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[Release] S4 League Resource Files
Discussion on [Release] S4 League Resource Files within the S4 League Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the S4 League category.
12/27/2009, 15:47
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#1021
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 705
Received Thanks: 48
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@Bio rep.
du hast recht aber hättest es ziviliesiert ausdrücken können
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12/27/2009, 15:49
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#1022
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 314
Received Thanks: 93
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hört auf andere leute zu urteilen und sagt mir lieber wie ich berseker skill hinbekomm
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12/27/2009, 15:53
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#1023
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 126
Received Thanks: 6
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xD Oder master oder unendlich munni xD
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12/27/2009, 15:57
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#1024
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elite*gold: 237
Join Date: Sep 2008
Posts: 4,476
Received Thanks: 4,587
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Oder wie man nicht spammt.
Es wurde bereits alles hier gesagt, wonach ihr fragt.
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12/27/2009, 16:00
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#1025
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elite*gold: 20
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,850
Received Thanks: 484
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Byifrozyert's Beitrag geändern von Fichte?
Sry habs nich gelesen kann mir jmd vllt sagen, was er geschrieben hat? (PM)
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12/27/2009, 16:00
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#1026
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 314
Received Thanks: 93
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Quote:
Originally Posted by FichteFoll
Oder wie man nicht spammt.
Es wurde bereits alles hier gesagt, wonach ihr fragt.
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berseker skill find ich nix dazu
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12/27/2009, 16:31
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#1027
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 39
Received Thanks: 1
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kann mir jemand sagen was ich in der iteminfo.x4 datei bei hp mastery zwischen <base> und </action> einfügen muss damit ich metallic skill bekommen ?
ich versuch das schon seit 4tagen aber hab es immer noch nicht hinbekommen -.-
bei dem hier stürtzt s4 immer ab -.-
<base>
<base_info name_key="???" require_level="0" require_master="0" />
<license require="license_none" script="" script_func="" license_map="" />
</base>
<client>
<icon image="metal.tga" />
<attrib comment="??? ?? ?? ????? ??? />
<feature comment="F_TEXT295" />
<!--<ability type="7" />-->
</client>
<action>
<ability required_mp="0" decrement_mp="0" decrement_mp_delay="0" />
<resources type="7" slot_image_file="Resources/Image/Action/metal.tga" feature_image_file="Resources/Image/Action/metal.tga" />
</action>
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12/27/2009, 16:45
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#1028
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 8
Received Thanks: 1
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bei name_key muss "le3ch_erkid_metal" rein und bei script_func "no_l2p_0b" dann sollt es gehen
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12/27/2009, 17:13
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#1029
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elite*gold: 23
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,671
Received Thanks: 306
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Hat sich erledigt konnte i-wie nur einer rein ö.ö
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12/27/2009, 17:17
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#1030
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 39
Received Thanks: 1
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als ob -.-
kann mir bitte jemand helfen und nicht versuchen wie nisa mich mit sowas wie ''le3ch_erkid_metal''(leecher kid metal :P) mich zu verar~~~en-.-
danke im vorraus
Tante Edit sagt: warte ich komme byiblabla aber welcher server ? und welcher channel?
Edit 2: achso Channel Free1 sry hab ich nicht gesehen aber nun welcher server?
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12/27/2009, 17:32
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#1031
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 464
Received Thanks: 249
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Quote:
Originally Posted by NiSa
bei name_key muss "le3ch_erkid_metal" rein und bei script_func "no_l2p_0b" dann sollt es gehen
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ha ist ja lollig wer das jetzt auch noch wirklich einfügt
der ist ier fehl am platz.
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12/27/2009, 17:40
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#1032
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 39
Received Thanks: 1
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also ich hab das nicht da eingefügt , so dumm bin ich nicht ^^
aber weiß jemand was ich zwischen <base> und </action> einfügen muss?
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12/27/2009, 17:57
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#1033
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 9
Received Thanks: 1
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Hmm wenn ich das Tool starte kommt diese Fehlermeldung ... Kann mir jemand weiterhelfen ?
Code:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.DllNotFoundException: Die DLL lzo.dll: Das angegebene Modul wurde nicht gefunden. (Ausnahme von HRESULT: 0x8007007E) kann nicht geladen werden.
bei S4Resource.ZipFolder.__lzo_init3()
bei S4Resource.ZipFolder..ctor(String filename)
bei S4Resource.S4ResourceForm.S4ResourceForm_Load(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///D:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
S4Resource
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Programme/alaplaya/S4League/S4Resource.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///D:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///D:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///D:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///D:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
CodeBase: file:///D:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
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12/27/2009, 19:10
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#1034
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 8
Received Thanks: 1
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@venpo: hab dir versucht zu helfen, besser kann ichs halt nciht
€: und damit das hier nciht als spam klassifiziert wird: hat einer ne möglichkeit parat, damit mir dei "hacker" nimmer so aufn s*** gehen, ich bins langsam leid mich durch wälder aus walls zu kämpfen, nur um quer über die map nen onehit zu kassieren, von ner waffe auf die ich keinen zugriff hab... danke ^_^
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12/27/2009, 19:18
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#1035
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 32
Received Thanks: 0
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Hello all,
It's my 2nd post I know but if someone could send me the link for the GUI Software that Asiro released by PM I would be very apreciated.
Thank You and Happy New Year All
caocrodilo
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