hoi hoi^^
wollte gerne meinen ersten eigenen filter schreiben hab aber eig noch keine ahnung vom rpe filter programmieren, dachte mir ich könnte die hier im thread geposteten filter als beispiel nehmen aber gibt leider einiges was mir einfach nicht wirklich einleuchtet
ausschnitt aus dem jt spamm filter
Rot = Markierter ausschnitt ausm Filter
Grün = meine Frage
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function Send_WS1(s: TSocket; var Buf : PChar; len, flags: Integer; pSendWs1, pRecvWs1, pSendWs2, pRecvWs2: Pointer; var IsWorking : Boolean):Integer; stdcall;
der Teil sagt mir grad gar nichts, ist jedoch glaub ich der einzige teil im filter wo "s" vorkommt. dachte S sei das package das zurückgesendet wird. werd daraus jedoch nicht schlau
var
CurHex: string;
i : integer;
begin
CurHex := GetBufferAsHex(buf, len);
if (pos('7200',CurHex) <> 0) and (pos('005400',CurHex) <> 0) then
//denke mal der teil ist eher unwichtig aber was wird da definiert? bringt es was die werte zu ändern??
begin
@Send_Callback := pSendWs1;
wirkung? auch nötig wenn ich ein anderes package zurücksenden will als in der if funktion?
for i := 0 to 200 do // the number how often this packet should be send
begin
sleep(7); // delay you can chhose however you like (time in ms)
SendPacket(s,CurHex);
//wo wird s definiert? s = verwendeter skill? was bewirkt CurHex
end;
end;
result := 0;
end;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
wollte nämlich gerne einen filter schreiben (meinen ersten eigenen^^) bei dem ich einen skill verwende und danach automatisch eine andere aktion durchführe.
was mich zb interessieren würde wäre flying side kick und danach sofort automatisch weiter auf den ausgewählten gegner mit normal angriffen drauf kloppen. Hatte dabei den blau markierten teil durch die skill ID von flying side kick ersetzt weiß jedoch nicht was ich noch ändern muss damit der char danach normal angriffe ausführt
mir ist auch klar wie ich die skill IDs in hex umrechne usw usw aber nicht ganz wie ich das mache bei non skills
also normal angriff oder items oder equip change usw...
also habs (endlich) hingekrigt
jetzt würd ich gern wissen wie man das einstellt das es auf jeden castet ohne das man überhaupt einmal den skill selbst betätigt
thanks for the nice guide and downloads... im new here btw
would the lighting/fore/cold bolts work perfectly with the ones u gave?
and can u tell me how to change the numbers to the code hex or w.e its called..
1) In der Athena DB für Skills sieht finde ich irgendwie keine Hexwerte für die einzelnen werte, wie komme ich an diese Hex Werte um mir die Filter für jeweilige Skills zu verändern?
2) In wie fern wirkt dieser Filter? Also reduziert er die Castzeit von Bolts auf 0 oder reduziert er nur den Aftercastdelay beispielsweise von Double Strafe auf 0 oder gar beides?
3) Was bewirkt die folgende Zeile ingame oder wozu dient sie?:
for i := 0 to 300 do // the number how often this packet should be send
bzw. was wird anders, wenn der Wert 1 oder 1000000 wäre?
[tutorial] fussion [GM]ghostmode+teleportation;Skill speed,Skill range hack 03/05/2014 - Dekaron PServer Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 275 Replies Ok..this is my first tutorial..today i will show you how to make ghostmode+teleportation hack,Skill speed hack,Skill range hack,Wall Hack,Mana consumation hack..
The programs that you need is :
Cheat engine 5.4/5.5 version
Microsoft excell 2003 or try with newest version..maybe will work again
1. ghostmode+teleport hack
firtst step is open (launch) your dekaron..without login!
next open your Cheat Engine and you will see in the left corner one little PC that glow..press on it and...
hola me ayudan con el skill spamming 10/08/2008 - Say Hello - 0 Replies hola
hay alguien que hable español y si hay alguien me prodria ayudar con el skill spamming de rpe no e podido descargar los filtros no se deja descargar gracias