haben einen PE-Header, wo die einzelnen Sektionen angegeben werden und die Gesamt-Codelänge.. Sowas "müsste" es ja auch in ELF-Files geben, ich guck mal bei Google..
€dit:
Ja scheint es zu haben:
Diese .text-Sektion müsstest du halt vergrößern, das ist normalerweise die "Code"-Sektion 
Guck mal ob IDA irgendwie so eine Funktion hat zum Anzeigen von PE-Headern, ich kenn mich mit IDA nicht aus, aber OllyDbg kann sowas für Windows-Executables..
|
|
|
08/13/2012, 01:03
|
#40
|
elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,902
Received Thanks: 3,342
|
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
Also ich hab mir das bei ELF-Files nicht angesehen, aber Windows-Executables haben einen PE-Header, wo die einzelnen Sektionen angegeben werden und die Gesamt-Codelänge.. Sowas "müsste" es ja auch in ELF-Files geben, ich guck mal bei Google..
€dit:
Ja scheint es zu haben:
Diese .text-Sektion müsstest du halt vergrößern, das ist normalerweise die "Code"-Sektion 
Guck mal ob IDA irgendwie so eine Funktion hat zum Anzeigen von PE-Headern, ich kenn mich mit IDA nicht aus, aber OllyDbg kann sowas für Windows-Executables..
|
in IDA würde es ja eh nicht wirklich viel bringen....
Da ida sich ja auf die IDA datenbank bezieht und nicht auf die Game an sich.
und ob sich daraus ne Dif erstellen lässt oO bezweifel ich ^^
PE Explorer kanns scheinbar oO
|
|
|
08/13/2012, 08:49
|
#41
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by xCPx
in IDA würde es ja eh nicht wirklich viel bringen....
Da ida sich ja auf die IDA datenbank bezieht und nicht auf die Game an sich.
und ob sich daraus ne Dif erstellen lässt oO bezweifel ich ^^
PE Explorer kanns scheinbar oO
|
Oh das ist natürlich schön, PE Explorer ist sehr komfortabel :)
Viel Erfolg!
|
|
|
08/13/2012, 09:58
|
#42
|
elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,902
Received Thanks: 3,342
|
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
Oh das ist natürlich schön, PE Explorer ist sehr komfortabel :)
Viel Erfolg! 
|
Zu früh gefreut -.- der lädt sie nichtmal -.-
Elf files können scheinbar nur auf Unix systemen bearbeitet werden ( zumindest laut google in bezug auf den header...)
|
|
|
08/13/2012, 11:19
|
#43
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by xCPx
Zu früh gefreut -.- der lädt sie nichtmal -.-
Elf files können scheinbar nur auf Unix systemen bearbeitet werden ( zumindest laut google in bezug auf den header...)
|
Mit einem Hexeditor sollte das auch auf Windows möglich sein :b
|
|
|
08/13/2012, 11:57
|
#44
|
elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,902
Received Thanks: 3,342
|
Quote:
Originally Posted by .Awesoome'
#Closerequest da ripped.
|
Was laberst du Awe?
ernsthaft mich kotzt es grade derbst an, dass ich keine verläufe vorm 29.07 hab -.-
Ich hab dem 1:1 gesagt was man entfernen muss damit es geht... man muss genau 1 if abfrage ausnoppen, dann wars das.
@ Mi4uric3:
Hmm joa hab mich damit halt noch nie beschäftigt ^^
|
|
|
 |
|
Similar Threads
|
dt buggy pls help
10/08/2018 - Metin2 Private Server - 1 Replies
hier die ch1 syserr
SYSERR: Jun 26 14:28:26 :: AddServerTimer: already registered server timer name:devil_stone4_update arg:660000
SYSERR: Jun 26 14:28:26 :: AddServerTimer: already registered server timer name:devil_stone4_fail1 arg:660000
SYSERR: Jun 26 14:28:36 :: GetUniqueHpPerc: Unknown Key : fake6
SYSERR: Jun 26 14:28:36 :: PurgeUnique: Unknown Key or Dead: fake6
SYSERR: Jun 26 14:28:46 :: GetUniqueHpPerc: Unknown Key : fake2
SYSERR: Jun 26 14:28:46 :: PurgeUnique: Unknown Key or...
|
[Help]Npc are Buggy
08/18/2011 - Metin2 Private Server - 2 Replies
Hey Leute mal ne frage bei der Game von Howan hab ich npc bug und jez wollte ich fragen. ob jem weis wie man das fixxen kann.
Also es ist folgendes man kann zwar den Npc oder Shop öffen aber danach sieht man einen leeren shop. Wie wenn zuviel darin enthalten wäre was aber nicht.
Weis jem nen Fixx ?
|
Buggy?
07/08/2010 - Metin2 Private Server - 4 Replies
Hey liebecom,
AUf meinem server können Ninjas und Krieger keinen siri tragen steht immer Das kannst du nciht tragen weis einer an was das liegen könnte?
|
Sro login system buggy?
08/17/2009 - Silkroad Online - 6 Replies
The shitty new login system is buggy or what??i still try 6 hours to login and not online -.- fuck gaymax
|
The Buggy Sro
08/07/2009 - SRO Private Server - 14 Replies
http://img200.imageshack.us/img200/9600/sro2009080 717224098.th.jpg
http://img136.imageshack.us/img136/3235/sro200908 0717243719.th.jpg
Freaky
|
All times are GMT +2. The time now is 07:04.
|
|