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-   -   [Sammelthread?] Fiesta Addys/Offsets/Structs (https://www.elitepvpers.com/forum/fiesta-online/3181726-sammelthread-fiesta-addys-offsets-structs.html)

『  』 03/24/2014 17:43

[Sammelthread?] Fiesta Addys/Offsets/Structs
 
Da die ein oder anderen Personen sich kleine Tools zsm. schreiben und
eventuell Probleme haben die jeweiligen Addys/Offsets rauszusuchen,
dachte ich mir, ich erstelle dafür ein SammelThread.

Wer also die ein oder anderen Pointer findet, kann diese gerne im
Thread reinhauen, oder per PN an mich senden, damit ich diese hier
Updaten kann.



Fiesta-Version: 1.04.222
NameBase-AddressOffsetsType
_____________________________________________________________________________
Enemy Name--char[256]
Enemy Maximal HP"Fiesta.bin"+64B11C1bc, 12c, 130 Float
Enemy Current HP"Fiesta.bin"+64B11C1bc, 12c, 12c Float
Enemy Maximum SP "Fiesta.bin"+64B11C1bc, 134, 130 Float
Enemy Current SP"Fiesta.bin"+64B11C1bc, 134, 12cFloat
Enemy X Coordinate"Fiesta.bin"+6E3848-Static- Float
Enemy Y Coordinate"Fiesta.bin"+6E384C-Static- Float
    
Player Maximum HP "Fiesta.bin"+6557DC 278 Integer
Player Current HP"Fiesta.bin"+6557DC270 Integer
Player Maximum SP - - Integer
Player Current SP"Fiesta.bin"+6557DC27C Integer
Player X Coordinate"Fiesta.bin"+6557E0-Static- Float
Player Y Coordinate"Fiesta.bin"+6557E4-Static- Float
    
Camera X Rotation"Fiesta.bin"+6E36BC-Static- Float
Camera Y Rotation"Fiesta.bin"+6E36C8-Static- Float
Camera Z Zoom "Fiesta.bin"+6E36F8-Static-Float

Bei Fragen usw. schreibts einfach in den Thread.
Fragen wie: "Was kann ich damit tun / Für was ist das", bitte unterlassen.

Wenn ihr dass von vornerein nicht wisst -> [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

LG

Credits:
ıKasu™, нєχαcσяє


RatexIndex 03/25/2014 00:03

Danke fürs aussuchen :)

『  』 03/25/2014 00:19

Quote:

Originally Posted by Ratex64ƁIƬ (Post 27626133)
Sind das nun fixe oder sind die nach dem patch wieder anders ?

aber sonst danke fürs aussuchen :)

Es gibt nicht direkt "fixe" Addys. Jedesmal wenn sich in einem Structure etwas
ändert und der Client neu compiled, verändern sich die Offsets / Addressen.
Fixe Addys wären in diesem Fall "Pattern", welche sich aber die User,
die damit etwas anfangen wollen, selbst raussuchen dürfen :)

RatexIndex 03/25/2014 02:00

Quote:

Originally Posted by ıKasu™ (Post 27626207)
Es gibt nicht direkt "fixe" Addys. Jedesmal wenn sich in einem Structure etwas
ändert und der Client neu compiled, verändern sich die Offsets / Addressen.
Fixe Addys wären in diesem Fall "Pattern", welche sich aber die User,
die damit etwas anfangen wollen, selbst raussuchen dürfen :)

Hab ma 3 Wichtige (Nützliche) Adressen rausgesucht und in meinen post geschrieben.
Cam Zoom ist sehr wichtig für Farm Bot, Level Bot etc :)

『  』 03/25/2014 02:56

Quote:

Originally Posted by Ratex64ƁIƬ (Post 27626588)
Hab ma 3 Wichtige (Nützliche) Adressen rausgesucht und in meinen post geschrieben.
Cam Zoom ist sehr wichtig für Farm Bot, Level Bot etc :)

Wie liest man Enemy Name und Enemy HP aus ? ich hab mich bis jz nur mir Static und Single Offsets
beschäftigt.

Zu den Addressen habe ich eine frage: Sind aber nicht aus CE/Ollydbg ?
Zum Zoom: Naja.... nicht wirklich xD Hooke die "GetTarget" Func und
entferne die Begrenzung, wo das Enemy ausgewählt werden soll :)

Zum Enemy HP / Namen
In CE nach String /Float suchen und nen
Pointerscan machen.
Wobei es einfacher ist mit Ultimap die Func zu suchen und zu reversen :)

RatexIndex 03/25/2014 11:09

Quote:

Originally Posted by ıKasu™ (Post 27626741)
Zu den Addressen habe ich eine frage: Sind aber nicht aus CE/Ollydbg ?
Zum Zoom: Naja.... nicht wirklich xD Hooke die "GetTarget" Func und
entferne die Begrenzung, wo das Enemy ausgewählt werden soll :)

Zum Enemy HP / Namen
In CE nach String /Float suchen und nen
Pointerscan machen.
Wobei es einfacher ist mit Ultimap die Func zu suchen und zu reversen :)

Doch die sind aus CE weiß nicht womit du sie suchst. Ich suche nach dem wert
mach nen Pointer Scan auf Level 2 packe die auf die liste restarte Fiesta
wenn sie noch immer funktionieren sind es die richtigen.

Auch eine Möglichkeit wo ich aber nicht durchblicke :)

Sour! 03/25/2014 11:49

Danke sehr nützlich^^

#RefleXx' 03/25/2014 16:07

Langsam verändert sich diese Sektion zur Mischung von Metin2 und WarRock..
Danke euch an die Mühe, im laufe der Wochen werde ich auch einmal einpaar Listen herausfiltern für sämtliche privat Server, die nutzen doch eh alle den selben Client..

『  』 03/25/2014 16:40

Werde heute Abend / Morgen mal nach paar kleinigkeiten suchen und
im ersten Post reineditieren :)


OffTopic -

Quote:

Originally Posted by #RefleXx' (Post 27631096)
Langsam verändert sich diese Sektion zur Mischung von Metin2 und WarRock..

Spoiler:
Wenn man darüber nachdenkt dass e*PvP immernoch ein Board ist
wo man Hacks / Bots / Cheats und Guides posten kann, spielt es theoretisch
keine Rolle ob es sich zu einer Metin2 / WarRock Sektion entwickelt.

Laut Seiteninformation von e*pvp:
"MMO Insider Forums - anything about Hacks, Bots, Cheats, Guides and more!"
trifft mein Thread ziemlich ins Schwarze.

Und wenn hier zuviel geflamt / gehatet / beleidigt wird, mein Gott, was erwartest du
von einem Board auf dem sich zum großteil "Kiddys" befinden? e*PvP ist nunmal
in den Top 3 Plätzen wenn es um solche dinge geht und das zieht nunmal diese
"Kiddys" an.

『  』 04/03/2014 14:42

Addys im ersten Post geupdated.


Fiesta-Version: 1.04.188


『  』 04/17/2014 18:57

Addys im ersten Post geupdated!
Fiesta-Version: 1.04.191

『  』 05/09/2014 11:54

Addys im ersten Post geupdated.
Fiesta-Version: 1.04.196

Enemy Name deleted da ich grad kz hab neu zu suchen (Offset changed)

Addys im ersten Post geupdated.
Fiesta-Version: 1.04.196

Enemy Name deleted da ich grad kz hab neu zu suchen (Offset changed)

£M£R!€77 05/17/2014 16:38

Lol.
Who use that ? For know the HP of one player, just click on a char.

If someone can help me for coding SHN Bypass (Change SHN file, change price of item, other..)

『  』 05/17/2014 17:34

Addys im ersten Post geupdated.

Fiesta-Version: 1.04.197


Quote:

Originally Posted by £M£R!€77 (Post 28277057)
Lol.
Who use that ? For know the HP of one player, just click on a char.

If someone can help me for coding SHN Bypass (Change SHN file, change price of item, other..)

Click on a Mob and tell me if you can see the exact HP of it.
You can't.

Few People created Memory based Bots but are unable to find the right
Addys / Offsets, in this case, it will help them.

For a SHN Bypass you need to Hook the Send/Recv Func and
if it checks for the right Hash of the SHN File you just Fake the
Response. If you can't get this to work by your own, you'r not
deserved to have something like this.

Also if you Change the Prices Clientside, it does not mean it will
coast less for you. Think twice.... All the shn files are stored on the
Server also and NOBODY not even the worst Developer will
use the Price from a Client.
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AusserBetrieb 06/12/2014 22:43

Schön und gut. Viele Pointer finde ich mittlerweile selber. Mich würde interessieren wie du die Enemy Distance sprich X, Y Koordinate rauslesen kannst und deren HP...

Grüsse

『  』 06/12/2014 23:23

Addys im ersten Post geupdated!
Fiesta-Version: 1.04.208



Quote:

Originally Posted by AusserBetrieb (Post 28568175)
Schön und gut. Viele Pointer finde ich mittlerweile selber. Mich würde interessieren wie du die Enemy Distance sprich X, Y Koordinate rauslesen kannst und deren HP...

Grüsse

Enemy auswählen und "Unknown" suchen. Warten bis die sich bewegen und
"Changed" suchen. Das solange bis nurnoch 1 oder 2 Addys über bleiben und
fertig. HP -> Gegner auswählen und nach Leben suchen, dannach selber nach
Pointer suchen ohne den Pointer Scan.

AusserBetrieb 06/13/2014 17:33

Alles klar. Dann hatte ich es richtig, war wohl nur zu ungeduldig^^.
Dann lass ich dir mal auch ein Danke da :D

Grüsse

AusserBetrieb 06/17/2014 19:08

Könntest du die Pointersuche beim Mobname und bei den MobHP eventuell kurz eklären? Das sind die einzigen Pointer, die ich selbst nicht finde. Ich suche zuerst nach den HP (vom Wiki Zaubberer.net) und finde dann meistens nach ein paar Scans eine einzige Adresse. Wenn ich von dieser manuell Pointer suche, finde ich um die 4 Stück. Diese 4 Stück beinhalten allerdings immer Werte wie 4529F000 welche ich nicht brauchen kann. Die Dateitypen stimmen auch (float).

Grüsse

//EDIT: Hat sich erledigt. Hab den Pointerscan mit Tiefe 3 benutzt und nach deinen Offsets gesucht.
1.04.208: ENEMY_ACTUAL_HP: 6480F4 Offsets: 1d0, 158, 12c

『  』 06/18/2014 02:39

Quote:

Originally Posted by AusserBetrieb (Post 28618724)
Könntest du die Pointersuche beim Mobname und bei den MobHP eventuell kurz eklären? Das sind die einzigen Pointer, die ich selbst nicht finde. Ich suche zuerst nach den HP (vom Wiki Zaubberer.net) und finde dann meistens nach ein paar Scans eine einzige Adresse. Wenn ich von dieser manuell Pointer suche, finde ich um die 4 Stück. Diese 4 Stück beinhalten allerdings immer Werte wie 4529F000 welche ich nicht brauchen kann. Die Dateitypen stimmen auch (float).

Grüsse

//EDIT: Hat sich erledigt. Hab den Pointerscan mit Tiefe 3 benutzt und nach deinen Offsets gesucht.
1.04.208: ENEMY_ACTUAL_HP: 6480F4 Offsets: 1d0, 158, 12c

Hättest du nach meinen Offsets geschaut, würden sie sich nicht von deinen unterscheiden
oder Irre ich mich?

"Fiesta.bin"+6480F4 Offsets: 1bc, 12c, 12c zeigt mir die Aktuelle HP des Gegners an, bei
deiner bekomme ich irgendwelche wirrwarr Werte x.x

pachen123321 06/18/2014 09:42

ich hab da mal von ner zeit nette videos gefunden die das auch mit den pointern behandeln

im video10 ab 3:09 minuten
im video11 ab 9:35 minuten




gruss

pachen

『  』 07/26/2014 09:43

Addys im ersten Post geupdated!
Fiesta-Version: 1.04.218




Quote:

Originally Posted by pachen123321 (Post 28623700)
ich hab da mal von ner zeit nette videos gefunden die das auch mit den pointern behandeln

Und dann auch noch in Autoit :facepalm:

pachen123321 08/05/2014 09:47

es geht dabei doch nur um die technik wie man die pointer ermitteln kann. wie du sie später nutzt (c#,vb,autoit,...) ist doch nicht das auschlaggebende :P
so könnenn sich die leute ihre pointer auch selbst ermitteln :)

『  』 08/05/2014 12:03

Quote:

Originally Posted by pachen123321 (Post 29146113)
es geht dabei doch nur um die technik wie man die pointer ermitteln kann. wie du sie später nutzt (c#,vb,autoit,...) ist doch nicht das auschlaggebende :P
so könnenn sich die leute ihre pointer auch selbst ermitteln :)

Das ist klar, aber dennoch würde ich einen "guten" Bot niemals in
Autoit/C#/VB schreiben. Da hat man einfach zu wenig möglichkeiten x.x

pachen123321 08/05/2014 21:05

c++ ist aber auch mit kanonen auf spatzen ballern ^^ bei den meisten sachen jedenfalls :P

『  』 08/25/2014 08:41

Addys im ersten Post geupdated!
Fiesta-Version: 1.04.222




Quote:

Originally Posted by pachen123321 (Post 29152860)
c++ ist aber auch mit kanonen auf spatzen ballern ^^ bei den meisten sachen jedenfalls :P

Naja dennoch, würde trozdem überall C++ bevorzugen aber weils halt
an manchen stellen einfacher ist, springen die anderen
Programmier/Scriptsprachen ein :D

HexaCore2 08/26/2014 20:06

ıKasu™
Was sind das für .dat wo muss ich die einfügen und wofür sind die gut ?

хαrvα 08/26/2014 21:12

Quote:

Originally Posted by HexaCore2 (Post 29381898)
ıKasu™
Was sind das für .dat wo muss ich die einfügen und wofür sind die gut ?

Achwas.. Und der nächste der nicht lesen kann.
Wenn du es nicht verstehst, lese es dir so lange durch, bis du es verstehst.

Lg

『  』 08/27/2014 02:07

Quote:

Originally Posted by HexaCore2 (Post 29381898)
ıKasu™
Was sind das für .dat wo muss ich die einfügen und wofür sind die gut ?

Die .dat Dateien im Fiesta Ordner enthalten die Actions der Figuren.
Dort werden die abläufe der Skills zur animation usw eingetragen.

Quote:

Originally Posted by Arva1 (Post 29382704)
Achwas.. Und der nächste der nicht lesen kann.
Wenn du es nicht verstehst, lese es dir so lange durch, bis du es verstehst.

Lg

Ich hab hier nie etwas über .dat dateien geschrieben, daher ist die Frage
berächtigt.... Calm deine Base Arva

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'Cool' 01/03/2016 11:55

Where can i find "Camera Z Zoom "Fiesta.bin"+6E36F8" ?
I want to change the zoom in fiesta. Is that a data?

『  』 01/04/2016 07:39

Quote:

Originally Posted by 'Cool' (Post 33667570)
Where can i find "Camera Z Zoom "Fiesta.bin"+6E36F8" ?
I want to change the zoom in fiesta. Is that a data?

First off - This thread is literally dead and hasn't been updated
since years...

Reading your other [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] made in your [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] i wouldn't recommend
you to deal with anything of this since you already said:

Quote:

Originally Posted by 'Cool' (Post 33667711)
i dont want to use CE cuz every server have an hackshield which detect
CE. (Even if CE doesnt get detected i dont want to use it)

Therefore, just ignore all the stuff in this Thread.

And to answer your question:
These are memory addresses and not files or w/e. Almost
everything you can see in the Client is somehow stored in the Memory
which is accessible by us to retrieve or change information of the game.
"Fiesta.bin"+6E36F8 - This points to a specific area in the memory where
the game stored the current value of your Zoom. Changing this Value modifies
your Cameras Z Axis which allowed you to zoom out as much as you want.

But as i already said - this thread is literally dead and i'm not going to update
the Addresses.


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