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[Release] HGWC & X-Trap Bypass
Discussion on [Release] HGWC & X-Trap Bypass within the S4 League Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the S4 League category.
10/11/2013, 06:38
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#121
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elite*gold: 10
Join Date: May 2013
Posts: 814
Received Thanks: 1,265
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Originally Posted by dryCrow
Haha xD
Naja ne, ich habe es bereits versucht und auch unter Umständen
mit ProDLLer, aber leider kein Erfolg =/
Ich hoffe du machst eine 32-Bit Version, würde mich zumindest ziemlich freuen
ein bisschen weiter mit CE usw. herrum zu experementieren. =D
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Oki. Gib mir ein bisschen Zeit, habe momentan relativ viel zu tun. Eventuell schaff' ich's am Wochenende. Hast fu Skype? Dann könntest du testen
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10/11/2013, 11:02
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#122
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 21
Received Thanks: 0
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Kein Problem geht in Ordnung.
Meine Skype-Addy müsste bei dir in den Privaten Nachrichten liegen =D
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10/11/2013, 16:04
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#123
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 28
Received Thanks: 3
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funktioniert nur für 10 min
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10/11/2013, 16:08
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#124
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 879
Received Thanks: 1,203
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Quote:
Originally Posted by katimur
funktioniert nur für 10 min
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ja, wenn du was am speicher veränderst.
sonst funktioniert der einwandfrei
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10/11/2013, 16:16
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#125
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 28
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Quote:
Originally Posted by Ragulab
ja, wenn du was am speicher veränderst.
sonst funktioniert der einwandfrei
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was willsz du damit denn sonst tun ausser speicher verändern Bots Macros gehen auch nicht
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10/11/2013, 17:30
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#126
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 879
Received Thanks: 1,203
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Quote:
Originally Posted by katimur
was willsz du damit denn sonst tun ausser speicher verändern Bots Macros gehen auch nicht
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Bots und Makros funktionieren auch komplett ohne Bypass.
Und wieso willst du nen Bypass nur um den Speicher zu verändern?
Ich habe den Bypass genutzt um meine billige Railgun-Autoshoot dll zu erstellen.
Diese läuft jetzt auch ohne Bypass.
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10/11/2013, 17:31
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#127
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 63
Received Thanks: 13
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Full bypass?
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10/11/2013, 17:41
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#128
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 28
Received Thanks: 3
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Quote:
Originally Posted by Ragulab
Bots und Makros funktionieren auch komplett ohne Bypass.
Und wieso willst du nen Bypass nur um den Speicher zu verändern?
Ich habe den Bypass genutzt um meine billige Railgun-Autoshoot dll zu erstellen.
Diese läuft jetzt auch ohne Bypass.
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dein Auto Shoot dll kann man auch mit Pixel Search machen
und man braucht ein Bypass um Bot wie Realoud Cancel Bot oder Instant Walljump bot...
Ausser wenn man sich ein Maus mit Makro funktion kauft
und nicht jeder kauft sich ein 30 - 50 Euro Maus
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10/11/2013, 17:53
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#129
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
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Received Thanks: 1,203
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Quote:
Originally Posted by katimur
dein Auto Shoot dll kann man auch mit Pixel Search machen
und man braucht ein Bypass um Bot wie Realoud Cancel Bot oder Instant Walljump bot...
Ausser wenn man sich ein Maus mit Makro funktion kauft
und nicht jeder kauft sich ein 30 - 50 Euro Maus
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Jo, nur dass PixelSearch der letzte dreck ist (so wie meine DLL aber die is immernoch besser) und das bei vielen leuten ingame laggt, was bei meiner dll nicht der fall ist.
Schreib dir ne DLL mit Reload Cancel / IWJ dann brauchste auch keinen Bypass oder ne Makro Maus
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10/11/2013, 17:56
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#130
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2013
Posts: 10
Received Thanks: 3
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So gut funktioniert Pixel search auch nicht. Ich hab mein Bot mit C++ und AutoIT programmiert. Nicht einwandfrei ;D
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10/11/2013, 18:01
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#131
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elite*gold: 596
Join Date: Sep 2011
Posts: 923
Received Thanks: 2,344
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Quote:
Originally Posted by Ragulab
Bots und Makros funktionieren auch komplett ohne Bypass.
Und wieso willst du nen Bypass nur um den Speicher zu verändern?
Ich habe den Bypass genutzt um meine billige Railgun-Autoshoot dll zu erstellen.
Diese läuft jetzt auch ohne Bypass.
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Hookt der XTrap Treiber nicht so ne Input func?
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10/11/2013, 18:06
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#132
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 879
Received Thanks: 1,203
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Quote:
Originally Posted by -_HackGamer
Hookt der XTrap Treiber nicht so ne Input func?
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Bei mir hat er bisher nicht gemeckert
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10/11/2013, 18:09
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#133
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 28
Received Thanks: 3
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Quote:
Originally Posted by Ragulab
Jo, nur dass PixelSearch der letzte dreck ist (so wie meine DLL aber die is immernoch besser) und das bei vielen leuten ingame laggt, was bei meiner dll nicht der fall ist.
Schreib dir ne DLL mit Reload Cancel / IWJ dann brauchste auch keinen Bypass oder ne Makro Maus
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da bin ich mal gespannt
achso und ich hab nicht gesagt das Pixel Search die Beste methode ist xD
klaa gibt es bessere methoden
nur find ich das dein AutoShoot Bot genau so gut funktioniert wie Pixel Search bei mir
bei den anderen weis ich nicht auch wenn ich dein Bot benutze oder Pixel Search ich treff keinen xD
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10/11/2013, 18:34
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#134
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 879
Received Thanks: 1,203
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Quote:
Originally Posted by katimur
da bin ich mal gespannt
achso und ich hab nicht gesagt das Pixel Search die Beste methode ist xD
klaa gibt es bessere methoden
nur find ich das dein AutoShoot Bot genau so gut funktioniert wie Pixel Search bei mir
bei den anderen weis ich nicht auch wenn ich dein Bot benutze oder Pixel Search ich treff keinen xD
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Das hat aber nichts mit der Methode zu tun welche verwendet wurde.
Ich wollte nur kein PixelSearch benutzen da es bei mir selber laggt - obwohl ich selber keinen Bot use da sie für mich ziemlich nutzlos sind.
Dass du nichts trifft hat eher damit was zu tun, weil S4League komische Hitboxen hat und der Schuss der Railgun ziemlich spät beim Gegner ankommt.
Deswegen schießt man bei Gegnern die rennen , jumpen oder sonst was eher vor den gegner -> in die richtung wo sie hinspringen/rennen, weil der Schuss wie gesagt verzögert ankommt
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10/11/2013, 18:44
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#135
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 28
Received Thanks: 3
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Quote:
Originally Posted by Ragulab
Das hat aber nichts mit der Methode zu tun welche verwendet wurde.
Ich wollte nur kein PixelSearch benutzen da es bei mir selber laggt - obwohl ich selber keinen Bot use da sie für mich ziemlich nutzlos sind.
Dass du nichts trifft hat eher damit was zu tun, weil S4League komische Hitboxen hat und der Schuss der Railgun ziemlich spät beim Gegner ankommt.
Deswegen schießt man bei Gegnern die rennen , jumpen oder sonst was eher vor den gegner -> in die richtung wo sie hinspringen/rennen, weil der Schuss wie gesagt verzögert ankommt
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ist klaa das wissen wir
die frage ist nur wozu man diesen Bypass braucht wenn er die memory detection nicht bypasst
das andere kannten wier doch auch schon von K1ramoX
mit dem EnumProcess Funktion was die Leute geleecht haben
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